cocos2d-x 編譯 安卓(android)apk文件


摘要: 一、下載Android環境 搭建Android環境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; 下載Android SDK  下載Android NDk  下載Android JDK  下載Ant    其中JDK是需要安裝的,其他的都直接解壓即可。

一、下載Android環境

搭建Android環境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;

下載Android SDK 

下載Android NDk 

下載Android JDK 

下載Ant 

 

其中JDK是需要安裝的,其他的都直接解壓即可。將SDK NDK 和ANT解壓縮到同一個文件夾中,我解壓后文件都放在了e:\Android文件夾下

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SDK如果下載下來的adt文件那么把里面的SDK文件夾考出來,修改后

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二、配置JDK

在JDK安裝完畢之后,需要手動進行環境變量的配置

1、系統變量里新建JAVA_HOME變量,變量值為:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05(根據自己的安裝路徑填寫)

2、新建系統變量classpath變量,變量值為:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的“.”不要忘記了)

3、在系統變量path變量(已存在不用新建)添加變量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意變量值之間用“;”隔開)

 

環境變量的解析:

JAVA_HOME:jdk的安裝路徑

classpath:java加載類路徑,只有類在classpath中java命令才能識別,在路徑前加了個"."表示當前路徑。

path:系統在任何路徑下都可以識別java,javac命令。

 

在配置完成之后,我們打開cmd命令窗口,輸入java或javac 回車,如果不是打印“java不是內部或外部命令”那就說明配置成功了。

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三、配置Ant環境變量

把ant的存放路徑加入系統Path變量。

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四、配置cocos2dx 3.1 Android 環境關聯

以上已做好准備工作,打開cocos2dx目錄下的 setup.py。

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輸入ndk的路徑。

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輸入sdk路徑

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最后輸入的是 ant的路徑。

 

OK,三個路徑都已經配置完畢:

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五、打包Apk

(注意:在打包apk之前需要修改proj.android/jni文件夾下的Android.mk文件 添加自己新增的CPP文件,這里的新增指的是非cocos2dx生成的項目文件(自己新增的文件)。一定要把自己新增的文件或文件夾包含進apk。)

首先我們拿官方的 cpp-tests項目來試手吧!按住shift鍵+鼠標右鍵 選擇在此處打開命令窗口。

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然后就可以使用 cocos compile -p android –-ap 20方式編譯APK文件了(--ap 20是指定android平台,我用的是20,也有19等其他的,根據跟人下載的而定)

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然后運行:cocos run -p android --ap 20

當出現:“ -waiting for device -    error:  ”的時候按Ctrl+C終止就可以了。

漫長的等待吧,當然這里要提醒一點3.2版本用的是 android-20,如果E:\Android\sdk\platforms目錄下沒有android-20 請創建一個空的。

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等待完畢之后 看下這個文件夾下的 apk吧!可以安裝到手機上試一下了。

 

如果需要把項目在真機上弄成豎屏,只需在proj.android文件夾下的AndroidManifest.xml中改一改, android:screenOrientation="landscape"(橫屏),android:screenOrientation="portrait"(豎屏),它默認為橫屏

 

六、異常處理

1、 Android platform not specified, searching a default one...

Can't find right android-platform for project :

"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".

The android-platform should be equal/larger than 20

如果你遇到這個問題,那么就要在

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下創建一個空的android-20文件夾,這個問題坑了我很久!同時要查看命令是否是 –ap 20(雙-)。

 

檢查\proj.android目錄下的project.properties是否是android-20

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2、make.exe: *** No rule to make target `/home/tubuntu/game/android-ndk-r9d/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c', needed by `obj/local/armeabi/objs/cpufeatures/cpu-features.o'.  Stop. 

解決辦法:從后綴名來看,這個肯定是編譯中間文件(可以刪除)。而Make 的No rule to make target則一般說明是已經存在了,不用再編譯。所以我們進入E:\cocos2d-x-3.2\Projects\HelloCpp111\proj.android\obj\local\armeabi把objs-debug文件夾下面的文件(包括文件夾)全刪除。

 

3、make.exe:***obj/local/libcoccos2dcpp.so……

解決辦法:產生這個原因的是沒有在Android.mk 文件中添加自己的文件,進入E:\cocos2d-x-3.2\Projects\HelloCpp111\proj.android\jni 文件夾下打開Android.mk文件,添加自己的文件,如下圖:

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4、  編譯時,提示找不到gcc工具鏈 (Couldn't find the gcc toolchain)。

這個問題也煩了我很久!去檢查下ndk的配置路徑!NDK_ROOT是否正確!然后3.1版本需要的NDK是最新的版本,去安卓網站下一個最新的版本r9d吧!

 

5、  如果遇到android api問題

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找到運行進行更新,看缺哪個api就更新哪個,不過這個更新比較慢,原因google被禁了

 

6、出現 build.xml:932 build.xml:950 錯誤 

        這是由於你的資源文件中出現了中文命名的文件,AAPT是沒有辦法識別的, IOS是可以識別的,但是AAPT不行,所以最好不要使用中文命名任何文件或者文件夾。

 


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