組件之間通信可以用下圖表示:

組件關系可分為父子組件通信、兄弟組件通信、跨級組件通信。
一、自定義事件
當子組件需要向父組件傳遞數據時,就要用到自定義事件。
子組件用$emit ()來觸發事件,父組件用$on()來監昕子組件的事件。
父組件可以直接在子組件的自定義標簽上使用v-on 來監昕子組件觸發的自定義事件,如:
<div id="app9"> <p>總數:{{total}}</p> <my-component9 @add="getTotal" @cut="getTotal"></my-component9> </div>
Vue.component('my-component9',{
template: '<div>' +
' <button @click="increase">+1</button>' +
' <button @click="reduce">-1</button>' +
'</div>',
data: function(){
return {
count: 0
}
},
methods:{
increase: function(){
this.count++;
this.$emit('add',this.count) //廣播的事件名和數據
},
reduce: function(){
this.count--;
this.$emit('cut',this.count) //廣播的事件名和數據
}
}
});
var app9 = new Vue({
el: '#app9',
data:{
total: 0
},
methods:{
getTotal: function(count){
this.total = count;
}
}
});

二、使用v-model
Vue2 .x 可以在自定義組件上使用v-model 指令,直接看一個事例:
<div id="app10"> <p>總數:{{total}}</p> <my-component10 v-model="total"></my-component10> //這個地方v-model實際是一個語法糖,可以直接理解為接收到廣播input里面的數據(this.total=count)。 </div>
Vue.component('my-component10',{
template: '<div>' +
'<button @click="increase">+1</button>' +
'<button @click="reduce">-1</button>' +
'</div>',
data: function(){
return {
count: 0
}
},
methods:{
increase: function(){
this.count++;
this.$emit('input',this.count) //注意這個地方,廣播的事件名稱為特殊的input
},
reduce: function(){
this.count--;
this.$emit('input',this.count) //注意這個地方,廣播的事件名稱為特殊的input
}
}
});
var app10 = new Vue({
el: '#app10',
data:{
total: 0
}
});

v-model 還可以用來創建自定義的表單輸入組件, 進行數據雙向綁定,例如:
<div id="app11"> <p>總數:{{total}}</p> <my-component11 v-model="total"></my-component11> <button @click="reduce">-1</button> </div>
Vue.component('my-component11', {
props: ['value'], //使用v-model的表單組件時,父組件通過value來進行傳值
template: '<input :value="value" @input="updateValue">',
methods: {
updateValue: function(event){
this.$emit('input', event.target.value);
}
}
});
var app11 = new Vue({
el: '#app11',
data:{
total: 0
},
methods:{
reduce: function(){
this.total--
}
}
});

父組件的total發生變化時,會通過傳遞value值,影響子組件input中的value值,而子組件改變自己input中的value值,又會廣播給父組件,影響父組件中的total值。
實現這樣一個具有雙向綁定的v -model 組件要滿足下面兩個要求:
•接收一個value 屬性。
• 在有新的value 時觸發input 事件。
三、非父子組件通信
在Vue . 2.x 中, 推薦使用一個空的Vue 實例作為中央事件總線( bu s ),也就是一個中介。
直接看一個事例:
<div id="app12"> <p>{{message}}</p> <my-component12></my-component12> </div>
var bus = new Vue(); Vue.component('my-component12',{ template: '<button @click="updateMessage">傳遞事件信息</button>', methods: { updateMessage: function(){ bus.$emit('updateMessage','更新我的組件信息'); //利用中介bus傳播事件 } } }); var app12 = new Vue({ el: '#app12', data:{ message: '' }, mounted: function(){ var _this = this; //這一步賦值必須有 bus.$on('updateMessage',function(data){ //利用中介bus接收事件 _this.message = data; }) } });
在app 初始化時,也就是在生命周期mounted 鈎子函數里監聽了來自bus 的事件updateMessage(mounted掛載這一步相當於在兩個組件直間提前安排了一個中介,當兩個組件通信時,就可以通過該中介相互傳遞消息了) ,
而在組件my-component12中,點擊按鈕會通過bus 把事件updateMessage發出去,此時app 就會接收到來自bus 的事件,進而在回調里完成自己的業務邏輯。
這種方法巧妙而輕量地實現了任何組件間的通信,包括父子、兄弟、跨級,而且Vue 1.x 和Vue 2.x 都適用。
四、父鏈與子組件索引
除了中央事件總線bus 外,還有兩種方法可以實現組件間通信:父鏈和子組件索引。
在子組件中,使用this.$parent 可以直接訪問該組件的父實例或組件,父組件也可以通過this.$children 訪問它所有的子組件,而且可以遞歸向上或向下無線訪問, 直到根實例或最內層的組件。
4.1父鏈
<div id="app13"> <p>{{message}}</p> <my-component13></my-component13> </div>
Vue.component('my-component13',{
template: '<button @click="updateMessage">通過父鏈直接修改數據</button>',
methods: {
updateMessage: function(){
this.$parent.message = '來自組件my-component13的內容' //通過this.$parent直接修改父組件的內容
}
}
});
var app13 = new Vue({
el: '#app13',
data:{
message: ''
}
});
盡管V ue 允許這樣操作,但在業務中, 子組件應該盡可能地避免依賴父組件的數據,更不應該去主動修改它的數據,因為這樣使得父子組件緊藕合,理想情況下,只有組件自己能修改它的狀態。
4.2 子組件索引
當子組件較多時, 通過this.$children 來一一遍歷出我們需要的一個組件實例是比較困難的,尤其是組件動態渲染時,它們的序列是不固定的。Vue 提供了子組件索引的方法,用特殊的屬性ref來為子組件指定一個索引名稱。
<div id="app14"> <p>{{message}}</p> <my-component14 ref="com14"></my-component14> <button @click="handleRef">通過ref獲取子組件實例</button> </div>
Vue.component('my-component14',{
template: '<div>子組件</div>',
data: function(){
return {
message: '子組件內容'
}
}
});
var app14 = new Vue({
el: '#app14',
data:{
message: ''
},
methods: {
handleRef: function(){
this.message = this.$refs.com14.message; //通過$refs獲取子組件實例
}
}
});
在父組件模板中,子組件標簽上使用ref 指定一個名稱,井在父組件內通過this.$refs 來訪問指定名稱的子組件。
$refs 只在組件渲染完成后才填充,並且它是非響應式的. 它僅僅作為一個直接訪問子組件的應急方案,應當盡量避免在模板或計算屬性中使用$refs。
