Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(一)_java概述
============================================================================= Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(一)_java概述 很多同學在java培訓過后反應,說並沒有吸收課堂內的所有知識, 雖然拿到了不菲的薪資,但是直到就業后,也只是吸收了課堂上71.2%的知識, java培訓學院特此讓專人編寫此篇文章,只為幫助更多的同學! 寫代碼: 1. 明確需求。我要做什么? 2. 分析思路。我要怎么做? 1,2,3...。 3. 確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句、方法、和對象。 4. 代碼實現。用具體的java語言代碼把思路體現出來。 學習新技術的四點: 1. 該技術是什么? 2. 該技術有什么特點(使用注意)? 3. 該技術怎么使用? demo 4. 該技術什么時候用? test ----------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991年Sun公司的James Gosling(高斯林)等人開始開發名稱為 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器。 1994年將Oak語言更名為Java。 Java的三種技術架構: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發。 JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎。 JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序。 1. JDK:Java Development Kit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。 2. JRE:Java Runtime Environment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。 3. 配置環境變量:讓java jdk\bin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行。原因是:將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。 環境變量的配置: 1):永久配置方式: JAVA_HOME=%安裝路徑%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):臨時配置方式: set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):臨時配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況。 如果沒有定義環境變量classpath,java啟動jvm后,會在當前目錄下查找要運行的類文件; 如果指定了classpath,那么會在指定的目錄下查找要運行的類文件。 還會在當前目錄找嗎?兩種情況: 1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。 2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的類,不會再當前目錄找。 一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序。 4. javac命令和java命令做什么事情呢? 要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。 javac: 負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啟動java的編譯器程序。對指定擴展名的.java文件進行編譯。 生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序。 java: 負責運行的部分,會啟動jvm,加載運行時所需的類庫,並對class文件進行執行。 一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數。 =============================================================================
Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(二)_java語法基礎
============================================================================= Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(二)_java語法基礎 ----------------------------------------------------------------------------- 二:java語法基礎: 1. 關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。 保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是准備日后要使用過的單詞。 2. 標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名、變量名、函數名。包含 0-9、a-z、$、_ 注意: 1)數字不可以開頭。 2)不可以使用關鍵字。 3. 常量:是在程序中的不會變化的數據。 4. 變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。 作用:方便於運算。因為有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。 特點:變量空間可以重復使用。 什么時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。 變量空間的開辟需要什么要素呢? 1. 這個空間要存儲什么數據?數據類型。 2. 這個空間叫什么名字啊?變量名稱。 3. 這個空間的第一次的數據是什么?變量的初始化值。 變量的作用域和生命周期: 變量的作用域: 作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束。 生命周期: 變量從定義的位置開始就在內存中活了,變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了。 數據類型: 1)基本數據類型:byte、char、short、int、long、float、double、boolean 2)引用數據類型: 數組、類、接口等。 級別從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double 自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的。 強制類型轉換:什么情況下使用?把一個高級別的數賦給一個比該數的級別低的變量。 運算符號: 1)算術運算符 + - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。 +:連接符。 ++,-- 2)賦值運算符 = += -= *= /= %= 3)比較運算符 特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要么是true,要么是false。 4)邏輯運算符 & | ^ ! && || 邏輯運算符除了! ,外都是用於連接兩個boolean類型表達式。 &: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。 |:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true ^:異或:和或有點不一樣。 兩邊結果一樣,就為false。 兩邊結果不一樣,就為true. &和&&區別: & :無論左邊結果是什么,右邊都參與運算。 &&:短路與,如果左邊為false,那么右邊不參數與運算。 |和||區別: |:兩邊都運算。 ||:短路或,如果左邊為true,那么右邊不參與運算。 5)位運算符:用於操作二進制位的運算符 & | ^ << >> >>>(無符號右移) 練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。 int a = 3,b = 5; // b = 3,a = 5; a = a + b; // a = 8; b = a - b; // b = 3; a = a - b; // a = 5; a = a ^ b; // b = a ^ b; // b = a ^ b ^ b = a a = a ^ b; // a = a ^ b ^ a = b; 練習:高效的算出 2*8 = 2<<3; ----------------------------------------------------------------------------- 5. 語句 If switch do while while for 這些語句什么時候用? 1)當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。 但是建議使用switch,效率相對較高。 switch (變量) { case 值: 要執行的語句; break; ... default: 要執行的語句; } 工作原理: 用小括號中的變量的值依次和case后面的值進行對比,和哪個case后面的值相同了, 就執行哪個case后面的語句,如果沒有相同的則執行default后面的語句。 細節: 1)break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止; 2)switch 后面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種; 3)default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。 2)當判斷數據范圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。 3)當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。 while和for可以進行互換。 區別在於:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因為for循環完畢,變量在內存中釋放。 break:作用於switch和循環語句,用於跳出或者稱為結束。 break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之為標號。 continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。 作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。 ----------------------------------------------------------------------------- 6. 函數:為了提高代碼的復用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。 java中的函數的定義格式: 修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1, 參數類型 形式參數1, ...) { 執行語句; return 返回值; } 當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。 如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。 return的作用:結束函數。結束功能。 如何定義一個函數? 函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成: 1)明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。 2)在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型和參數個數)。 函數的作用: 1)用於定義功能。 2)用於封裝代碼提高代碼的復用性。 注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。 主函數: 1)保證該類的獨立運行。 2)因為它是程序的入口。 3)因為它在被jvm調用。 函數定義名稱是為什么呢? 1)為了對該功能進行標示,方便於調用。 2)為了通過名稱就可以明確函數的功能,為了增加代碼的閱讀性。 重載的定義:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之為該函數重載了。 如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關系。 7. 數組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。 如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。 1)元素類型[] 變量名 = new 元素類型[元素的個數]; 2)元素類型[] 變量名 = {元素1, 元素2...}; // 元素類型[] 變量名 = new 元素類型[]{元素1, 元素2, ...}; ----------------------------------------------------------------------------- //二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。 public static int binarySearch(int[] arr, int value) { int min = 0; int max = arr.length - 1; int mid = (min + max) / 2; while (arr[mid] != value) { if (arr[mid] > value) { max = mid - 1; } else if (arr[mid] < value) { min = mid + 1; } if (min > max) { return -1; } mid = (min+max) / 2; } return mid; } ----------------------------------------------------------------------------- java分了5片內存。 1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。 棧:存儲的都是局部變量 ( 函數中定義的變量、函數上的參數、語句中的變量 )。 只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。 堆:用於存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。 1:每一個實體都有內存首地址值。 2:堆內存中的變量都有默認初始化值。因為數據類型不同,值也不一樣。 3:垃圾回收機制。 =============================================================================
Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(三)_面向對象&封裝
============================================================================= Java培訓實戰教程之Java基礎知識精華部分(三)_面向對象&封裝 ----------------------------------------------------------------------------- 三:面向對象:★★★★★ 特點: 1:將復雜的事情簡單化。 2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。 3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。 過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。 匿名對象使用場景: 1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。 2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。 在類中定義其實都稱之為成員。成員有兩種: 1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。 2:成員函數:其實對應的就是事物的行為。 所以,其實定義類,就是在定義成員變量和成員函數。但是在定義前,必須先要對事物進行屬性和行為的分析,才可以用代碼來體現。 private int age; // 私有的訪問權限最低,只有在本類中的訪問有效。 注意:私有僅僅是封裝的一種體現形式而已。 私有的成員:其他類不能直接創建對象訪問,所以只有通過本類對外提供具體的訪問方式來完成對私有的訪問,可以通過對外提供函數的形式對其進行訪問。 好處:可以在函數中加入邏輯判斷等操作,對數據進行判斷等操作。 總結:開發時,記住,屬性是用於存儲數據的,直接被訪問,容易出現安全隱患,所以,類中的屬性通常被私有化,並對外提供公共的訪問方法。 這個方法一般有兩個,規范寫法:對於屬性Xxx,可以使用setXxx()、getXxx()對其進行操作。 類中怎么沒有定義主函數呢? 注意:主函數的存在,僅為該類是否需要獨立運行,如果不需要,主函數是不用定義的。 主函數的解釋:保證所在類的獨立運行,是程序的入口,被jvm調用。 成員變量和局部變量的區別: 1:成員變量直接定義在類中。 局部變量定義在方法中,參數上,語句中。 2:成員變量在這個類中有效。 局部變量只在自己所屬的大括號內有效,大括號結束,局部變量失去作用域。 3:成員變量存在於堆內存中,隨着對象的產生而存在,消失而消失。 局部變量存在於棧內存中,隨着所屬區域的運行而存在,結束而釋放。 構造函數:用於給對象進行初始化,是給與之對應的對象進行初始化,它具有針對性,函數中的一種。 特點: 1:該函數的名稱和所在類的名稱相同。 2:不需要定義返回值類型。 3:該函數沒有具體的返回值。 記住:所有對象創建時,都需要初始化才可以使用。 注意事項: 一個類在定義時,如果沒有定義過構造函數,那么該類中會自動生成一個空參數的構造函數,為了方便該類創建對象,完成初始化。 如果在類中自定義了構造函數,那么默認的構造函數就沒有了。 一個類中,可以有多個構造函數,因為它們的函數名稱都相同,所以只能通過參數列表來區分。 所以,一個類中如果出現多個構造函數。它們的存在是以重載體現的。 構造函數和一般函數有什么區別呢? 1:兩個函數定義格式不同。 2:構造函數是在對象創建時,就被調用,用於初始化,而且初始化動作只執行一次。 一般函數,是對象創建后,需要調用才執行,可以被調用多次。 什么時候使用構造函數呢? 分析事物時,發現具體事物一出現,就具備了一些特征,那就將這些特征定義到構造函數內。 構造代碼塊和構造函數有什么區別? 構造代碼塊:是給所有的對象進行初始化,也就是說,所有的對象都會調用一個代碼塊。只要對象一建立。就會調用這個代碼塊。 構造函數:是給與之對應的對象進行初始化。它具有針對性。 Person p = new Person(); 創建一個對象都在內存中做了什么事情? 1:先將硬盤上指定位置的Person.class文件加載進內存。 2:執行main方法時,在棧內存中開辟了main方法的空間(壓棧-進棧),然后在main方法的棧區分配了一個變量p。 3:在堆內存中開辟一個實體空間,分配了一個內存首地址值。new 4:在該實體空間中進行屬性的空間分配,並進行了默認初始化。 5:對空間中的屬性進行顯示初始化。 6:進行實體的構造代碼塊初始化。 7:調用該實體對應的構造函數,進行構造函數初始化。() 8:將首地址賦值給p,p變量就引用了該實體。(指向了該對象) ----------------------------------------------------------------------------- 封 裝(面向對象特征之一):是指隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。 好處:將變化隔離,便於使用;提高重用性、安全性。 封裝原則:將不需要對外提供的內容都隱藏起來,把屬性都隱藏,提供公共方法對其訪問。 this:代表對象。就是所在函數所屬對象的引用。 this到底代表什么呢?哪個對象調用了this所在的函數,this就代表哪個對象,就是哪個對象的引用。 開發時,什么時候使用this呢? 在定義功能時,如果該功能內部使用到了調用該功能的對象,這時就用this來表示這個對象。 this 還可以用於構造函數間的調用。 調用格式:this(實際參數); this對象后面跟上 . 調用的是成員屬性和成員方法(一般方法), this對象后面跟上 () 調用的是本類中的對應參數的構造函數。 注意:用this調用構造函數,必須定義在構造函數的第一行。因為構造函數是用於初始化的,所以初始化動作一定要執行。否則編譯失敗。 static:★★★ 關鍵字,是一個修飾符,用於修飾成員(成員變量和成員函數)。 特點: 1. 想要實現對象中的共性數據的對象共享。可以將這個數據進行靜態修飾。 2. 被靜態修飾的成員,可以直接被類名所調用。也就是說,靜態的成員多了一種調用方式。類名.靜態方式。 3. 靜態隨着類的加載而加載。而且優先於對象存在。 弊端: 1. 有些數據是對象特有的數據,是不可以被靜態修飾的。 因為那樣的話,特有數據會變成對象的共享數據。這樣對事物的描述就出了問題。 所以,在定義靜態時,必須要明確,這個數據是否是被對象所共享的。 2. 靜態方法只能訪問靜態成員,不可以訪問非靜態成員。 因為靜態方法加載時,優先於對象存在,所以沒有辦法訪問對象中的成員。 3. 靜態方法中不能使用this,super關鍵字。 因為this代表對象,而靜態在時,有可能沒有對象,所以this無法使用。 4. 主函數是靜態的。 什么時候定義靜態成員呢?或者說:定義成員時,到底需不需要被靜態修飾呢? 成員分兩種: 1. 成員變量。(數據共享時靜態化) 該成員變量的數據是否是對所有對象都一樣: 如果是,那么該變量需要被靜態修飾,因為是共享的數據。 如果不是,那么就說這是對象的特有數據,要存儲到對象中。 2. 成員函數。(方法中沒有調用特有數據時就定義成靜態) 如何判斷成員函數是否需要被靜態修飾呢? 只要參考,該函數內是否訪問了對象中的特有數據: 如果有訪問特有數據,那方法不能被靜態修飾。 如果沒有訪問過特有數據,那么這個方法需要被靜態修飾。 成員變量和靜態變量的區別: 1. 成員變量所屬於對象。所以也稱為實例變量。 靜態變量所屬於類。所以也稱為類變量。 2. 成員變量存在於堆內存中。 靜態變量存在於方法區中。 3. 成員變量隨着對象創建而存在。隨着對象被回收而消失。 靜態變量隨着類的加載而存在。隨着類的消失而消失。 4. 成員變量只能被對象所調用 。 靜態變量可以被對象調用,也可以被類名調用。 所以,成員變量可以稱為對象的特有數據,靜態變量稱為對象的共享數據。 靜態的注意:靜態的生命周期很長。 靜態代碼塊:就是一個有靜態關鍵字標示的一個代碼塊區域。定義在類中。 作用:可以完成類的初始化。靜態代碼塊隨着類的加載而執行,而且只執行一次(new 多個對象就只執行一次)。如果和主函數在同一類中,優先於主函數執行。 Public:訪問權限最大。 static:不需要對象,直接類名訪問即可。 void:主函數沒有返回值。 main:主函數特定的名稱。 (String[] args):主函數的參數,是一個字符串數組類型的參數,jvm調用main方法時,傳遞的實際參數是 new String[0]。 jvm默認傳遞的是長度為0的字符串數組,我們在運行該類時,也可以指定具體的參數進行傳遞。 可以在控制台運行該類時,在后面加入參數。參數之間通過空格隔開。 jvm會自動將這些字符串參數作為args數組中的元素,進行存儲。 靜態代碼塊、構造代碼塊、構造函數同時存在時的執行順序:靜態代碼塊 > 構造代碼塊 > 構造函數。 生成Java幫助文檔:命令格式:javadoc –d 文件夾名 –auther –version *.java /** * 類描述 *@author 作者名 *@version 版本號 */ /** * 方法描述 *@param 參數描述 *@return 返回值描述 */ =============================================================================
