C++ static類成員,static類成員函數


轉載:ZJE_ANDY

static修飾類中成員,表示類的共享數據

1.static類成員

C++primer里面說過,static類成員不像普通的類數據成員,static類數據成員獨立於一切類對象處在。static類數據成員是與類關聯的,

但不與該類義的對象有任何關系。即static不會像普通類數據成員一樣每一個類對象都有一份,全部類對象是共享一個static類成員的。

例如A類對象修改了static成員為1,那么B對象對應的static類對象成員的值也會是1。

注意:static類對象必須要在類外進行初始化

 1 class Text  
 2 {  
 3     public:  
 4     static int count;  
 5 };  
 6   
 7 int Text::count=0;//用static成員變量必須要初始化   
 8   
 9 int main()  
10 {  
11     Text t1;  
12     cout<<t1.count<<endl;   
13     return 0;  
14 }//程序輸出0  

static修飾的變量先於對象存在,所以static修飾的變量要在類外初始化。因為static是所有對象共享的變量,必須要比對象先存在。

 1 class Text  
 2 {  
 3     public:  
 4     static int count;  
 5 };  
 6   
 7 int Text::count=0;//用static成員變量必須要初始化   
 8   
 9 int main()  
10 {  
11     Text t1;  
12     Text t2;  
13       
14     t1.count = 100;     //t1對象把static成員count改為100   
15     cout<<t2.count<<endl; //當t2對象打印static成員的時候,顯示的是100而不是0   
16     return 0;  
17 }  

好處:

用static修飾的成員變量在對象中是不占內存的,因為他不是跟對象一起在堆或者棧中生成,用static修飾的變量在靜態存儲區生成的。所以用static修飾一方面的好處

是可以節省對象的內存空間。如同你創建100個Person對象,而這100個對象都有共有的一個變量,例如叫國籍變量,就是Person對象的國籍都是相同的。

那如果國籍變量用static修飾的話,即使有100個Person對象,也不會創建100個國籍變量,只需要有一個static修飾的國籍變量就可以了。這100個對象要用的時候,

就會去調用static修飾的國籍變量。否則有100個Person變量,就會創建100個國籍變量,在國籍變量都是相同的情況下,就等於浪費空間了。

2.static類成員函數

由於static修飾的類成員屬於類,不屬於對象,因此static類成員函數是沒有this指針的,this指針是指向本對象的指針。正因為沒有this指針,所以static類成員函數

不能訪問非static的類成員,只能訪問 static修飾的類成員。

 1 class Text  
 2 {  
 3     public:  
 4     static int fun()  
 5     {  
 6         return num;  
 7     }  
 8     static int count;  
 9     int num;  
10 };  
11 int Text::count=5;//用static成員變量必須要初始化   
12   
13 int main()  
14 {  
15     Text t1;  
16     Text t2;  
17     t1.num=100;  
18       
19     t1.fun();//發生錯誤,fun函數return的是非static類成員 如果return count就正確   
20     return 0;  
21 }  

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM