using 關鍵字有兩個主要用途:
(一).作為指令,用於為命名空間創建別名或導入其他命名空間中定義的類型。
(二).作為語句,用於定義一個范圍,在此范圍的末尾將釋放對象。
(一).作為指令
1、用在命名空間里
using + 命名空間名字,這樣可以在程序中直接用命令空間中的類型,而不必指定類型的詳細命名空間,類似於Java的import,這個功能也是最常用的,幾乎每個cs的程序都會用到。
例如:using System; 一般都會出現在*.cs中。
2、為命名空間或類型創建別名,using + 別名 = 包括詳細命名空間信息的具體的類型。
這種做法有個好處就是當同一個cs引用了兩個不同的命名空間,但兩個命名空間都包括了一個相同名字的類型的時候。當需要用到這個類型的時候,就每個地方都要用詳細命名空間的辦法來區分這些相同名字的類型。而用別名的方法會更簡潔,用到哪個類就給哪個類做別名聲明就可以了。注意:並不是說兩個名字重復,給其中一個用了別名,另外一個就不需要用別名了,如果兩個都要使用,則兩個都需要用using來定義別名的。
using System; using aClass = NameSpace1.MyClass; using bClass = NameSpace2.MyClass; namespace NameSpace1 { public class MyClass { public override string ToString() { return "You are in NameSpace1.MyClass"; } } } namespace NameSpace2 { class MyClass { public override string ToString() { return "You are in NameSpace2.MyClass"; } } } namespace testUsing { using NameSpace1; using NameSpace2; class Class1 { [STAThread] static void Main(string[] args) { aClass my1 = new aClass(); Console.WriteLine(my1); bClass my2 = new bClass(); Console.WriteLine(my2); Console.WriteLine("Press any key"); Console.Read(); } } }
(二).作為語句
using 語句允許程序員指定使用資源的對象應當何時釋放資源。using 語句中使用的對象必須實現 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,該方法將釋放此對象的資源。
①可以在 using 語句之前聲明對象。
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2)
{
// use font2
}
②可以在 using 語句之中聲明對象。
using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// use font2
}
③可以有多個對象與 using 語句一起使用,但是必須在 using 語句內部聲明這些對象。
using (Font font3=new Font("Arial",10.0f), font4=new Font("Arial",10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
使用規則
①using只能用於實現了IDisposable接口的類型,禁止為不支持IDisposable接口的類型使用using語句,否則會出現編譯錯誤;
②using語句適用於清理單個非托管資源的情況,而多個非托管對象的清理最好以try-finnaly來實現,因為嵌套的using語句可能存在隱藏的Bug。內層using塊引發異常時,將不能釋放外層using塊的對象資源;
③using語句支持初始化多個變量,但前提是這些變量的類型必須相同,例如:
using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
{
//
}
④針對初始化多個不同類型的變量時,可以都聲明為IDisposable類型,例如:
using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
{
float size = (font as Font).Size;
Brush brush = (pen as Pen).Brush;
}
using實質
在程序編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中調用對象的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
using (Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold))
{
font2.F();
}
被編譯器翻譯為:
Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
try
{
font2.F();
}
finally
{
if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
}