譯者按: 我們往往會局限在自己熟悉的知識圈,但也應擔偶爾拓展一下,使用一些不常見而又有用的技巧,擴大自己的舒適圈。
為了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原作者所有,翻譯僅用於學習。
在過去的十年中,我最熱衷的事情之一就是前端開發(特別是JavaScript)。作為一個“匠人”,我喜歡專研各種工具。在本文,我會為你介紹一些用老式console來debug的技巧。
是的,我們都知道下面基本的技巧:
console.log(‘Hello World!’); |
從現在開始,我將教會你一些你不知道的技巧,讓你成為老司機!
1. console.trace()
如果你想知道消息是哪里打印出來的,使用console.trace()
來獲取要打印的數據的stacktrace。
2. console.time() && console.timeEnd()
如果你想分析函數的性能,可以使用console.time()
來計時,console.timeEnd()
來結束計時,控制台會打印出兩次之間的時間差。
3. console.memory
如果你發現性能問題很難分析,可能還要考慮是否有內存泄露,你可以使用console.memory
(注意memory是console的屬性,不是函數),來查看當前的堆的使用情況。
Fundebug助你更好地debug,歡迎試用!
4. console.profile(‘profileName’) & console.profileEnd(‘profileName’)
雖然不是一個標准的做法,不過被廣泛接受使用。你可以使用這兩個命令來啟動和停止profiling。這樣有助你你在代碼中做精准的profiling。而不依賴於手動的鼠標點擊。你可以在瀏覽器控制台Javacript Profiler
中找到剛剛的profile。
5. console.count(“STUFF I COUNT”)
有時候為了記錄一個函數或則一段代碼重復執行了多少次,可以使用console.count('?')
來記錄。每一次執行到該代碼,就會自動加1。
6. console.assert(false, “Log me!”)
你可以使用console.assert
來在某些為假的條件下輸出消息,而不是用if-else。
注意:在Node.js下會報錯(Assertion Error)。
7. console.group(‘group’) & console.groupEnd(‘group’)
如果你想對打印的log做一個格式化的整理,可以使用console.group()
和console.groupEnd()
。使用console.group可以將log聚合成組,並且形成嵌套的層級。請看示例:
8. String substitutions
你可以使用console.log
打印變量(%s = string, %i = integer, %o = object, %f = float)。
9. console.clear()
我們已經在控制台輸出了很多記錄,來使用console.clear()
清空一下。
10. console.table()
最后一個壓軸的!你可以使用console.table()
將對象以表格的形式打印出來。

版權聲明: 轉載時請注明作者Fundebug以及本文地址: https://blog.fundebug.com/2018/03/19/10-tips-for-debugging-with-console/