10個用Console來Debug的高級技巧


譯者按: 我們往往會局限在自己熟悉的知識圈,但也應擔偶爾拓展一下,使用一些不常見而又有用的技巧,擴大自己的舒適圈。

為了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原作者所有,翻譯僅用於學習。


在過去的十年中,我最熱衷的事情之一就是前端開發(特別是JavaScript)。作為一個“匠人”,我喜歡專研各種工具。在本文,我會為你介紹一些用老式console來debug的技巧。

是的,我們都知道下面基本的技巧:

console.log(‘Hello World!’);
console.info(‘Something happened…’);
console.warn(‘Something strange happened…’);
console.error(‘Something horrible happened…’);

 

從現在開始,我將教會你一些你不知道的技巧,讓你成為老司機!

1. console.trace()

如果你想知道消息是哪里打印出來的,使用console.trace()來獲取要打印的數據的stacktrace。


2. console.time() && console.timeEnd()

如果你想分析函數的性能,可以使用console.time()來計時,console.timeEnd()來結束計時,控制台會打印出兩次之間的時間差。


3. console.memory

如果你發現性能問題很難分析,可能還要考慮是否有內存泄露,你可以使用console.memory(注意memory是console的屬性,不是函數),來查看當前的堆的使用情況。


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4. console.profile(‘profileName’) & console.profileEnd(‘profileName’)

雖然不是一個標准的做法,不過被廣泛接受使用。你可以使用這兩個命令來啟動和停止profiling。這樣有助你你在代碼中做精准的profiling。而不依賴於手動的鼠標點擊。你可以在瀏覽器控制台Javacript Profiler中找到剛剛的profile。


5. console.count(“STUFF I COUNT”)

有時候為了記錄一個函數或則一段代碼重復執行了多少次,可以使用console.count('?')來記錄。每一次執行到該代碼,就會自動加1。


6. console.assert(false, “Log me!”)

你可以使用console.assert來在某些為假的條件下輸出消息,而不是用if-else。
注意:在Node.js下會報錯(Assertion Error)。


7. console.group(‘group’) & console.groupEnd(‘group’)

如果你想對打印的log做一個格式化的整理,可以使用console.group()console.groupEnd()。使用console.group可以將log聚合成組,並且形成嵌套的層級。請看示例:


8. String substitutions

你可以使用console.log打印變量(%s = string, %i = integer, %o = object, %f = float)。


9. console.clear()

我們已經在控制台輸出了很多記錄,來使用console.clear()清空一下。


10. console.table()

最后一個壓軸的!你可以使用console.table()將對象以表格的形式打印出來。



 

 


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