c語言的指針的存在使得c語言對硬件的操控,以及靈活性得到了極大的提高。
但是指針的使用存在着很多難點問題。
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> //這里的函數是指針做參數的例子,要知道這個特性可以彌補c語言只能有一個返回值的特性。 void swap1(int *pa,int *pb){ int t =*pa; *pa=*pb; *pb=t; } //main()函數必須要返回一個數字 int main(){ int a =15; int b=10; int* t; t=&b; a=b; b=*t; printf("%d\n",b); swap1(&a,&b); printf("%p\t%p",a,b); return 0; }
這里我們先定義兩個整型的變量a,b
然后再定義一個臨時的指針變量,用來存儲中間變量
然后將b的變量的內存地址賦值給t,注意這里 t 代表的是內存地址
然后把b的值給a,再用b接受t地址所存儲的變量, 注意這里的*t是指t這個地址所指的那個變量。
指針與數組
其實數組的int a[10];
里來說a其實是這個數組的第一個元素的a[0]的指針
所以數組變量本身就是表達地址,所以
1 int a[10]; 2 int *p=a; //無需用&取地址 3 4 但是數組的單元表達的是變量,需要用&取地址 5 a==&a[0]; 6 7 []運算符可以對數組做,也可以對指針做: 8 9 10 p[0] <==>a[0]; 11 這里的p[0]相當於*p 12 13 *a可以表示a[0] 14 15 數組變量是const的指針
const 這個修飾符的作用就是表明一個變量是指定的值不能改變了
int* const p=&i; //p是const *q=26;//OK q++; //ERROR
1 int ls=58; 2 int ls1=64; 3 int* const q=&ls; 4 *q =10; 5 *q=20; 6 // q = &ls1; 這句是不能通過編譯的,因為這個指針是不能指向其他位置的地址 7 //執行成功說明這里的指針變量是可以被改變的 8 ls=36 ; 9 printf("\n%d",*q); 10 //然后我們來看另外一種情況 11 int P1=10; 12 int P2=20; 13 int const *T=&P1; 14 T=&P2;//執行結果為30 15 //*T =15;這里是不能通過編譯的,因為這個指針指向的位置存儲的變量是不能賦值改變的。 16 P2=30; 17 printf("\n%d",*T); 18 //關鍵在於這里的const是在*的前面還是后面決定的 19 return 0;
1 void mai(const int*p){ 2 3 int *ls=*p; 4 printf("ls的地址:%p",ls); 5 } 6 這里我們傳入了一個指針,但是在函數里,是不能改變這個指針所指向的值的
指針的運算
1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 4 int main(){ 5 int i,j; 6 i=10;j=12; 7 printf("i,j:%d,%d\n",&i,&j); 8 printf("i,j:%d,%d",*&i+1,&j); 9 printf("\n&i-&j:%d",(&i)-(&j));//這里兩個地址做差其實是地址差/類型所占的位數 10 11 int *p; 12 p=&i; 13 *p++;//實際上是*(p++);++優先級比*高;數組遍歷 14 printf("\n*p:%d",*p); 15 return 0; 16 }
指針的類型轉換
void*表示不知道指向什么東西的指針
指針變量的大小是相同的但是,指針是有類型的差別
總之指針的作用
1、需要傳入較大的數據的時候用做參數 2、傳入數組后對數組做操作 3、函數返回的結果不止一個的時候可以用指針帶出(c只能return一個變量,或者值) 需要要用函數來修改不止一個變量 4、動態申請內存.......
具體的后續會更。