類BufferedImage


  • 所有實現的接口:
    RenderedImageWritableRenderedImageTransparency


    公共類BufferedImage 擴展Image 實現WritableRenderedImageTransparency
    BufferedImage子類描述了一個Image具有可訪問的圖像數據緩沖區。A BufferedImage由一個ColorModel和一個 Raster圖像數據組成。在數量和類型的帶SampleModel的 Raster必須由所要求的數量和類型相匹配 ColorModel,以表示其顏色和alpha分量。所有BufferedImage對象的左上角坐標為(0,0)。因此Raster用於構造a的 任何BufferedImage必須具有minX = 0和minY = 0。

    這個類依賴於數據的獲取和設置方法Raster,以及顏色表征方法ColorModel

    也可以看看:
    ColorModel, Raster, WritableRaster
    • 字段細節

      • TYPE_CUSTOM

        公共靜態最終詮釋TYPE_CUSTOM
        圖像類型無法識別,因此它必須是自定義圖像。此類型僅用作getType()方法的返回值。
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_INT_RGB

        公共靜態最終詮釋TYPE_INT_RGB
        表示8位RGB顏色分量打包成整數像素的圖像。圖像有一個 DirectColorModel 沒有阿爾法。當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_INT_ARGB

        公共靜態最終詮釋TYPE_INT_ARGB
        表示8位RGBA顏色分量打包成整數像素的圖像。圖像有一個 DirectColorModel  與阿爾法。該圖像中的顏色數據被認為不是預乘alpha。當此類型用作 構造函數的  imageType 參數時 BufferedImage ,創建的圖像與在JDK1.1及更早版本中創建的圖像一致。
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_INT_ARGB_PRE

        public static final int TYPE_INT_ARGB_PRE
        表示8位RGBA顏色分量打包成整數像素的圖像。圖像有一個 DirectColorModel  與阿爾法。該圖像中的顏色數據被認為是預乘alpha。
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_INT_BGR

        公共靜態最終詮釋TYPE_INT_BGR
        表示具有8位RGB顏色組件的圖像,對應於Windows或Solaris風格的BGR顏色模型,藍色,綠色和紅色包裝為整數像素。沒有阿爾法。該圖像有一個 DirectColorModel 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_3BYTE_BGR

        公共靜態最終詮釋TYPE_3BYTE_BGR
        表示具有8位RGB顏色分量的圖像,對應於Windows風格的BGR顏色模型),其顏色為藍色,綠色和紅色,存儲為3個字節。沒有阿爾法。該圖像有一個  ComponentColorModel 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_4BYTE_ABGR

        公共靜態最終詮釋TYPE_4BYTE_ABGR
        表示具有8位RGBA顏色組件的圖像,其顏色為藍色,綠色和紅色,以3字節和1字節的alpha存儲。圖像有一個 ComponentColorModel 與阿爾法。該圖像中的顏色數據被認為不是預乘alpha。字節數據按每個像素內從低位到高位字節地址的順序A,B,G,R以單個字節陣列交錯。
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_4BYTE_ABGR_PRE

        公共靜態最終詮釋TYPE_4BYTE_ABGR_PRE
        表示具有8位RGBA顏色組件的圖像,其顏色為藍色,綠色和紅色,以3字節和1字節的alpha存儲。圖像有一個 ComponentColorModel 與阿爾法。該圖像中的顏色數據被認為是預乘alpha。字節數據按每個像素內從低位到高位字節地址的順序A,B,G,R以單個字節陣列交錯。
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_USHORT_565_RGB

        public static final int TYPE_USHORT_565_RGB
        代表具有5-6-5 RGB顏色分量(5位紅色,6位綠色,5位藍色)且不含Alpha的圖像。這個圖像有一個 DirectColorModel 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_USHORT_555_RGB

        公共靜態最終詮釋TYPE_USHORT_555_RGB
        代表具有5-5-5 RGB顏色分量(5位紅色,5位綠色,5位藍色)且不含阿爾法的圖像。這個圖像有一個 DirectColorModel 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_BYTE_GRAY

        公共靜態最終詮釋TYPE_BYTE_GRAY
        表示未經過索引的無符號字節灰度圖像。這張圖片有 ComponentColorModel 一個CS_GRAY  ColorSpace 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_USHORT_GRAY

        公共靜態最終詮釋TYPE_USHORT_GRAY
        表示未經過編碼的短灰度圖像,未編制索引)。這張圖片有 ComponentColorModel 一個CS_GRAY  ColorSpace 當具有非透明alpha的數據存儲在此類圖像中時,必須將顏色數據調整為非預乘形式,並丟棄alpha,如 AlphaComposite 文檔中所述 
        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_BYTE_BINARY

        公共靜態最終詮釋TYPE_BYTE_BINARY
        表示一個不透明的字節打包的1,2或4位圖像。圖像有一個 IndexColorModel 沒有阿爾法。當此類型用作接受參數但不帶 參數 imageType 的  BufferedImage 構造  imageType 函數的 ColorModel 參數時,將 IndexColorModel 使用默認sRGB中的兩種顏色創建1位圖像  ColorSpace :{0,0,0}和{255,255,255 }。

        每像素2或4位的圖像可以通過構造函數來BufferedImage構造,構造ColorModel函數通過提供ColorModel具有適當的地圖尺寸參數來構造 參數 

        每像素8位的圖像應該使用圖像類型TYPE_BYTE_INDEXEDTYPE_BYTE_GRAY 根據其類型 ColorModel

        當顏色數據存儲在此類型的圖像中時,顏色貼圖中最接近的顏色由該項確定,IndexColorModel並存儲結果索引。根據顏色IndexColorModel映射中的顏色,可能會導致逼近和丟失alpha或顏色分量 

        也可以看看:
        常量字段值
      • TYPE_BYTE_INDEXED

        公共靜態最終詮釋TYPE_BYTE_INDEXED
        表示索引字節圖像。當這個類型被用作 帶有參數但沒有參數 imageType BufferedImage 構造 imageType 函數的 ColorModel 參數時,  IndexColorModel 用256色6/6/6彩色立方體調色板創建一個,其余的顏色從216-255填充到灰度值中默認的sRGB ColorSpace。

        當顏色數據存儲在此類型的圖像中時,顏色貼圖中最接近的顏色由該項確定,IndexColorModel並存儲結果索引。根據顏色IndexColorModel映射中的顏色,可能會導致逼近和丟失alpha或顏色分量 

        也可以看看:
        常量字段值
    • 構造函數的細節

      • 的BufferedImage

        public BufferedImage(int width,
                     int高度,
                     int imageType,
                     IndexColorModel  cm)
        構造一個 BufferedImage 預定義的圖像類型:TYPE_BYTE_BINARY或TYPE_BYTE_INDEXED。

        如果圖像類型是TYPE_BYTE_BINARY,則使用顏色模型中的條目數來確定圖像是否應具有每像素1,2或4位。如果顏色模型具有1或2個條目,則圖像將具有每像素1位。如果它具有3或4個條目,則每個像素具有2位的圖像。如果它具有5到16個條目,則圖像將具有每像素4位。否則,將拋出IllegalArgumentException。

        參數:
        width  - 創建的圖像的寬度
        height  - 創建圖像的高度
        imageType  - 創建的圖像的類型
        cm IndexColorModel 創建的圖像
        拋出:
        IllegalArgumentException  - 如果imageType不是TYPE_BYTE_BINARY或TYPE_BYTE_INDEXED,或者imageType是TYPE_BYTE_BINARY,並且顏色映射有超過16個條目。
        也可以看看:
        TYPE_BYTE_BINARY ,  TYPE_BYTE_INDEXED
      • 的BufferedImage

        公共BufferedImage(ColorModel  cm,
                      WritableRaster  柵格,
                     布爾isRasterPremultiplied,
                     散列表 <?,?>屬性)
        BufferedImage 用指定的  ColorModel 構造一個新的 Raster 如果在數量和類型的帶 SampleModel 的  Raster 不匹配的數量和由所要求的類型的 ColorModel 表示其顏色和alpha分量,一個 RasterFormatException 被拋出。該方法可以將顏色 Raster 數據乘以或除以alpha以匹配中的 alphaPremultiplied 狀態 ColorModel 屬性  BufferedImage 可以通過傳入一 Hashtable String Object  成對來建立
        參數:
        cm ColorModel 為新的圖像
        raster Raster 用於圖像數據
        isRasterPremultiplied - 如果 true 光柵中的數據已經預乘alpha。
        properties Hashtable 中  String Object 對。
        拋出:
        RasterFormatException -如果在數量和類型的帶 SampleModel 的  Raster 不匹配所要求的數量和類型 ColorModel ,以表示其顏色和alpha分量。
        IllegalArgumentException - 如果  raster 不符合 cm
        也可以看看:
        ColorModel ,  Raster ,  WritableRaster
    • 方法細節

      • getColorModel

        public  ColorModel  getColorModel()
        返回 ColorModel
        指定者:
        getColorModel  在界面中  RenderedImage
        返回:
        ColorModel 這  BufferedImage
      • getAlphaRaster

        public  WritableRaster  getAlphaRaster()
        返回一個 WritableRaster 表示 BufferedImage 具有 ColorModel 支持單獨空間Alpha通道的對象(如 ComponentColorModel 和)的 alpha通道 DirectColorModel null 如果沒有與 ColorModel 此圖像中的Alpha通道關聯,則返回此方法假設,對於所有  ColorModel 對象以外  IndexColorModel ,如果 ColorModel  支撐件α,存在被存儲為圖像數據的最后一個頻帶的單獨alpha通道。如果圖像使用 IndexColorModel 在查找表中具有alpha 的圖像,則此方法返回,  null 因為沒有空間離散的Alpha通道。此方法創建一個新的  WritableRaster ,但共享數據數組。
        返回:
        WritableRaster 或者 null 如果  BufferedImage 沒有與其關聯的Alpha通道 ColorModel
      • 的getRGB

        public int getRGB(int x,
                 int y)
        返回默認RGB顏色模型(TYPE_INT_ARGB)和默認sRGB顏色空間中的整數像素。如果此默認模型與圖像不匹配,則會發生顏色轉換 ColorModel 使用此方法時,返回數據中的每個顏色分量只有8位精度。

        ArrayOutOfBoundsException如果坐標不在邊界內,則可能拋出 一個但是,顯式邊界檢查不能保證。

        參數:
        x  - 從默認RGB顏色模型和sRGB顏色空間中獲取像素的像素的X坐標
        y  - 默認RGB顏色模型和sRGB顏色空間中像素的Y坐標
        返回:
        默認RGB顏色模型中的整數像素和默認sRGB顏色空間。
        也可以看看:
        setRGB(int, int, int) ,  setRGB(int, int, int, int, int[], int, int)
      • 的getRGB

        public int [] getRGB(int startX,
                   int startY,
                   int w,
                   int h,
                   int [] rgbArray,
                   int偏移量,
                   int scansize)
        從部分圖像數據中返回默認RGB顏色模型(TYPE_INT_ARGB)和默認sRGB顏色空間中的整數像素數組。如果默認模型與圖像不匹配,則會進行顏色轉換  ColorModel 使用此方法時,返回數據中的每個顏色分量只有8位精度。使用圖像中的指定坐標(x,y),可以通過以下方式訪問ARGB像素:

         

            pixel = rgbArray [offset +(y-startY)* scansize +(x-startX)]; 

        一個ArrayOutOfBoundsException,如果該區域不在邊界可能拋出。但是,顯式邊界檢查不能保證。

        參數:
        startX  - 起始X坐標
        startY  - 起始Y坐標
        w  - 區域的寬度
        h  - 地區的高度
        rgbArray - 如果沒有 null ,則在這里寫入rgb像素
        offset  - 抵消了  rgbArray
        scansize  - 掃描線跨度  rgbArray
        返回:
        RGB像素陣列。
        也可以看看:
        setRGB(int, int, int) ,  setRGB(int, int, int, int, int[], int, int)
      • setRGB

        public void setRGB(int x,
                  int y,
                  int rgb)
        將其中的像素設置為 BufferedImage 指定的RGB值。該像素被假定為默認的RGB顏色模型,TYPE_INT_ARGB和默認的sRGB顏色空間。對於具有an的圖像, IndexColorModel 選擇具有最接近顏色的索引。

        ArrayOutOfBoundsException如果坐標不在邊界內,則可能拋出 一個但是,顯式邊界檢查不能保證。

        參數:
        x  - 要設置的像素的X坐標
        y  - 要設置的像素的Y坐標
        rgb  - RGB值
        也可以看看:
        getRGB(int, int) ,  getRGB(int, int, int, int, int[], int, int)
      • setRGB

        public void setRGB(int startX,
                  int startY,
                  int w,
                  int h,
                  int [] rgbArray,
                  int偏移量,
                  int scansize)
        將默認RGB顏色模型(TYPE_INT_ARGB)和默認sRGB顏色空間中的整數像素數組設置為圖像數據的一部分。如果默認模型與圖像不匹配,則會發生顏色轉換  ColorModel 使用此方法時,返回數據中的每個顏色分量只有8位精度。使用此圖像中的指定坐標(x,y),可以通過以下方式訪問ARGB像素:
            pixel = rgbArray [offset +(y-startY)* scansize +(x-startX)];
         
        警告:不會發生抖動。

        一個ArrayOutOfBoundsException,如果該區域不在邊界可能拋出。但是,顯式邊界檢查不能保證。

        參數:
        startX  - 起始X坐標
        startY  - 起始Y坐標
        w  - 區域的寬度
        h  - 該地區的高度
        rgbArray  - RGB像素
        offset  - 抵消了  rgbArray
        scansize  - 掃描線跨度  rgbArray
        也可以看看:
        getRGB(int, int) ,  getRGB(int, int, int, int, int[], int, int)
      • 的getWidth

        public int getWidth()
        返回。的寬度 BufferedImage
        指定者:
        getWidth  在界面中  RenderedImage
        返回:
        這個的寬度  BufferedImage
      • 的getHeight

        public int getHeight()
        返回。的高度 BufferedImage
        指定者:
        getHeight  在界面中  RenderedImage
        返回:
        這個的高度  BufferedImage
      • 的getProperty

        public  Object  getProperty(String  name,
                          ImageObserver  observer)
        按名稱返回圖像的屬性。各個屬性名稱由各種圖像格式定義。如果沒有為特定圖像定義屬性,則此方法返回該  UndefinedProperty 字段。如果此圖像的屬性尚未知道,則此方法返回  null 並在 ImageObserver 稍后通知對象。應該使用屬性名稱“comment”來存儲可選評論,該評論可以作為圖像,其來源或作者的描述呈現給用戶。
        指定者:
        getProperty  在班上  Image
        參數:
        name  - 屬性名稱
        observer ImageObserver 接收有關圖像信息的通知
        返回:
        一個 Object 是由指定引用的屬性 name null 如果這個圖像的性質尚不清楚。
        拋出:
        NullPointerException  - 如果屬性名稱為空。
        也可以看看:
        ImageObserver ,  Image.UndefinedProperty
      • 的getProperty

        public  Object  getProperty(String  name)
        按名稱返回圖像的屬性。
        指定者:
        getProperty  在界面中  RenderedImage
        參數:
        name  - 屬性名稱
        返回:
        一個 Object 是稱為由指定的屬性 name
        拋出:
        NullPointerException  - 如果屬性名稱為空。
        也可以看看:
        Image.UndefinedProperty
      • 的createGraphics

        public  Graphics2D  createGraphics()
        創建一個 Graphics2D ,可以用來繪制這個 BufferedImage
        返回:
        一個 Graphics2D ,用於繪制到這個圖像。
      • getSubimage

        public  BufferedImage  getSubimage(int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
        返回由指定的矩形區域定義的子圖像。返回的 BufferedImage 共享與原始圖像具有相同的數據陣列。
        參數:
        x  - 指定矩形區域左上角的X坐標
        y  - 指定矩形區域左上角的Y坐標
        w  - 指定的矩形區域的寬度
        h  - 指定的矩形區域的高度
        返回:
        一個 BufferedImage 是這個子圖像  BufferedImage
        拋出:
        RasterFormatException - 如果指定的區域不包含在此范圍內 BufferedImage
      • 值isAlphaPremultiplied

        public boolean isAlphaPremultiplied()
        返回alpha是否已經預乘。 false 如果沒有alpha,它會返回
        返回:
        true 如果alpha已經預乘;  false 除此以外。
      • coerceData

        public void coerceData(boolean isAlphaPremultiplied)
        強制數據匹配 isAlphaPremultiplied 變量中指定的狀態 它可以將顏色柵格數據乘以或除以alpha,或者如果數據處於正確的狀態,則不做任何事情。
        參數:
        isAlphaPremultiplied true 如果alpha已經預乘;  false 除此以外。
      •  

        public  String  toString()
        返回 String BufferedImage 對象及其值表示形式 
        覆蓋:
        toString  在班上  Object
        返回:
        一個 String 表示此  BufferedImage
      • getSources

        public  Vector < RenderedImage > getSources()
        為此返回一 Vector RenderedImage 對象,它們是圖像數據的直接來源,而不是這些直接來源的來源 BufferedImage null 如果 BufferedImage  沒有關於其直接來源的信息,返回此方法 Vector 如果 BufferedImage 沒有直接來源,它將返回一個空白
        指定者:
        getSources  在界面中  RenderedImage
        返回:
        一個 Vector 包含此 BufferedImage 對象的圖像日期的直接來源,或者 null 如果它 BufferedImage 沒有關於其直接來源的信息,或者 如果它沒有直接來源, Vector 則為空  BufferedImage  。
      • getPropertyNames

        public  String [] getPropertyNames()
        返回由 getProperty(String)  or 識別的名稱數組  null ,如果沒有識別屬性名稱。
        指定者:
        getPropertyNames  在界面中  RenderedImage
        返回:
        一個 String 包含所有可 getProperty(String) 識別的屬性名稱數組或者 null 如果沒有識別屬性名稱。
      • getMinX

        public int getMinX()
        返回此的最小x坐標  BufferedImage 這總是零。
        指定者:
        getMinX  在界面中  RenderedImage
        返回:
        這個的最小x坐標  BufferedImage
      • getMinY

        public int getMinY()
        返回此的最小y坐標  BufferedImage 這總是零。
        指定者:
        getMinY  在界面中  RenderedImage
        返回:
        這個的最小y坐標  BufferedImage
      • getSampleModel

        public  SampleModel  getSampleModel()
        返回 SampleModel 與此關聯的內容  BufferedImage
        指定者:
        getSampleModel  在界面中  RenderedImage
        返回:
        SampleModel 這  BufferedImage
      • getNumXTiles

        public int getNumXTiles()
        返回x方向上的圖塊數量。這永遠是一個。
        指定者:
        getNumXTiles  在界面中  RenderedImage
        返回:
        x方向上的瓦片數量。
      • getNumYTiles

        public int getNumYTiles()
        返回y方向上的圖塊數量。這永遠是一個。
        指定者:
        getNumYTiles  在界面中  RenderedImage
        返回:
        y方向上的瓦片數量。
      • getMinTileX

        public int getMinTileX()
        返回x方向上的最小圖塊索引。這總是零。
        指定者:
        getMinTileX  在界面中  RenderedImage
        返回:
        x方向上的最小瓦片索引。
      • getMinTileY

        public int getMinTileY()
        返回y方向上的最小圖塊索引。這總是零。
        指定者:
        getMinTileY  在界面中  RenderedImage
        返回:
        y方向的最小瓦片索引。
      • getTileWidth

        public int getTileWidth()
        以像素為單位返回圖塊寬度。
        指定者:
        getTileWidth  在界面中  RenderedImage
        返回:
        瓦片寬度以像素為單位。
      • getTileHeight

        public int getTileHeight()
        以像素為單位返回平鋪高度。
        指定者:
        getTileHeight  在界面中  RenderedImage
        返回:
        瓷磚高度以像素為單位。
      • getTileGridXOffset

        public int getTileGridXOffset()
        返回平鋪網格相對於原點的x偏移量,例如平鋪(0,0)位置的x坐標。這總是零。
        指定者:
        getTileGridXOffset  在界面中  RenderedImage
        返回:
        瓦片網格的x偏移量。
      • getTileGridYOffset

        public int getTileGridYOffset()
        返回tile網格相對於原點的y偏移量,例如tile(0,0)位置的y坐標。這總是零。
        指定者:
        getTileGridYOffset  在界面中  RenderedImage
        返回:
        tile網格的y偏移量。
      • getTile

        公共  柵格  getTile(int tileX,
                     int tileY)
        返回平鋪( tileX ,   tileY )。請注意, tileX tileY 在索引放入瓦陣列,而不是像素位置。 Raster  返回的是活的,這意味着如果圖像改變,它被更新。
        指定者:
        getTile  在界面中  RenderedImage
        參數:
        tileX  - 瓦片數組中所請求瓦片的x索引
        tileY  - 瓦片陣列中請求的瓦片的y索引
        返回:
        一個 Raster 是由參數 tileX 參數定義的圖塊 tileY
        拋出:
        ArrayIndexOutOfBoundsException -如果兩個  tileX tileY 不等於0
      • 的getData

        公共  柵格  getData()
        將圖像作為一個大圖塊返回。 Raster  返回的是如果圖像改變時它不會更新的圖像數據的副本。
        指定者:
        getData  在界面中  RenderedImage
        返回:
        一個 Raster 是圖像數據的副本。
        也可以看看:
        setData(Raster)
      • 的getData

        公共  柵格  getData(矩形  矩形)
        計算並返回一個任意的區域  BufferedImage Raster 返回的是圖像數據的副本,如果圖像改變時它不會更新。
        指定者:
        getData  在界面中  RenderedImage
        參數:
        rect BufferedImage 要返回的區域
        返回:
        一個 Raster 是指定區域的圖像數據的副本 BufferedImage
        也可以看看:
        setData(Raster)
      • 了CopyData

        公共  WritableRaster  copyData(WritableRaster  outRaster)
        計算任意的矩形區域  BufferedImage 並將其復制到指定的區域  WritableRaster 要計算的區域是從指定的邊界確定的  WritableRaster 指定的  WritableRaster 必須具有  SampleModel 與此圖像兼容的圖像。如果  outRaster null WritableRaster 創建一個適當的。
        指定者:
        copyData  在界面中  RenderedImage
        參數:
        outRaster - a  WritableRaster 保存圖像的返回部分,或 null
        返回:
        對提供或創建的引用  WritableRaster
      • 使用setData

        public void setData(Raster  r)
        將圖像的矩形區域設置為指定的內容, Raster  r 假定其位於與坐標軸相同的坐標空間中  BufferedImage 該操作被剪切到邊界 BufferedImage
        指定者:
        setData  在界面中  WritableRenderedImage
        參數:
        r  - 指定的  Raster
        也可以看看:
        getData() ,  getData(Rectangle)
      • removeTileObserver

        public void removeTileObserver(TileObserver  to)
        刪除一個tile觀察者。如果觀察員沒有注冊,則沒有任何反應。如果觀察員注冊了多個通知,則現在注冊一個通知。
        指定者:
        removeTileObserver  在界面中  WritableRenderedImage
        參數:
        to - 指定的 TileObserver
      • isTileWritable

        公共布爾isTileWritable(int tileX,
                             int tileY)
        返回平鋪當前是否簽出寫入。
        指定者:
        isTileWritable  在界面中  WritableRenderedImage
        參數:
        tileX  - 瓦片的x索引。
        tileY  - 瓦片的y索引。
        返回:
        true 如果由指定索引指定的圖塊檢出寫入;  false  除此以外。
        拋出:
        ArrayIndexOutOfBoundsException -如果兩個  tileX tileY 不等於0
      • getWritableTileIndices

        public  Point [] getWritableTileIndices()
        返回一個 Point 對象數組,指示檢出哪些圖塊用於寫入。 null 如果沒有簽出,則返回
        指定者:
        getWritableTileIndices  在界面中  WritableRenderedImage
        返回:
        一個 Point 數組,用於指示檢出寫入的 null 圖塊,或者沒有檢出圖塊進行寫入。
      • hasTileWriters

        public boolean hasTileWriters()
        返回是否檢出任何圖塊進行寫入。語義上等同於
         (getWritableTileIndices()!= null)。
         
        指定者:
        hasTileWriters  在界面中  WritableRenderedImage
        返回:
        true 如果任何磁貼檢出寫入;  false 除此以外。
      • getWritableTile

        公共  WritableRaster  getWritableTile(int tileX,
                                     int tileY)
        檢查一個瓷磚的寫作。 TileObservers 當瓷磚從沒有作家到有一個作家時,所有注冊的 人都會收到通知。
        指定者:
        getWritableTile  在界面中  WritableRenderedImage
        參數:
        tileX  - 瓦片的x索引
        tileY  - 瓦片的y索引
        返回:
        一個 WritableRaster 是由指定索引指示的瓦片將被檢出寫入。
      • releaseWritableTile

        public void releaseWritableTile(int tileX,
                               int tileY)
        放棄寫入瓦片的權限。如果調用者繼續寫入瓦片,結果是不確定的。對此方法的調用應該只會出現在與調用相匹配的對中 getWritableTile(int, int) 任何其他導致未定義的結果。所有注冊的 TileObservers  人都會在有一位作家從沒有作家的情況下得到通知。
        指定者:
        releaseWritableTile  在界面中  WritableRenderedImage
        參數:
        tileX  - 瓦片的x索引
        tileY  - 瓦片的y索引


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