在上章25.C++- 泛型編程之函數模板(詳解) 學習了后,本章繼續來學習類模板
類模板介紹
和函數模板一樣,將泛型思想應用於類.
編譯器對類模板處理方式和函數模板相同,都是進行2次編譯
類模板通常應用於數據結構方面,使得類的實現不在關注數據元素的具體類型,而只關注需要實現的功能
比如: 數組類,鏈表類,Queue類,Stack類等
使用方法
- 通過template關鍵字來聲明,然后通過typename關鍵字來定義模板類型,如下圖所示:
類模板的使用
- 定義對象時,必須指定類模板類型,因為編譯器無法推導類型
- 使用具體類型<Type>來定義對象
如下圖所示:
初探類模板
寫一個類模板,實現不同類型的加減乘除
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template < typename T > class Operator { public: T add(T a, T b) { return a + b; } T minus(T a, T b) { return a - b; } T multiply(T a, T b) { return a * b; } T divide(T a, T b) { return a / b; } };
string operator-(string& l, string& r) //由於string類沒有重載減號操作符,所以我們自定義一個 { return "Minus"; } int main() { Operator<int> op1; //定義對象時,需要指定類模板類型 cout << op1.add(1, 2) << endl; Operator<string> op2; //定義對象時,需要指定類模板類型 cout << op2.add("D.T.", "Software") << endl; cout << op2.minus("D.T", "Software") << endl; return 0; }
運行打印:
3 D.T. Software Minus
類模板的工程應用
- 類模板必須在.h頭文件中定義
- 類模板的成員函數不能分開在不同的文件中實現
- 類模板外部定義的成員函數,和模板函數一樣,還需要加上模板template <typename T>聲明,以及結構體<T>聲明
接下來,我們便修改上面代碼定義的Operator類模板,只需要寫Operator.h文件即可:
#ifndef _OPERATOR_H #define _OPERATOR_H template < typename T > class Operator { public: T add(T a, T b); T minus(T a, T b); T multiply(T a, T b); T divide(T a, T b); }; template < typename T > //外部定義的成員函數,都需要加上模板聲明 T Operator<T> :: add(T a, T b) //同時加上結構體<T>聲明 { return a+b; } template < typename T > T Operator<T> :: minus(T a, T b) { return a-b; }
template < typename T > T Operator<T> :: multiply(T a, T b) { return a*b; } template < typename T > T Operator<T> :: divide(T a, T b) { return a/b; } #endif
多參數類模板
類模板可以定義任意多個不同的類型參數,同時還要必須指定每個模板參數
例如:
template < typename T1,typename T2 > class Operator { public: void add(T1 a, T2 b); }; template < typename T1,typename T2 > void Operator<T1,T2 > :: add(T1 a, T2 b) { cout<<a+b<<endl; } int main() { Operator<int,float> op1; //定義op1對象時,必須指定類模板類型 op1.add(2,2.1); //4.1 return 0; }
運行打印:
4.1
從結果來看,上面的類模板好像已經實現了add加法運算.但是卻不能支持指針類型.
其實,類模板也可以像函數重載一樣, 類模板通過特化的方式可以實現特殊情況.
類模板特化
- 表示可以存在多個相同的類名,但是模板類型都不一致(和函數重載的參數類似)
- 特化類型有完全特化和部分特化兩種類型
- 完全特化表示顯示指定類型參數,模板聲明只需寫成template<>,並在類名右側指定參數,比如:
template < typename T1,typename T2 > //聲明的模板參數個數為2個 class Operator //正常的類模板 { public: void add(T1 a, T2 b) { cout<<a+b<<endl; } }; template <> //不需要指定模板類型,因為是完全特化的類模板 class Operator< int , int> //指定類型參數,必須為2個參數,和正常類模板參數個數一致 { public: void add(int a, int b) { cout<<a+b<<endl; } }; int main() { Operator<int,int> Op1; //匹配完全特化類模板:class Operator< int,int> Operator<int,float> Op2; //匹配正常的類模板 return 0; }
- 部分特化表示通過特定規則約束類型參數,模板聲明和類似,並在類名右側指定參數,比如:
template < typename T1,typename T2 > //聲明的模板參數個數為2個 class Operator //正常的類模板 { public: void add(T1 a, T2 b) { cout<<a+b<<endl; } }; template < typename T > //有指定模板類型以及指定參數,所以是部分特化的類模板 class Operator< T* ,T*> //指定類型參數,必須為2個參數,和正常類模板參數個數一致 { public: void add(T* a, T* b) { cout<<*a+*b<<endl; } }; int main() { Operator<int*,int*> Op1; //匹配部分特化: class Operator< T* ,T*> Operator<int,float> Op2; //匹配正常的類模板: class Operator return 0; }
- 編譯時,會根據對象定義的類模板類型,首先去匹配完全特化,再來匹配部分特化,最后匹配正常的類模板.
初探類模板特化
#include <iostream> using namespace std; template < typename T1,typename T2 > class Operator //正常的類模板 { public: void add(T1 a, T2 b) { cout<<"add(T1 a, T2 b)"<<endl; cout<<a+b<<endl; } }; template < typename T > class Operator<T,T> //部分特化的類模板,當兩個參數都一樣,調用這個 { public: void add(T a, T b) { cout<<"add(T a, T b)"<<endl; cout<<a+b<<endl; } }; template < typename T1,typename T2 > class Operator<T1*,T2*> //部分特化的類模板,當兩個參數都是指針,調用這個 { public: void add(T1* a, T2* b) { cout<<"add(T1* a, T2* b)"<<endl; cout<<*a+*b<<endl; } }; template < > class Operator<void*,void*> //完全特化的類模板,當兩個參數都是void*,調用這個 { public: void add(void* a, void* b) { cout<<"add(void* a, void* b)"<<endl; cout<<"add void* Error"<<endl; //void*無法進行加法 } }; int main() { int *p1 = new int(1); float *p2 = new float(1.25); Operator<int,float> Op1; //匹配正常的類模板:class Operator Op1.add(1,1.5); Operator<int,int> Op2; //匹配部分特化的類模板:class Operator<T,T> Op2.add(1,4); Operator<int*,float*> Op3; //匹配部分特化的類模板:class Operator<T1*,T2*> Op3.add(p1,p2); Operator<void*,void*> Op4; //匹配完全特化的類模板:class Operator<void*,void*> Op4.add(NULL,NULL); delete p1; delete p2; return 0; }
運行打印:
add(T1 a, T2 b) 2.5 add(T a, T b) 5 add(T1* a, T2* b) 2.25 add(void* a, void* b) add void* Error
數值型模板參數
之前,我們學習的模板參數都是帶泛型的(表示不同類型),其實模板參數也可以是數值型參數,如下圖所示:
- 數值型模板參數必須在編譯時被唯一確定
比如: 變量在運行期間是可變的,所以不能作為模板參數.以及浮點數(不精確),類對象(可變)等等.
接下來,我們便通過數值參數的類模板來求 1+2+3+...+N的值
代碼如下所示:
template < int N > class Sum { public: static const int VALUE = Sum<N-1>::VALUE + N; //定義靜態常量並賦值 };
template < > class Sum < 1 > { public: static const int VALUE = 1; }; int main() { cout << "1 + 2 + 3 + ... + 10 = " << Sum<10>::VALUE << endl; cout << "1 + 2 + 3 + ... + 100 = " << Sum<100>::VALUE << endl; return 0; }
運行打印:
1 + 2 + 3 + ... + 10 = 55 1 + 2 + 3 + ... + 100 = 5050