1.簡介
CAS 全稱是 compare and swap,是一種用於在多線程環境下實現同步功能的機制。CAS 操作包含三個操作數 -- 內存位置、預期數值和新值。CAS 的實現邏輯是將內存位置處的數值與預期數值想比較,若相等,則將內存位置處的值替換為新值。若不相等,則不做任何操作。
在 Java 中,Java 並沒有直接實現 CAS,CAS 相關的實現是通過 C++ 內聯匯編的形式實現的。Java 代碼需通過 JNI 才能調用。關於實現上的細節,我將會在第3章進行分析。
前面說了 CAS 操作的流程,並不是很難。但僅有上面的說明還不夠,接下來我將會再介紹一點其他的背景知識。有這些背景知識,才能更好的理解后續的內容。
2.背景介紹
我們都知道,CPU 是通過總線和內存進行數據傳輸的。在多核心時代下,多個核心通過同一條總線和內存以及其他硬件進行通信。如下圖:
圖片出處:《深入理解計算機系統》
上圖是一個較為簡單的計算機結構圖,雖然簡單,但足以說明問題。在上圖中,CPU 通過兩個藍色箭頭標注的總線與內存進行通信。大家考慮一個問題,CPU 的多個核心同時對同一片內存進行操作,若不加以控制,會導致什么樣的錯誤?這里簡單說明一下,假設核心1經32位帶寬的總線向內存寫入64位的數據,核心1要進行兩次寫入才能完成整個操作。若在核心1第一次寫入32位的數據后,核心2從核心1寫入的內存位置讀取了64位數據。由於核心1還未完全將64位的數據全部寫入內存中,核心2就開始從該內存位置讀取數據,那么讀取出來的數據必定是混亂的。
不過對於這個問題,實際上不用擔心。通過 Intel 開發人員手冊,我們可以了解到自奔騰處理器開始,Intel 處理器會保證以原子的方式讀寫按64位邊界對齊的四字(quadword)。
根據上面的說明,我們可總結出,Intel 處理器可以保證單次訪問內存對齊的指令以原子的方式執行。但如果是兩次訪存的指令呢?答案是無法保證。比如遞增指令inc dword ptr [...]
,等價於DEST = DEST + 1
。該指令包含三個操作讀->改->寫
,涉及兩次訪存。考慮這樣一種情況,在內存指定位置處,存放了一個為1的數值。現在 CPU 兩個核心同時執行該條指令。兩個核心交替執行的流程如下:
- 核心1 從內存指定位置出讀取數值1,並加載到寄存器中
- 核心2 從內存指定位置出讀取數值1,並加載到寄存器中
- 核心1 將寄存器中值遞減1
- 核心2 將寄存器中值遞減1
- 核心1 將修改后的值寫回內存
- 核心2 將修改后的值寫回內存
經過執行上述流程,內存中的最終值時2,而我們期待的是3,這就出問題了。要處理這個問題,就要避免兩個或多個核心同時操作同一片內存區域。那么怎樣避免呢?這就要引入本文的主角 - lock 前綴。關於該指令的詳細描述,可以參考 Intel 開發人員手冊 Volume 2 Instruction Set Reference,Chapter 3 Instruction Set Reference A-L。我這里引用其中的一段,如下:
LOCK—Assert LOCK# Signal Prefix
Causes the processor’s LOCK# signal to be asserted during execution of the accompanying instruction (turns the instruction into an atomic instruction). In a multiprocessor environment, the LOCK# signal ensures that the processor has exclusive use of any shared memory while the signal is asserted.
上面描述的重點已經用黑體標出了,在多處理器環境下,LOCK# 信號可以確保處理器獨占使用某些共享內存。lock 可以被添加在下面的指令前:
ADD, ADC, AND, BTC, BTR, BTS, CMPXCHG, CMPXCH8B, CMPXCHG16B, DEC, INC, NEG, NOT, OR, SBB, SUB, XOR, XADD, and XCHG.
通過在 inc 指令前添加 lock 前綴,即可讓該指令具備原子性。多個核心同時執行同一條 inc 指令時,會以串行的方式進行,也就避免了上面所說的那種情況。那么這里還有一個問題,lock 前綴是怎樣保證核心獨占某片內存區域的呢?答案如下:
在 Intel 處理器中,有兩種方式保證處理器的某個核心獨占某片內存區域。第一種方式是通過鎖定總線,讓某個核心獨占使用總線,但這樣代價太大。總線被鎖定后,其他核心就不能訪問內存了,可能會導致其他核心短時內停止工作。第二種方式是鎖定緩存,若某處內存數據被緩存在處理器緩存中。處理器發出的 LOCK# 信號不會鎖定總線,而是鎖定緩存行對應的內存區域。其他處理器在這片內存區域鎖定期間,無法對這片內存區域進行相關操作。相對於鎖定總線,鎖定緩存的代價明顯比較小。關於總線鎖和緩存鎖,更詳細的描述請參考 Intel 開發人員手冊 Volume 3 Software Developer’s Manual,Chapter 8 Multiple-Processor Management。
3.源碼分析
有了上面的背景知識,現在我們就可以從容不迫的閱讀 CAS 的源碼了。本章的內容將對 java.util.concurrent.atomic 包下的原子類 AtomicInteger 中的 compareAndSet 方法進行分析,相關分析如下:
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
// 計算變量 value 在類對象中的偏移
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
/*
* compareAndSet 實際上只是一個殼子,主要的邏輯封裝在 Unsafe 的
* compareAndSwapInt 方法中
*/
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
// ......
}
public final class Unsafe {
// compareAndSwapInt 是 native 類型的方法,繼續往下看
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
int expected,
int x);
// ......
}
// unsafe.cpp
/*
* 這個看起來好像不像一個函數,不過不用擔心,不是重點。UNSAFE_ENTRY 和 UNSAFE_END 都是宏,
* 在預編譯期間會被替換成真正的代碼。下面的 jboolean、jlong 和 jint 等是一些類型定義(typedef):
*
* jni.h
* typedef unsigned char jboolean;
* typedef unsigned short jchar;
* typedef short jshort;
* typedef float jfloat;
* typedef double jdouble;
*
* jni_md.h
* typedef int jint;
* #ifdef _LP64 // 64-bit
* typedef long jlong;
* #else
* typedef long long jlong;
* #endif
* typedef signed char jbyte;
*/
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
// 根據偏移量,計算 value 的地址。這里的 offset 就是 AtomaicInteger 中的 valueOffset
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
// 調用 Atomic 中的函數 cmpxchg,該函數聲明於 Atomic.hpp 中
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
// atomic.cpp
unsigned Atomic::cmpxchg(unsigned int exchange_value,
volatile unsigned int* dest, unsigned int compare_value) {
assert(sizeof(unsigned int) == sizeof(jint), "more work to do");
/*
* 根據操作系統類型調用不同平台下的重載函數,這個在預編譯期間編譯器會決定調用哪個平台下的重載
* 函數。相關的預編譯邏輯如下:
*
* atomic.inline.hpp:
* #include "runtime/atomic.hpp"
*
* // Linux
* #ifdef TARGET_OS_ARCH_linux_x86
* # include "atomic_linux_x86.inline.hpp"
* #endif
*
* // 省略部分代碼
*
* // Windows
* #ifdef TARGET_OS_ARCH_windows_x86
* # include "atomic_windows_x86.inline.hpp"
* #endif
*
* // BSD
* #ifdef TARGET_OS_ARCH_bsd_x86
* # include "atomic_bsd_x86.inline.hpp"
* #endif
*
* 接下來分析 atomic_windows_x86.inline.hpp 中的 cmpxchg 函數實現
*/
return (unsigned int)Atomic::cmpxchg((jint)exchange_value, (volatile jint*)dest,
(jint)compare_value);
}
上面的分析看起來比較多,不過主流程並不復雜。如果不糾結於代碼細節,還是比較容易看懂的。接下來,我會分析 Windows 平台下的 Atomic::cmpxchg 函數。繼續往下看吧。
// atomic_windows_x86.inline.hpp
#define LOCK_IF_MP(mp) __asm cmp mp, 0 \
__asm je L0 \
__asm _emit 0xF0 \
__asm L0:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
// alternative for InterlockedCompareExchange
int mp = os::is_MP();
__asm {
mov edx, dest
mov ecx, exchange_value
mov eax, compare_value
LOCK_IF_MP(mp)
cmpxchg dword ptr [edx], ecx
}
}
上面的代碼由 LOCK_IF_MP 預編譯標識符和 cmpxchg 函數組成。為了看到更清楚一些,我們將 cmpxchg 函數中的 LOCK_IF_MP 替換為實際內容。如下:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
// 判斷是否是多核 CPU
int mp = os::is_MP();
__asm {
// 將參數值放入寄存器中
mov edx, dest // 注意: dest 是指針類型,這里是把內存地址存入 edx 寄存器中
mov ecx, exchange_value
mov eax, compare_value
// LOCK_IF_MP
cmp mp, 0
/*
* 如果 mp = 0,表明是線程運行在單核 CPU 環境下。此時 je 會跳轉到 L0 標記處,
* 也就是越過 _emit 0xF0 指令,直接執行 cmpxchg 指令。也就是不在下面的 cmpxchg 指令
* 前加 lock 前綴。
*/
je L0
/*
* 0xF0 是 lock 前綴的機器碼,這里沒有使用 lock,而是直接使用了機器碼的形式。至於這樣做的
* 原因可以參考知乎的一個回答:
* https://www.zhihu.com/question/50878124/answer/123099923
*/
_emit 0xF0
L0:
/*
* 比較並交換。簡單解釋一下下面這條指令,熟悉匯編的朋友可以略過下面的解釋:
* cmpxchg: 即“比較並交換”指令
* dword: 全稱是 double word,在 x86/x64 體系中,一個
* word = 2 byte,dword = 4 byte = 32 bit
* ptr: 全稱是 pointer,與前面的 dword 連起來使用,表明訪問的內存單元是一個雙字單元
* [edx]: [...] 表示一個內存單元,edx 是寄存器,dest 指針值存放在 edx 中。
* 那么 [edx] 表示內存地址為 dest 的內存單元
*
* 這一條指令的意思就是,將 eax 寄存器中的值(compare_value)與 [edx] 雙字內存單元中的值
* 進行對比,如果相同,則將 ecx 寄存器中的值(exchange_value)存入 [edx] 內存單元中。
*/
cmpxchg dword ptr [edx], ecx
}
}
到這里 CAS 的實現過程就講完了,CAS 的實現離不開處理器的支持。以上這么多代碼,其實核心代碼就是一條帶lock 前綴的 cmpxchg 指令,即lock cmpxchg dword ptr [edx], ecx
。
4.ABA 問題
談到 CAS,基本上都要談一下 CAS 的 ABA 問題。CAS 由三個步驟組成,分別是“讀取->比較->寫回”。考慮這樣一種情況,線程1和線程2同時執行 CAS 邏輯,兩個線程的執行順序如下:
- 時刻1:線程1執行讀取操作,獲取原值 A,然后線程被切換走
- 時刻2:線程2執行完成 CAS 操作將原值由 A 修改為 B
- 時刻3:線程2再次執行 CAS 操作,並將原值由 B 修改為 A
- 時刻4:線程1恢復運行,將比較值(compareValue)與原值(oldValue)進行比較,發現兩個值相等。
然后用新值(newValue)寫入內存中,完成 CAS 操作
如上流程,線程1並不知道原值已經被修改過了,在它看來並沒什么變化,所以它會繼續往下執行流程。對於 ABA 問題,通常的處理措施是對每一次 CAS 操作設置版本號。java.util.concurrent.atomic 包下提供了一個可處理 ABA 問題的原子類 AtomicStampedReference,具體的實現這里就不分析了,有興趣的朋友可以自己去看看。
5.總結
寫到這里,這篇文章總算接近尾聲了。雖然 CAS 本身的原理,包括實現都不是很難,但是寫起來真的不太好寫。這里面涉及到了一些底層的知識,雖然能看懂,但想說明白,還是有點難度的。由於我底層的知識比較欠缺,上面的一些分析難免會出錯。所以如有錯誤,請輕噴,當然最好能說明怎么錯的,感謝。
好了,本篇文章就到這里。感謝閱讀,再見。
參考
- Compare-and-swap - wikipedia
- 多核環境下的內存屏障指令 - 雲風
- Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual
- 一條C語言語句不一定是原子操作,但是一個匯編指令是原子操作嗎?- 知乎
- 下面這個宏中的emit指令是干什么的?- 知乎
- 消失的北橋 - txwm8905
附錄
在前面源碼分析一節中用到的幾個文件,這里把路徑貼出來。有助於大家進行索引,如下:
文件名 | 路徑 |
---|---|
Unsafe.java | openjdk/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java |
unsafe.cpp | openjdk/hotspot/src/share/vm/prims/unsafe.cpp |
atomic.cpp | openjdk/hotspot/src/share/vm/runtime/atomic.cpp |
atomic_windows_x86.inline.hpp | openjdk/hotspot/src/os_cpu/windows_x86/vm/atomic_windows_x86.inline.hpp |
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