最近遇寫 node.js 時到一個問題,把對象當賦值給數組成員時總是出錯,比如下面的代碼,
var Arr = new Array();
var Obj = new Object();
for(var i =0; i<5; i++ ){
Obj.a = i;
Arr[i] = Obj;
}
for(var i in Arr ){
console.log( Arr[i].a );
}
輸出是這樣的:
4
4
4
4
4
但是不使用對象的時候是正常的,如下面的代碼
var Arr = new Array();
for(var i =0; i<5; i++ ){
Arr[i] = i;
}
for(var i in Arr ){
console.log(Arr[i]);
}
輸出是這樣的:
0
1
2
3
4
想了好長時間,后來想到可能是對象比較特殊,傳了個指針過來,估計和 C++ 淺拷貝深拷貝那一套差不多。后來證明確實如此。把最開始的代碼改成下面這樣就正常了。
var Arr = new Array();
for(var i =0; i<5; i++ ){
function fun(){
var Obj = new Object();
Obj.a = i;
return Obj;
}
Arr[i] = fun();
}
for(var i in Arr ){
console.log( Arr[i].a );
}
下來找了資料看了看,現在總結一下:
- 變量可以存放兩種類型的值: 原始值 和 引用值
- 原始值代表原始數據類型的值,也叫基本數據類型,包括 Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined。
- 引用值指的是復合數據類型的值,包括 Object(Array也是Object)、Function、Date、RegExp。
根據數據類型的的不同,有的變量存儲在棧中,有的存儲在堆中。
-
原始變量類型及他們的值存儲在棧中,當把一個原始變量傳遞給另一個原始變量時,是把一個一段棧空間的內容復制到另一段棧空間,這兩個原始值互相不影響。
-
引用值是把引用變量的名稱存儲在棧中,但是把其實際對象存在堆中,且存在一個指針有變量名指向存儲在堆中的實際對象,當把引用對象傳遞給另一個變量時,復制的其實是指向實際對象的指針,此時,若通過方法改變其中一個變量的值,則訪問另一個變量時,其值也會隨之加以改變;但若不通過方法,而是通過重新賦值 此時 相當於 重新開了一段內存 該值的原指針改變 ,則另外一個 值 不會隨他的改變而改變。
總結:
Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined這些基本數據類型,他們的值直接保存在棧中;
Object、Function、Array、Date、RegExp這些引用類型,他們的引用變量儲存在棧中,通過指針指向儲存在堆中的實際對象