概述
一組執行任務的語句都可以視為一個函數,一個可調用對象。在程序設計的過程中,我們習慣於把那些具有復用性的一組語句抽象為函數,把變化的部分抽象為函數的參數。
函數的使用能夠極大的極少代碼重復率,提高代碼的靈活性。
C++中具有函數這種行為的方式有很多。就函數調用方式而言
func(param1, param2);
這兒使用func
作為函數調用名,param1
和param2
為函數參數。在C++中就func
的類型,可能為:
- 普通函數
- 類成員函數
- 類靜態函數
- 仿函數
- 函數指針
- lambda表達式 C++11加入標准
- std::function C++11加入標准
下面就這幾種函數展開介紹
簡單函數形式
普通函數
這種函數定義比較簡單,一般聲明在一個文件開頭。如下:
#include <iostream>
// 普通函數聲明和定義
int func_add(int a, int b) { return a + b; }
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = func_add(a, b);
std::cout << a << "+" << b << "is : " << sum << std::endl;
getchar();
return 0;
}
類成員函數
在一個類class中定義的函數一般稱為類的方法,分為成員方法和靜態方法,區別是成員方法的參數列表中隱含着類this指針。
#include <iostream>
class Calcu
{
public:
int base = 20;
// 類的成員方法,參數包含this指針
int class_func_add(const int a, const int b) const { return this->base + a + b; };
// 類的靜態成員方法,不包含this指針
static int class_static_func_add(const int a, const int b) { return a + b; };
};
int main(void)
{
Calcu obj;
int a = 10;
int b = 20;
// 類普通成員方法調用如下
obj.class_func_add(a, b);
// 類靜態成員方法調用如下
obj.class_static_func_add(a, b);
Calcu::class_static_func_add(a, b);
getchar();
return 0;
}
仿函數
仿函數是使用類來模擬函數調用行為,我們只要重載一個類的operator()方法,即可像調用一個函數一樣調用類。這種方式用得比較少。
class ImitateAdd
{
public:
int operator()(const int a, const int b) const { return a + b; };
};
int main()
{
// 首先創建一個仿函數對象,然后調用()運算符模擬函數調用
ImitateAdd imitate;
imitate(5, 10);
getchar();
return 0;
}
函數指針
顧名思義,函數指針可以理解為指向函數的指針。可以將函數名賦值給相同類型的函數指針,通過調用函數指針實現調用函數。
函數指針是標准的C/C++的回調函數的使用解決方案,本身提供了很大的靈活性。
#include <iostream>
// 聲明一個compute函數指針,函數參數為兩個int型,返回值為int型
int (*compute)(int, int);
int max(int x, int y) { return x >= y ? x : y; }
int min(int x, int y) { return x <= y ? x : y; }
int add(int x, int y) { return x + y; }
int multiply(int x, int y) { return x * y; }
// 一個包含函數指針作為回調的函數
int compute_x_y(int x, int y, int(*compute)(int, int))
{
// 調用回調函數
return compute(x, y);
}
int main(void)
{
int x = 2;
int y = 5;
std::cout << "max: " << compute_x_y(x, y, max) << std::endl; // max: 5
std::cout << "min: " << compute_x_y(x, y, min) << std::endl; // min: 2
std::cout << "add: " << compute_x_y(x, y, add) << std::endl; // add: 7
std::cout << "multiply: " << compute_x_y(x, y, multiply) << std::endl; // multiply: 10
// 無捕獲的lambda可以轉換為同類型的函數指針
auto sum = [](int x, int y)->int{ return x + y; };
std::cout << "sum: " << compute_x_y(x, y, sum) << std::endl; // sum: 7
getchar();
return 0;
}
Lambda函數
Lambda函數定義
Lambda函數,又可以稱為Lambda表達式或者匿名函數,在C++11中加入標准。定義形式如下:
[captures] (params) -> return_type { statments;}
其中:
[captures]
為捕獲列表,用於捕獲外層變量(params)
為匿名函數參數列表->return_type
指定匿名函數返回值類型{ statments; }
部分為函數體,包括一系列語句
需要注意:
- 當匿名函數沒有參數時,可以省略
(params)
部分 - 當匿名函數體的返回值只有一個類型或者返回值為void時,可以省略
->return_type
部分 - 定義匿名函數時,一般使用
auto
作為匿名函數類型
下面都是有效的匿名函數定義
auto func1 = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
auto func2 = [](int x, int y) { return x > y; }; // 省略返回值類型
auto func3 = [] { global_ip = 0; }; // 省略參數部分
Lambda函數捕獲列表
為了能夠在Lambda函數中使用外部作用域中的變量,需要在[]
中指定使用哪些變量。
下面是各種捕獲選項:
[]
不捕獲任何變量[&]
捕獲外部作用域中所有變量,並作為引用在匿名函數體中使用[=]
捕獲外部作用域中所有變量,並拷貝一份在匿名函數體中使用[x, &y]
x按值捕獲, y按引用捕獲[&, x]
x按值捕獲. 其它變量按引用捕獲[=, &y]
y按引用捕獲. 其它變量按值捕獲[this]
捕獲當前類中的this指針,如果已經使用了&或者=就默認添加此選項
只有lambda函數沒有指定任何捕獲時,才可以顯式轉換成一個具有相同聲明形式函數指針
auto lambda_func_sum = [](int x, int y) { return x + y; }; // 定義lambda函數
void (*func_ptr)(int, int) = lambda_func_sum; // 將lambda函數賦值給函數指針
func_ptr(10, 20); // 調用函數指針
std::function函數包裝
std::function定義
std::function
在C++11后加入標准,可以用它來描述C++中所有可調用實體,它是是可調用對象的包裝器,聲明如下:
#include <functional>
// 聲明一個返回值為int,參數為兩個int的可調用對象類型
std::function<int(int, int)> Func;
使用之前需要導入<functional>
庫,並且通過std命名空間使用。
其他函數實體轉化為std::function
std::function
強大的地方在於,它能夠兼容所有具有相同參數類型的函數實體。
相比較於函數指針,std::function
能兼容帶捕獲的lambda函數,而且對類成員函數提供支持。
#include <iostream>
#include <functional>
std::function<int(int, int)> SumFunction;
// 普通函數
int func_sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
class Calcu
{
public:
int base = 20;
// 類的成員方法,參數包含this指針
int class_func_sum(const int a, const int b) const { return this->base + a + b; };
// 類的靜態成員方法,不包含this指針
static int class_static_func_sum(const int a, const int b) { return a + b; };
};
// 仿函數
class ImitateAdd
{
public:
int operator()(const int a, const int b) const { return a + b; };
};
// lambda函數
auto lambda_func_sum = [](int a, int b) -> int { return a + b; };
// 函數指針
int (*func_pointer)(int, int);
int main(void)
{
int x = 2;
int y = 5;
// 普通函數
SumFunction = func_sum;
int sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "func_sum:" << sum << std::endl;
// 類成員函數
Calcu obj;
SumFunction = std::bind(&Calcu::class_func_sum, obj,
std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); // 綁定this對象
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "Calcu::class_func_sum:" << sum << std::endl;
// 類靜態函數
SumFunction = Calcu::class_static_func_sum;
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "Calcu::class_static_func_sum:" << sum << std::endl;
// lambda函數
SumFunction = lambda_func_sum;
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "lambda_func_sum:" << sum << std::endl;
// 帶捕獲的lambda函數
int base = 10;
auto lambda_func_with_capture_sum = [&base](int x, int y)->int { return x + y + base; };
SumFunction = lambda_func_with_capture_sum;
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "lambda_func_with_capture_sum:" << sum << std::endl;
// 仿函數
ImitateAdd imitate;
SumFunction = imitate;
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "imitate func:" << sum << std::endl;
// 函數指針
func_pointer = func_sum;
SumFunction = func_pointer;
sum = SumFunction(x, y);
std::cout << "function pointer:" << sum << std::endl;
getchar();
return 0;
}
最后的輸出如下:
func_sum:7
Calcu::class_func_sum:27
Calcu::class_static_func_sum:7
lambda_func_sum:7
lambda_func_with_capture_sum:17
imitate func:7
function pointer:7
其中需要注意對於類成員函數,因為類成員函數包含this指針參數,所以單獨使用std::function
是不夠的,還需要結合使用std::bind
函數綁定this指針以及參數列表。
std::bind參數綁定規則
在使用std::bind綁定類成員函數的時候需要注意綁定參數順序:
// 承接上面的例子
SumFunction = std::bind(&Calcu::class_func_sum, obj,
std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
SumFunction(x, y);
- 第一個參數為類成員函數名的引用(推薦使用引用)
- 第二個參數為this指針上下文,即特定的對象實例
- 之后的參數分別制定類成員函數的第1,2,3依次的參數值
- 使用
std::placeholders::_1
表示使用調用過程的第1個參數作為成員函數參數 std::placeholders::_n
表示調用時的第n個參數
看下面的例子:
// 綁定成員函數第一個參數為4,第二個參數為6
SumFunction = std::bind(&Calcu::class_func_sum, obj, 4, 6);
SumFunction(); // 值為 10
// 綁定成員函數第一個參數為調用時的第一個參數,第二個參數為10
SumFunction = std::bind(&Calcu::class_func_sum, obj, std::placeholders::_1, 10);
SumFunction(5); // 值為 15
// 綁定成員函數第一個參數為調用時的第二個參數,第一個參數為調用時的第二個參數
SumFunction = std::bind(&Calcu::class_func_sum, obj, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1);
SumFunction(5, 10); // 值為 15
對於非類成員對象,一般直接賦值即可,會自動進行轉換並綁定參數,當然也可以使用std::bind
指定參數綁定行為;
#include <iostream>
#include <functional>
// 按照順序輸出x, y, x
void print_func(int x, int y, int z)
{
std::cout << x << " " << y << " " << z << std::endl;
}
std::function<void(int, int, int)> Func;
int main()
{
Func = std::bind(&print_func, 1, 2, 3);
Func(4, 5, 6); // 輸出: 1 2 3
Func = std::bind(&print_func, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 3);
Func(1, 2, 7); // 輸出: 2 1 3
int n = 10;
Func = std::bind(&print_func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_1, n);
Func(5, 6, 7); // 輸出: 5 5 10
getchar();
return 0;
}
需要注意:就算是綁定的時候指定了默認參數,在調用的時候也需要指定相同的參數個數(雖然不會起作用),否則編譯不通過。
關於回調函數
回調就是通過把函數等作為另外一個函數的參數的形式,在調用者層指定被調用者行為的方式。
通過上面的介紹,我們知道,可以使用函數指針,以及std::function
作為函數參數類型,從而實現回調函數:
#include <iostream>
#include <functional>
std::function<int(int, int)> ComputeFunction;
int (*compute_pointer)(int, int);
int compute1(int x, int y, ComputeFunction func) {
// do something
return func(x, y);
}
int compute2(int x, int y, compute_pointer func)
{
// do something
return func(x, y);
}
// 調用方式參考上面關於函數指針和std::function的例子
以上兩種方式,對於一般函數,簡單lambda函數而言是等效的。
但是如果對於帶有捕獲的lambda函數,類成員函數,有特殊參數綁定需要的場景,則只能使用std::function
。
其實還有很多其他的實現回調函數的方式,如下面的標准面向對象的實現:
#include <iostream>
// 定義標准的回調接口
class ComputeFunc
{
public:
virtual int compute(int x, int y) const = 0;
};
// 實現回調接口
class ComputeAdd : public ComputeFunc
{
public:
int compute(int x, int y) const override { return x + y; }
};
int compute3(int x, int y, const ComputeFunc& compute)
{
// 調用接口方法
return compute.compute(x, y);
}
// 調用方法如下
int main()
{
ComputeAdd add_func; // 創建一個調用實例
int sum = compute3(3, 4, add_func); // 傳入調用實例
}
面向對象的方式更加靈活,因為這個回調的對象可以有很復雜的行為。
以上三種方法各有各的好處,根據你需要實現的功能的復雜性,擴展性和應用場景等決定使用。
另外,這些函數類型的參數可能為空,在調用之前,應該檢查是否可以調用,如檢查函數指針是否為空。