記錄 vue 項目打包的一些事情
首先聲明項目都是由 vue-cli 生成;
vue 項目從 dev 切換到 prod 時有很多地方需要注意;
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首先是大家最需要注意的 ajax 切換環節
以前一開始用 Vue 的時候我是在 build 之后,手動修改 ajax 的請求前綴
比如現在我使用的 axios,axios.defaults.baseURL = 'api'但是打包的時候一般都要改動 url,直到我后來知道了
process.env這個對象,
使用他可以獲取當前的環境(后續還會提到,如何修改這個對象)
之后就可以輕松的修改 ajax 的基礎路徑了:axios.defaults.baseURL = process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'api' : ''使用該方法能夠無需在打包時修改路徑,更好地配合 webpack 的 proxyTable;
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與 1 類似的
Vue.config.devtools同樣地使用process來解決這個問題,Vue.config.devtools = process.env.NODE_ENV === 'development'該屬性是是否能夠打開 vue 的 devTools;
某個小有名氣的網站,vue 上線的時候,還是 dev 環境,大家引以為戒吧
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sources里的
webpack://大家在運行程序的時候可以打開 chrome 的 sources 點擊
webpack://可以發現這個對象里,有所有在運行的組件,資源的源碼;
這個是為了在 debug 的時候調試,然而在 build 之后這個仍然會存在與 sources 中留下很大的隱患;而解決這個的方法就是在
/config/index.js文件下 build 對象中的productionSourceMap改為:productionSourceMap:false在 build 之前需要檢查一下該屬性;
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build 之后需要相對路徑的引用:
也許大家都知道了,在一般項目 build 之后都會生成一個 index.htm 文件和 一個 static 文件夾,而 static 這個文件夾需要被放置在根目錄下,
index.html 會在決定路徑下引用該文件
如果需要添加模塊的話,只需要在/config/index.js文件下的 build 對象下,修改assetsSubDirectory屬性為:assetsSubDirectory: 'static/[模塊名]'很多人引用圖片, css 時也都是在 static 文件夾里面引用的,所以絕對引用也沒有太多的問題;
回到正題,如果圖片,css 都是在 assets文件里面, build 之后的文件需要相對路徑的引用,這個情況也是比較多的:
assetsSubDirectory這個屬性可以像我上面說的那樣,再修改assetsPublicPath為'./'如果還有終極的引用需求,比如我碰到的這個:
index.html 放置在根目錄的模塊文件夾下, static 需要放置在根目錄的公共static下的模塊文件夾下,
這里需要改的話會比較麻煩,不過我估計沒什么人會和我一樣碰到這樣的要求,
我就簡單講下,先是修改/build/webpack.base.conf.js里圖片的引用方式,再修改/build/utils.js里的assetsPath函數,使其碰到圖片的引用時,添加對應的路徑即可;
特別說明:
打包后,如果你需要使用相對路徑來引用,js,css,圖片等資源,而且圖片是放在assets中的,那么你一定會碰到圖片引用錯誤的情況,
解決該情況也比較容易:
在build/utils.js中大概第47行的樣子,修改ExtractTextPlugin.extract為:return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, publicPath: '../../', // 僅添加該行即可 fallback: 'vue-style-loader' }) -
添加自定義的全局變量:
在
/build/webpack.dev.conf.js文件下找到plugins里的DefinePlugin如下,添加測試:new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': require('../config/dev.env'), 'myTest':true })重新啟動項目,在
main.js里面打印該屬性:console.log(myTest) // true可以發現 console 里輸出了該屬性的值
true,同樣地在/build/webpack.prod.conf.js文件下也可以添加全局變量,
可以通過改方法來替換本文中 1 里的功能,可以直接改變全局變量,而不是用當前環境來判斷;
如果需要壓縮vendor文件,可以看我另一篇博客 https://www.cnblogs.com/Grewer/p/9033530.html
基本就這樣了,可能還有不完善的地方,如果我發現后續還會再加上;
完
