前言
2018 元旦快樂。
摘要:
- notify wait 如何使用?
- 為什么必須在同步塊中?
- 使用 notify wait 實現一個簡單的生產者消費者模型
- 底層實現原理
1. notify wait 如何使用?
今天我們要學習或者說分析的是 Object 類中的 wait notify 這兩個方法,其實說是兩個方法,這兩個方法包括他們的重載方法一共有5個,而Object 類中一共才 12 個方法,可見這2個方法的重要性。我們先看看 JDK 中的代碼:
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
就是這五個方法。其中有3個方法是 native 的,也就是由虛擬機本地的c代碼執行的。有2個 wait 重載方法最終還是調用了 wait(long) 方法。
首先還是 know how。來一個最簡單的例子,看看如何使用這兩個方法。
package cn.think.in.java.two;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class WaitNotify {
final static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程 A 等待拿鎖");
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("線程 A 拿到鎖了");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("線程 A 開始等待並放棄鎖");
lock.wait();
System.out.println("被通知可以繼續執行 則 繼續運行至結束");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}, "線程 A").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程 B 等待鎖");
synchronized (lock) {
System.out.println("線程 B 拿到鎖了");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
}
lock.notify();
System.out.println("線程 B 隨機通知 Lock 對象的某個線程");
}
}
}, "線程 B").start();
}
}
運行結果:
線程 A 等待拿鎖
線程 B 等待鎖
線程 A 拿到鎖了
線程 A 開始等待並放棄鎖
線程 B 拿到鎖了
線程 B 隨機通知 Lock 對象的某個線程
被通知可以繼續執行 則 繼續運行至結束
在上面的代碼中,線程 A 和 B 都會搶這個 lock 對象的鎖,A 的運氣比較好(也可能使 B 拿到鎖),他先拿到了鎖,然后調用了 wait 方法,放棄了鎖,並掛起了自己,這個時候等待鎖的 B 就拿到了鎖,然后通知了A,但是請注意,通知完畢之后,B 線程並沒有執行完同步代碼塊中的代碼,因此,A 還是拿不到鎖的,因此無法運行,等到B線程執行完畢,出了同步塊,這個時候 A 線程才被激活得以繼續執行。
使用 wait 方法和 notify 方法可以使 2 個無關的線程進行通信。也就是面試題中常提到的線程之間如何通信。
如果沒有 wait 方法和 noitfy 方法,我們如何讓兩個線程通信呢?簡單的辦法就是讓某個線程循環去檢查某個標記變量,比如:
while (value != flag) {
Thread.sleep(1000);
}
doSomeing();
上面的這段代碼在條件不滿足使就睡眠一段時間,這樣做到目的是防止過快的”無效嘗試“,這種方式看似能夠實現所需的功能,但是卻存在如下問題:
- 難以確保及時性。因為等待的1000時間會導致時間差。
- 難以降低開銷,如果確保了及時性,休眠時間縮短,將大大消耗CPU。
但是有了Java 自帶的 wait 方法 和 notify 方法,一切迎刃而解。官方說法是等待/通知機制。一個線程在等待,另一個線程可以通知這個線程,實現了線程之間的通信。
2. 為什么必須在同步塊中?
注意,這兩個方法的使用必須是在 synchroized 同步塊中,並且在當前對象的同步塊中,如果在 A 對象的方法中調用 B 對象的 wait 或者 notify 方法,虛擬機會拋出 IllegalMonitorStateException,非法的監視器異常,因為你這個線程持有的監視器和你調用的監視器的不是一個對象。
那么為什么這兩個方法一定要在同步塊中呢?
這里要說一個專業名詞:競態條件。什么是競太條件呢?
當兩個線程競爭同一資源時,如果對資源的訪問順序敏感,就稱存在競態條件。
競態條件會導致程序在並發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時候就會產生競態條件,如果首先要執行的程序競爭失敗排到后面執行了,那么整個程序就會出現一些不確定的bugs。這種bugs很難發現而且會重復出現,這是因為線程間會隨機競爭。
假設有2個線程,分別是生產者和消費者,他們有各自的任務。
1.1生產者檢查條件(如緩存滿了)-> 1.2生產者必須等待
2.1消費者消費了一個單位的緩存 -> 2.2重新設置了條件(如緩存沒滿) -> 2.3調用notifyAll()喚醒生產者
我們希望的順序是: 1.1->1.2->2.1->2.2->2.3
但是由於CPU執行是隨機的,可能會導致 2.3 先執行,1.2 后執行,這樣就會導致生產者永遠也醒不過來了!
所以我們必須對流程進行管理,也就是同步,通過在同步塊中並結合 wait 和 notify 方法,我們可以手動對線程的執行順序進行調整。
3. 使用 notify wait 實現一個簡單的生產者消費者模型
雖然很多書中都不建議我們直接使用 notify 和 wait 方法進行並發編程,但仍然需要我們重點掌握。樓主寫了一個簡單的生產者消費者例子:
簡單的緩存類:
public class Queue {
final int num;
final List<String> list;
boolean isFull = false;
boolean isEmpty = true;
public Queue(int num) {
this.num = num;
this.list = new ArrayList<>();
}
public synchronized void put(String value) {
try {
if (isFull) {
System.out.println("putThread 暫停了,讓出了鎖");
this.wait();
System.out.println("putThread 被喚醒了,拿到了鎖");
}
list.add(value);
System.out.println("putThread 放入了" + value);
if (list.size() >= num) {
isFull = true;
}
if (isEmpty) {
isEmpty = false;
System.out.println("putThread 通知 getThread");
this.notify();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized String get(int index) {
try {
if (isEmpty) {
System.err.println("getThread 暫停了,並讓出了鎖");
this.wait();
System.err.println("getThread 被喚醒了,拿到了鎖");
}
String value = list.get(index);
System.err.println("getThread 獲取到了" + value);
list.remove(index);
Random random = new Random();
int randomInt = random.nextInt(5);
if (randomInt == 1) {
System.err.println("隨機數等於1, 清空集合");
list.clear();
}
if (getSize() < num) {
if (getSize() == 0) {
isEmpty = true;
}
if (isFull) {
isFull = false;
System.err.println("getThread 通知 putThread 可以添加了");
Thread.sleep(10);
this.notify();
}
}
return value;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public int getSize() {
return list.size();
}
生產者線程:
class PutThread implements Runnable {
Queue queue;
public PutThread(Queue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
for (; ; ) {
i++;
queue.put(i + "號");
}
}
}
消費者線程:
class GetThread implements Runnable {
Queue queue;
public GetThread(Queue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
for (int i = 0; i < queue.getSize(); i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String value = queue.get(i);
}
}
}
}
大家有興趣可以跑跑看,能夠加深這兩個方法的理解,實際上,JDK 內部的阻塞隊列也是類似這種實現,但是,不是用的 synchronized ,而是使用的重入鎖。
基本上經典的生產者消費者模式的有着如下規則:
等待方遵循如下規則:
- 獲取對象的鎖。
- 如果條件不滿足,那么調用對象的 wait 方法,被通知后仍要檢查條件。
- 條件滿足則執行相應的邏輯。
對應的偽代碼入下:
synchroize( 對象 ){
while(條件不滿足){
對象.wait();
}
對應的處理邏輯......
}
通知方遵循如下規則:
- 獲得對象的鎖。
- 改變條件。
- 通知所有等待在對象上的線程。
對應的偽代碼如下:
synchronized(對象){
改變條件
對象.notifyAll();
}
4. 底層實現原理
知道了如何使用,就得知道他的原理到底是什么?
首先我們看,使用這兩個方法的順序一般是什么?
- 使用 wait ,notify 和 notifyAll 時需要先對調用對象加鎖。
- 調用 wait 方法后,線程狀態有 Running 變為 Waiting,並將當前線程放置到對象的 等待隊列。
- notify 或者 notifyAll 方法調用后, 等待線程依舊不會從 wait 返回,需要調用 noitfy 的線程釋放鎖之后,等待線程才有機會從 wait 返回。
- notify 方法將等待隊列的一個等待線程從等待隊列種移到同步隊列中,而 notifyAll 方法則是將等待隊列種所有的線程全部移到同步隊列,被移動的線程狀態由 Waiting 變為 Blocked。
- 從 wait 方法返回的前提是獲得了調用對象的鎖。
從上述細節可以看到,等待/通知機制依托於同步機制,其目的就是確保等待線程從 wait 方法返回后能夠感知到通知線程對變量做出的修改。
該圖描述了上面的步驟:
WaitThread 獲得了對象的鎖,調用對象的 wait 方法,放棄了鎖,進入的等待隊列,然后 NotifyThread 拿到了對象的鎖,然后調用對象的 notify 方法,將 WatiThread 移動到同步隊列中,最后,NotifyThread 執行完畢,釋放鎖, WaitThread 再次獲得鎖並從 wait 方法返回繼續執行。
到這里,關於應用層面的 wait 和 notify 基本就差不多了,后面的是關於虛擬機層面的拋磚引玉,涉及到 Java 的內置鎖實現,synchronized 關鍵字底層實現,JVM 源碼。算是本文的擴展吧。
注意:我們看到圖中出現了 Monitor 這個詞,也就是監視器,實際上,在 JDK 的注釋中,也有 The current thread must own this object's monitor 這句話,當前線程必須擁有該對象的監視器。
如果我們編譯這段含有 synchronized 關鍵字的代碼,就會發現有一段代碼被 monitorenter 指令和 monitorexit 指令括住了,這就是 synchronized 在編譯期間做的事情,那么,在字節碼被執行的時侯,該指令對應的 c 代碼將會被執行。這里,我們必須打住,這里已經開始涉及到 synchronized 的相關原理了,本篇文章不會討論這個。
wait noitfy 的答案都在 Java HotSpot 虛擬機的 C 代碼中。但 R 大告訴我們不要輕易閱讀虛擬機源碼,眾多細節可能會掩蓋抽象,導致學習效率不高。如果同學們有興趣,有大神寫了3篇文章專門從 HotSpot 中解析源碼,地址:
Java的wait()、notify()學習三部曲之一:JVM源碼分析,
Java的wait()、notify()學習三部曲之二:修改JVM源碼看參數,
Java的wait()、notify()學習三部曲之三:修改JVM源碼控制搶鎖順序,
還有狼哥的 JVM源碼分析之Object.wait/notify實現.
上面四篇文章都從 JVM 的源碼層面解析了 wait ,notify 的實現原理,非常清楚。
拾遺
- wait(long) 方法,該方法參數是毫秒,也就是說,如果線程等待了指定的毫秒數,就會自動返回該線程。
- wait(long, int)方法,該方法增加了納秒級別的設置,算法是,前面的毫秒加上后面的納秒,注意,是直接加一毫秒。
- notify 方法調用后,如果等待的線程很多,JDK 源碼中說將會隨機找一個,但是 JVM 的源碼中實際上是找第一個。
- notifyAll 和 notify 不會立即生效,必須等到調用方執行完同步代碼塊,放棄鎖之后才起作用。
總結
好了,關於 wait noitfy 的使用和基本原理就介紹到這里,不知道大家發現沒有,並發和虛擬機高度相關。因此,可以說,學習並發的過程就是學習虛擬機的過程。而閱讀虛擬機里的 openjdk 代碼讓人頭大,但不管怎么樣,丑媳婦遲早見公婆,openjdk 代碼是一定要看的,加油!!!!