Android 通過AIDL在兩個APP之間Service通信


一、項目介紹

【知識准備】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定義語言),其目的實現跨進程的調用。進程是程序在os中執行的載體,一個程序對應一個進程,不同進程就是指不同程序,aidl實現不同程序之間的調用。

  ②主線程與子線程通信使用handler,handler可以在子線程中發出消息,在主線程處理消息,從而完成線程之間的通信,即使有多個線程,仍然是一個程序。

  ③不同程序之間需要通過aidl通信,通信方式可以有多種,aidl是其中一種。實現的結果就像自己的程序調用自己的其他方法一樣,感覺就像一個程序。

  ④業務場景:例如購物app需要支付,購物app是淘寶,支付app是支付寶。所以就需要不同的程序進行通信。

 

二、首先介紹一個App之間的Service和Activity之間的通信

【項目結構】

  

 

【MyService】

【提示】

  ①創建Service

  

   ②如果不是通過上述方法創建,一定要記得注冊

1 <service 2             android:name=".MyService"
3  android:enabled="true"
4  android:exported="true"></service>

【代碼】

 1 public class MyService extends Service {  2     public MyService() {  3  }  4 
 5  @Override  6     public IBinder onBind(Intent intent) {  7         return new MyBinder();//return MyBinder通過ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
 8  }  9 
10  @Override 11     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { 12 
13         return super.onStartCommand(intent, flags, startId); 14  } 15 
16     public  void payService(){ 17         Log.i("MyService", "payService: --------"); 18  } 19 
20     class MyBinder extends Binder{ 21 
22         public void pay(){ 23  payService(); 24         }//通過Binder實例將service中的方法暴露出去
25  } 26 }

【layout_main】

      添加按鈕,點擊便於調用

1     <Button 2         android:id="@+id/btn_paly"
3  android:text="Pay"
4  android:layout_width="wrap_content"
5  android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

 1 public class MainActivity extends AppCompatActivity {  2 
 3     MyService.MyBinder binder = null;  4  ServiceConnection conn;  5 
 6  @Override  7     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  8         super.onCreate(savedInstanceState);  9  setContentView(R.layout.activity_main); 10 
11         Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly); 12         conn = new ServiceConnection() { 13  @Override 14             public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { 15                 binder = (MyService.MyBinder) iBinder; 16  } 17 
18  @Override 19             public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { 20 
21  } 22  }; 23 
24         Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class); 25         bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//開啟服務
26 
27         btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 28  @Override 29             public void onClick(View view) { 30                 if (binder!=null){ 31  binder.play(); 32  } 33  } 34  }); 35  } 36 }

【效果】

  

點擊后輸出service中pay方法中的內容

  

 

 三、兩個App之間的Service通信

【項目結構】

  

 

【步驟】

①在AppPayProvider中創建MyService

  代碼同上

【注冊】

  Ⅰ、注冊時(android:enabled="true"   android:exported="true")設置為true,將Service暴露出去,另一個App才能訪問到它

  Ⅱ、添加『<intent-filter>』。由於不是同一個App,通過intent-filter對Intent進行過濾,讓另一個app通過action開啟服務

 1         <service  2             android:name=".MyService"
 3  android:enabled="true"
 4  android:exported="true">
 5             <!--enable:ture設置可用  6  exported:ture對外暴露 -->
 7             <intent-filter>
 8                 <action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
 9             </intent-filter>
10         </service>

 

②MainActivity和layout_main保留創建時不作任何修改,但也不要刪掉,因為安裝程序必須提供起始頁面,否則將會出錯

 

③在AppPayProvider中添加AIDL

  

【代碼】

  

  

【提示】接口中定義中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

 

④再創建好AIDL,添加完方法后,android studio需要對這個aidl進行編譯,會自動按aidl規范生成一個Binder子類的代碼。

  

 

⑤對MyService中的MyBinder進行修改

  

【提示】繼承IPay.Stub。在這之前必須Make Project,否則將沒有只能聯想

 

⑥創建AppPayUser對AppPayProvider中的MyService進行操作

【layout-main】

1     <Button 2         android:id="@+id/btnPay"
3  android:text="pay"
4  android:layout_width="wrap_content"
5  android:layout_height="wrap_content" />

 

⑦將AppPayProvider中AIDL拷貝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目錄位置復制,通過下述方法,直接在文件夾進行復制。『此處可以查看項目結構,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同樣拷貝過來后需要Make Project

  

 

⑧【AppPayUser-MainActivity】

 1 public class MainActivity extends AppCompatActivity {  2 
 3  Button btnPay;  4     private IPay myBinder;//定義AIDL
 5 
 6     ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  7  @Override  8         public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {  9 
10             myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder); 11  } 12 
13  @Override 14         public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { 15 
16  } 17  }; 18 
19  @Override 20     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 21         super.onCreate(savedInstanceState); 22  setContentView(R.layout.activity_main); 23 
24         Intent intent = new Intent(); 25         intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService"); 26         //表示按照什么進行過濾,啟動意圖
27         /*android5.0之后,如果servicer不在同一個App的包中, 28  需要設置service所在程序的包名 29  (包名可以到App的清單文件AndroidManifest中查看)*/
30         intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider"); 31         bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//開啟Service
32 
33         btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay); 34 
35         btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 36  @Override 37             public void onClick(View view) { 38                 try { 39  myBinder.pay(); 40                 } catch (RemoteException e) { 41                     //因為是跨程序調用服務,可能會出現遠程異常
42  e.printStackTrace(); 43  } 44  } 45  }); 46  } 47 }

 

【安裝】

  先安裝AppPayProvider再安裝AppPayUser。

【效果】

  將run中的 視圖調到AppPayProvider,點擊模擬器AppPayUser中的pay按鈕,將會執行AppPayProvider中MyService中pay方法中的內容。

  

 

四、總結

 【跨App和同App之間的區別】

①跨App開啟服務是提供服務的App需要設置intent-filter過濾器,控制服務的App需要通過。setAction和setPackage方法進行設置action和包名,才能開啟服務。而同App只需要指定啟動的service就可。

②跨App的MyBinder實例要通過AIDL獲取,兩個應用定義同樣的接口的方法,通過對應的AIDL名稱.Stub.asInterface方法得到binder實例,然后就和同App的myBinder使用么有區別了。

③跨App的MyBinder對象的使用必須捕獲異常,而同App不需要。

④可以根據上方簡單的例子實現很多類似的功能。

 

五、園友實踐問題

1、Attempt to invoke interface method 'void com.example.aidl_.IPsy.pay()' on a null object  

  

 錯誤原因:提供遠程服務的應用和調用遠程服務的應用不是同一個應用,兩個應用使用的applicationId 相同。要想在同一個手機上安裝,他們得設置不同的 applicationId (buidle.gradle)

有關ApplicationId:applicationId默認為應用的包名,可以修改,也有相應的命名規則。bindService intent 設置 setPackage 這里不是字面上的應用包名,而是應用的 ApplicationId,這也會導致 bindService 返回 false 更多請參考博客:Gradle學習之設置applicationId( https://www.jianshu.com/p/4653c8a38771

 

 

 

 

2、api 30 Android 11  bindservice 返回 false,在 API 28 (Android 9)的模擬器上是可以的 bindService 返回 true,但是運行到 API 30(Android 11)上就返回 false。

  我剛開始解決問題的方向一直放在代碼上面,是為了兼容需要在代碼上做什么處理,看了官網並沒有得到什么信息。

  園友說將 targetSDKVersion 設置為 28就可以了。

  targetSDKVersion 設置應用的目標版本,當Android版本低於APP的目標的API時,將使用Android手機版本API即28,當APP目標版本低於Android手機版本,將以APP目標版本API在Android手機上以目標版本的行為運行,也就是 目標版本設置為 28 在api30 的手機上,以api 28行為運行,這也就是APP的向上兼容。

 


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