hbs模板(zmaze ui用的)
一、總結
1、模板引擎:就是來生成界面的啊,只不過實現了view和數據分離以及一些其它的功能(預加載等)。
2、Handlebars :但他是一個單純的模板引擎,在前端框架滿天飛的年代感覺是有點弱了(比如thinkphp里面就有模板板塊進行渲染)。
3、thinkphp的模板板塊的介紹:ThinkPHP內置了一個基於XML的性能卓越的模板引擎,這是一個專門為ThinkPHP服務的內置模板引擎,使用了XML標簽庫技術的編譯型模板引擎,支持兩種類型的模板標簽,使用了動態編譯和緩存技術,而且支持自定義標簽庫。
4、hbs模板模板引擎語法:{{> header }},兩個大括號,前后端都可以使用
二、Handlebars 模板引擎之前后端用法
Handlebars 簡介
先引用下百科的說法:
Handlebars 是 JavaScript 一個語義模板庫,通過對view和data的分離來快速構建Web模板。它采用"Logic-less template"(無邏輯模版)的思路,在加載時被預編譯,而不是到了客戶端執行到代碼時再去編譯, 這樣可以保證模板加載和運行的速度。
好吧,看了有點懵閉。這里關鍵詞就是兩個:無邏輯、預加載。所有的模板引擎都是view和data分離,這點不用說。無邏輯准確點來說應該是弱邏輯,畢竟里面還是有一些if、each邏輯在的。你可能看過很多這樣寫的模板語言:
1 <% if (names.length) { %> 2 <ul> 3 <% names.forEach(function(name){ %> 4 <li><%= name %></li> 5 <% }) %> 6 </ul> 7 <% } %>
注:閉合的大括號一定不要忘了寫哦。
看這種 js 與 HTML 的雜交寫法我覺得很眼疼,我的眼里代碼的可讀性是非常重要的,這種寫法真不是我的那杯茶!不過這種模板技術的實現方式倒是值得一探,推薦看看這個20行代碼的模板引擎實現:http://blog.jobbole.com/56689/,挺有意思的做法,當然用eval也可以做。
而 Handlebar 的語法就簡單精練了許多,比如上面的可以寫成:
1 {{#if names.length}} 2 <ul> 3 {{#each names}} 4 <li>{{this}}</li> 5 {{/each}} 6 </ul> 7 {{/if}}
就喜歡這種一目了然的感覺,當然還有其他的swig、tx出的art-template之類的模板引擎,蘿卜青菜各有所愛,就不多說了。
語法基礎
語法很簡單,就是用大括號將 data 包裹起來。其中兩個 {{}} 會將內容做HTML編碼轉換,這里你輸入的HTML標簽代碼什么的都會按你輸入的字符輸出;而三個 {{{}}} 的時候則不做轉換,你在里面輸入<h1>最后是真的能得到一個h1標簽的。其他一些規則要素分別有:
1)塊級
在 Handlebars里面,每個#就代表了一個局部塊,每個塊都有自身的作用域范圍。舉例來說:
1 // 數據 2 hehe: { words: 'hehehehe' } 3 yoyo: { words: 'yoyoyoyo'}
對應的模板:
1 {{#hehe}} 2 <p>{{words}}</p> 3 {{/hehe}} 4 {{#yoyo}} 5 <p>{{words}}</p> 6 {{/yoyo}}
這個例子很好理解,words屬性都是根據自身的對象來輸出的。這里還是按照塊級作用域去理解會比較簡單(雖然js並沒有塊級作用域。。。),也可以用this來指代當前對象。注意,即使是#if、#each也是有作用域的,不要跟js中的作用范圍混為一談。
2)路徑
對於對象來說,你可以按照上文的例子一樣直接使用 name 的 length 屬性,還可以使用使用路徑的表達方式去訪問對象的其他層級。舉個栗子:
1 var post = { 2 title: "Blog Post!", 3 author: [{ 4 id: 47, 5 name: "Jack" 6 },{ 7 id: 20, 8 name: "Mark" 9 }] 10 };
模板要這么寫:
1 {{#post}} 2 {{#if author.length}} 3 <h3>{{title}}</h3> 4 <ul> 5 {{#each author}} 6 <li>{{../title}}'s author is {{name}}</li> 7 {{/each}} 8 </ul> 9 {{/if}} 10 {{/post}}
li標簽里面已經是在 author 字段之內了,所以要使用 '../' 來轉到上層的 title。
3)helper
上面其實已經用過helper了,內置的helper有if、each、unless、with等,當然你也可以自己去寫helper。由於Handlebar的弱邏輯屬性,如果要實現復雜一點的邏輯就需要去自定義helper。舉個栗子:
1 //判斷是否是偶數 2 Handlebars.registerHelper('if_even', function(value, options) { 3 console.log('value:', value); // value: 2 4 console.log('this:', this); // this: Object {num: 2} 5 console.log('fn(this):', options.fn(this)); // fn(this): 2是偶數 6 if((value % 2) == 0) { 7 return options.fn(this); 8 } else { 9 return options.inverse(this); 10 } 11 });
helper是這樣用的:
1 {{#if_even num}} 2 {{this.num}}是偶數 3 {{else}} 4 {{this.num}}是奇數 5 {{/if_even}}
當然輸出你也能想到,就是根據奇數偶數輸出相應信息。我們看看定義的一個function(value, options){},這個items就是我們使用模板時候的num,options是一些配置項,這里我們用到的是fn函數,這個函數執行的結果就是編譯的結果(這里結果是“2是偶數”這一句話)。另外一個options.inverse就是取反,對應的就是模板里面的else語句了。
but:在模板中過度使用邏輯,實際上就是模糊了模板的專注點,這有違原本數據和表現分離的出發點。我還是認為模板應該專注數據綁定,邏輯應該在數據層做預處理,然后將結果返回給模板,而不是讓模板去做各種數據的運算。
4)partial
使用模板引擎最重要的一點就是使用其partial功能,Handlebars里面是按照注冊再使用的方式來管理partial的。舉個栗子:
1 Handlebars.registerPartial('userMessage', 2 '<{{tagName}}>By {{author.firstName}} {{author.lastName}}</{{tagName}}>' 3 + '<div class="body">{{body}}</div>' 4 );
使用的時候就可以直接使用{{> userMessage}}將這個小塊引入到頁面中了。這里就是簡單的局部替換,所以partial里面的data跟當前頁面的data是在同一級的作用域內,也就是說你只要定義好author、body傳進去就行了。tagName這個屬於表現層的變量,應該在hbs文件里面進行聲明,也即是{{> userMessage tagName="h1" }}這樣使用。
在前端使用hbs
直接引入js的方式就不多說了,這里我是使用webpack來統一管理各種資源的。Handlebars對應的webpack插件為handlebars-loader,loader的配置非常簡單:
1 { 2 test: /\.hbs$/, 3 loader: "handlebars" 4 }
Handlebars的后綴有兩種,全稱的handlebars以及簡稱的hbs,也可以直接用html,但還是跟普通html文件區分開來好一點。
使用模板的好處當然就是可以組件化開發了。我這里采用的目錄是這樣的:
其中頁面組件指的是應用中的頁面單元,頁面是由各種控件組件組成的,這些都已經是共識了,就不再贅述了。引用的方法有幾種:
(1)因為Handlebar編譯出來的只是一個字符串,所以我們可以用js作為入口去管理組件,每個組件的js文件引入相應的css和模板,輸出為dom字符串。頁面引用組件的時候就直接引用js模塊得到dom字符串,然后將dom字符串渲染到相應的{{{}}}中去。這種js大一統的方式跟現在主流框架的做法是一樣的,可以將邏輯、樣式、內容和資源統一起來管理,組件也得內聚性比較強。
1 // header.js
2 require('./header.scss');
3 var headerTpl = require('./header.hbs');
4 var data = {words: "This is header!"}; //data可以用參數傳入
5 var header = headerTpl(data);
6 module.exports = header;
7
8 // home.hbs
9 <div class="home">
10 {{{ header }}}
11 <h2>This is {{name}} page.</h2>
12 {{{ footer }}}
13 </div>
14
15 // home.js
16 require('./home.scss');
17 var header = require('../../component/header/header.js');
18 var footer = require('../../component/footer/footer.js');
19 var homeTpl = require('./home.hbs');
20 var data = {
21 header: header,
22 footer: footer,
23 name: 'home'
24 };
25 var home = homeTpl(data);
26 module.exports = home;
(2) 另外的方案就是使用局部模板的方式了,這種方式對一些不帶js邏輯的組件非常合適,比如頁頭頁尾這些純內容的組件。在hbs里面可以直接按照路徑去引用particle,然后把引入組件的時候提供partial所需的數據,例如home頁面就是這樣的:
<div class="home"> {{> ../../component/header/header}} <h2>this is {{}} page</h2> {{> ../../component/footer/footer}} </div>
既然我們已經用了webpack來管理,當然也可以讓webpack來處理引用路徑了,這里只需要在配置里面聲明partial的路徑即可直接引用,loader配置:
1 { 2 test: /\.hbs$/, 3 loader: "handlebars", 4 query: { 5 partialDirs: [ 6 path.join(SRC_PATH, 'component', 'header'), 7 path.join(SRC_PATH, 'component', 'footer'), 8 path.join(SRC_PATH, 'page', 'home') 9 ] 10 } 11 }
模板文件:
<div class="home"> {{> header }} <h2>This is {{name}} page.</h2> {{> footer }} </div>
上面列出的幾種方式各有優劣,使用partial的方式可以將相應的模板文件集中放到一個view文件夾里面,partialDirs就不用寫一大堆路徑了。個人還是更偏向於使用第一種方式,每個組件的css、html、js文件做成一個整體的方式,遵循就近管理原則。
Nodejs后端使用hbs
Node后端使用hbs也非常方便,這里我用的是express框架,直接后端渲染。當然更精細的做法就是首屏渲染、僅移動端后端渲染了,在這種混搭的場合模板是可以通用的,這樣就減少了一定的開發工作量。目前express中自帶4種模板引擎,jade、esj、hogan與hbs,我是使用express-generator來生成項目腳手架的,輸入命令為: express --hbs 項目名。
express-generator中的hbs用的是hbs庫(https://github.com/donpark/hbs),而並非很多資料介紹的express-handlebars。hbs默認使用layout模板,實際上就是將你的模板文件替換掉{{{body}}}。layout是可配置的,可以在渲染選項中通過layout項來配置。
1 res.render('index', { 2 title: 'Express', 3 head: '<h1>head part</h1>', 4 layout: true //默認為true,設為false則不啟用layout模板 5 });
目前我所接觸到的hbs項目都是express+hbs+zepto/jq這一套,如果有用其他前端框架的話,一般也不會用到hbs了,所以只說說這種情況。后端渲染跟前端渲染的開發模式略有差異,但思路還是一樣的要做組件化開發。上文說過前端使用hbs的時候是以js為入口,而在后端使用hbs的話個人認為更適合使用局部模板的方式。
我的目錄是這樣的:
頁面統一放入views中,局部模板放入views/partial里面。js和css還是按照官方默認的方式集中管理。使用局部模板要先注冊,需要在app.js這個服務器腳本里面加入以下代碼:
1 var hbs = require('hbs'); 2 hbs.registerPartials(__dirname + '/views/partials');
模板文件中引入小模板:
1 <!DOCTYPE html>
2 <html>
3 <head>
4 <title>{{title}}</title>
5 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0">
6 <link rel="stylesheet" href="/css/main.css"/>
7 {{> resource}}
8 </head>
9 <body>
10 {{> header}}
11 <div class="container">
12 {{{body}}}
13 </div>
14 {{> footer}}
15 </body>
16 </html>
resource模板主要是控制不同頁面引入的不同資源:
1 {{#each css}} 2 <link rel='stylesheet' href={{this}} /> 3 {{/each}} 4 {{#each js}} 5 <script src={{this}}></script> 6 {{/each}}
頁面渲染的時候就是這樣的:
1 res.render('index', { 2 title: 'Express', 3 css: ['/css/home.css', '/css/home_add.css'], 4 js: ['/js/home.js'], 5 name: "茄果" //這個是頁面中用到的數據,與title同一性質 6 });
這種方式的一個問題就是css、js這些資源的寫法跟我們平常直接在html引用的方式不一樣。比如我想資源引用寫在頁面中,比如home.hbs里面,如果直接寫入home.hbs里面的話,內容是直接插入到{{{body}}}的位置,但我們想要的是在head的位置啊。這個如何實現呢?之前我們定義partial只是為了簡單的替換,這一次除了替換還要做一個插入dom的操作,這個就要用到helper來幫我們完成了。很多時候我們要把css放入頭部,而把js放在頁面尾部,所以layout文件要改造成:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <title>{{title}}</title> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0"> 6 <link rel="stylesheet" href="/css/main.css"/> 7 {{#each cssList}} 8 <link rel='stylesheet' href={{this}} /> 9 {{/each}} 10 </head> 11 <body> 12 {{> header}} 13 <div class="container"> 14 {{{body}}} 15 </div> 16 {{> footer}} 17 {{#each jsList}} 18 <script src={{this}}></script> 19 {{/each}} 20 </body> 21 </html>
現在只要注冊helper把hbs文件中定義的值傳入cssList、jsList中即可。另外還要考慮到頁面組件引用的時候可能會出現重復依賴的情況,所以要做一個去重的工作。注冊helper與注冊partial一樣,都要寫在app.js文件中,下面給出css的寫法,js也類似:
1 hbs.registerHelper('css', function(str, option) { 2 var cssList = this.cssList || []; 3 str = str.split(/[,,;;]/); 4 console.log('css: ',str); 5 str.forEach(function (item) { 6 if(cssList.indexOf(item)<0) { 7 cssList.push(item); 8 } 9 }); 10 this.cssList = cssList.concat(); 11 });
頁面中引入css、js就應該是這樣:
{{css "/css/home_add.css"}} {{js "/js/home.js"}} {{> p}} <p>This is home page!</p>
上面例子中的局部模板p作為一個組件,也引用了相應的css和js,寫法跟頁面的寫法是一樣的。
總結
handlebars作為一個非常輕量級的模板引擎,單純從模板這個功能上看,他的前后端通用性強,命令簡單明了,代碼可讀性強。但他是一個單純的模板引擎,在前端框架滿天飛的年代感覺是有點弱了。無論是前端還是后端,各種大框架都有渲染模塊。當然不喜歡大框架的全家桶倒是可以考慮使用handlebars,所以主要還是要看項目吧。青菜蘿卜,各有所好。