socket實現聊天功能(二)
WebSocket協議是建立在HTTP協議之上,因此創建websocket服務時需要調用http模塊的createServer方法。將生成的server作為參數傳入
socket.io的方法中。如下代碼:
var express = require('express'); var app = express(); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(server); var port = process.env.PORT || 7777;
服務端對應的事件:
1. io.on('connection')
該事件的含義是監聽客戶端和服務器端成功建立連接,它有一個回調函數,該回調函數接收一個socket參數,如下代碼:
io.on('connection', function(socket){ });
2. io.emit(EventName, param);
該方法用於向服務器發送消息,第一個參數是發送消息的名字,第二個參數是需要傳遞的數據參數。
比如:
io.emit('user connect', data);
客戶端有socket對象,因此可以通過 socket.on('user connect', data); 來監聽服務器使用 io.emit('user connect', data)發來的消息。
如下代碼:
socket.on('user connect', (data) => { // 做一些事情 });
3. socket.on(EventName, callback)
服務器端也有socket.on()方法,該方法用於監聽客戶端通過 socket.emit(EventName)發送來的消息。如下客戶端的消息如下:
socket.emit('client message', { text: msg, time: new Date() }, () => { console.log('發送成功'); });
服務端可以使用如下監聽客戶端:
// 監聽發送的消息 socket.on('client message', (data) => { console.log(data); });
4. socket.broadcast.emit();
該方法表示向除了自己以外的客戶端發送消息。如下代碼:
// 廣播給除自己以外的客戶端 socket.broadcast.emit('server message', data); 客戶端可以通過如下方法獲取到對應的消息; // 接收消息 socket.on('server message', (data) => { console.log(data); });
5. socket.on('disconnect'), 表示客戶端和服務端斷開鏈接。
如下代碼:
// 監聽用戶離開 socket.on('disconnect', () => { // 通知用戶離開 io.emit('user disconnect', user); }); 客戶端通過下面的代碼監聽到信息,如下: // 監聽用戶離開聊天室 socket.on('user disconnect', (user) => { console.log(user); });
下面我們來簡單的來看一個聊天的demo案列:
首先看一個項目的目錄結構如下:
### 目錄結構如下: demo # 工程名 | |--- client | | |--- bootstrap # bootstrap中的css和js文件夾 | | |--- index.css # css樣式 | | |--- index.js # 客戶端的js | | |--- index.html | | |--- server.js # 服務端的js | | | |--- .gitignore | |--- README.md | |--- package.json
1. 首先我們每一個用戶需要登錄,因此當我們運行 node.server.js的時候,我們會看到一個登錄頁面,登錄成功后,會記錄用戶名;
如下圖所示:
2. 登錄成功后,會顯示 某某進入聊天室的文案信息,右邊有哪些用戶在線,及底部可以發送消息和發送圖片按鈕,如下圖所示
3. 當進入如下三個用戶的時候,三個人分別發送消息,自己發送的消息在右邊,別人發送的消息在左邊;且當前的用戶在用戶列表使用紅色高亮
顯示,使我們可以看得更清楚點;如下圖所示:
4. 可以發送圖片,如下,
5. 也可以點擊圖片,彈窗大圖,如下所示
6, 還可以對單個的用戶發送簡單的消息,如下圖所示:
用戶可以接收到消息;如下圖所示: