大數據排序算法:外部排序,bitmap算法;大數據去重算法:hash算法,bitmap算法


外部排序算法相關:主要用到歸並排序,堆排序,桶排序,重點是先分成不同的塊,然后從每個塊中找到最小值寫入磁盤,分析過程可以看看http://blog.csdn.net/jeason29/article/details/50474772

hash值算法

1.題目描述

給定a、b兩個文件,各存放50億個url,每個url各占64字節,內存限制是4G,讓你找出a、b文件共同的url?

 

2.思考過程

(1)首先我們最常想到的方法是讀取文件a,建立哈希表(為什么要建立hash表?因為方便后面的查找),然后再讀取文件b,遍歷文件b中每個url,對於每個遍歷,我們都執行查找hash表的操作,若hash表中搜索到了,則說明兩文件共有,存入一個集合。

(2)但上述方法有一個明顯問題,加載一個文件的數據需要50億*64bytes = 320G遠遠大於4G內存,何況我們還需要分配哈希表數據結構所使用的空間,所以不可能一次性把文件中所有數據構建一個整體的hash表。

(3)針對上述問題,我們分治算法的思想。

step1:遍歷文件a,對每個url求取hash(url)%1000,然后根據所取得的值將url分別存儲到1000個小文件(記為a0,a1,...,a999,每個小文件約300M),為什么是1000?主要根據內存大小和要分治的文件大小來計算,我們就大致可以把320G大小分為1000份,每份大約300M(當然,到底能不能分布盡量均勻,得看hash函數的設計)

step2:遍歷文件b,采取和a相同的方式將url分別存儲到1000個小文件(記為b0,b1,...,b999)(為什么要這樣做? 文件a的hash映射和文件b的hash映射函數要保持一致,這樣的話相同的url就會保存在對應的小文件中,比如,如果a中有一個url記錄data1被hash到了a99文件中,那么如果b中也有相同url,則一定被hash到了b99中)

所以現在問題轉換成了:找出1000對小文件中每一對相同的url(不對應的小文件不可能有相同的url)

step3:因為每個hash大約300M,所以我們再可以采用(1)中的想法

http://blog.csdn.net/tiankong_/article/details/77234726

 

 

  在所有具有性能優化的數據結構中,我想大家使用最多的就是hash表,是的,在具有定位查找上具有O(1)的常量時間,多么的簡潔優美,

但是在特定的場合下:

①:對10億個不重復的整數進行排序。

②:找出10億個數字中重復的數字。

當然我只有普通的服務器,就算2G的內存吧,在這種場景下,我們該如何更好的挑選數據結構和算法呢?

 

問題分析

     這年頭,大牛們寫的排序算法也就那么幾個,首先我們算下放在內存中要多少G: (10億 * 32)/(1024*1024*1024*8)=3.6G,可憐

的2G內存直接爆掉,所以各種神馬的數據結構都玩不起來了,當然使用外排序還是可以解決問題的,由於要走IO所以暫時剔除,因為我們

要玩高性能,無望后我們想想可不可以在二進制位上做些手腳?  

比如我要對{1,5,7,2}這四個byte類型的數字做排序,該怎么做呢?我們知道byte是占8個bit位,其實我們可以將數組中的值作為bit位的

key,value用”0,1“來標識該key是否出現過?下面看圖:

從圖中我們精彩的看到,我們的數組值都已經作為byte中的key了,最后我只要遍歷對應的bit位是否為1就可以了,那么自然就成有序數組了。

可能有人說,我增加一個13怎么辦?很簡單,一個字節可以存放8個數,那我只要兩個byte就可以解決問題了。

可以看出我將一個線性的數組變成了一個bit位的二維矩陣,最終我們需要的空間僅僅是:3.6G/32=0.1G即可,要注意的是bitmap排序不

是N的,而是取決於待排序數組中的最大值,在實際應用上關系也不大,比如我開10個線程去讀byte數組,那么復雜度為:O(Max/10)。

(上面摘自http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/12/06/2804756.html,省去了代碼部分,具體代碼分析可見下文)

bitmap算法解釋

一、bitmap算法思想 

    32位機器上,一個整形,比如int a; 在內存中占32bit位,可以用對應的32bit位對應十進制的0-31個數,bitmap算法利用這種思想處理大量數據的排序與查詢. 

    優點:1.運算效率高,不許進行比較和移位;2.占用內存少,比如N=10000000;只需占用內存為N/8=1250000Byte=1.25M。 
   缺點:所有的數據不能重復。即不可對重復的數據進行排序和查找。 

   比如: 
          第一個4就是 
          00000000000000000000000000010000 
          而輸入2的時候 
          00000000000000000000000000010100 
          輸入3時候 
          00000000000000000000000000011100 
          輸入1的時候 
          00000000000000000000000000011110 

    思想比較簡單,關鍵是十進制和二進制bit位需要一個map圖,把十進制的數映射到bit位。下面詳細說明這個map映射表。 

二、map映射表 

假設需要排序或者查找的總數N=10000000,那么我們需要申請內存空間的大小為int a[1 + N/32],其中:a[0]在內存中占32為可以對應十進制數0-31,依次類推: 
bitmap表為: 

a[0]--------->0-31 
a[1]--------->32-63 
a[2]--------->64-95 
a[3]--------->96-127 
.......... 

那么十進制數如何轉換為對應的bit位,下面介紹用位移將十進制數轉換為對應的bit位。 

三、位移轉換 

例如十進制0,對應在a[0]所占的bit為中的第一位: 
00000000000000000000000000000001 

0-31:對應在a[0]中 

i =0                        00000000000000000000000000000000 
temp=0                  00000000000000000000000000000000 
answer=1                00000000000000000000000000000001 
i =1                         00000000000000000000000000000001 
temp=1                   00000000000000000000000000000001 
answer=2                 00000000000000000000000000000010 
i =2                          00000000000000000000000000000010 
temp=2                    00000000000000000000000000000010 
answer=4                  00000000000000000000000000000100 
i =30                         00000000000000000000000000011110 
temp=30                   00000000000000000000000000011110 
answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 
i =31                         00000000000000000000000000011111 
temp=31                   00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000 

32-63:對應在a[1]中 

i =32                    00000000000000000000000000100000 
temp=0                00000000000000000000000000000000 
answer=1              00000000000000000000000000000001 
i =33                     00000000000000000000000000100001 
temp=1                 00000000000000000000000000000001 
answer=2               00000000000000000000000000000010 
i =34                      00000000000000000000000000100010 
temp=2                  00000000000000000000000000000010 
answer=4                00000000000000000000000000000100 
i =61                       00000000000000000000000000111101 
temp=29                  00000000000000000000000000011101 
answer=536870912   00100000000000000000000000000000 
i =62                        00000000000000000000000000111110 
temp=30                   00000000000000000000000000011110 
answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 
i =63                         00000000000000000000000000111111 
temp=31                   00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000 


淺析上面的對應表: 
1.求十進制0-N對應在數組a中的下標: 
十進制0-31,對應在a[0]中,先由十進制數n轉換為與32的余可轉化為對應在數組a中的下標。比如n=24,那么 n/32=0,則24對應在數組a中的下標為0。又比如n=60,那么n/32=1,則60對應在數組a中的下標為1,同理可以計算0-N在數組a中的下標。 

2.求0-N對應0-31中的數: 
十進制0-31就對應0-31,而32-63則對應也是0-31,即給定一個數n可以通過模32求得對應0-31中的數。 

3.利用移位0-31使得對應32bit位為1. 


四、編程實現 

#include <stdio.h>  
  
#define BITSPERWORD 32  
#define SHIFT 5  
#define MASK 0x1F  
#define N 10000000  
  
int a[1 + N/BITSPERWORD];//申請內存的大小  
  
//set 設置所在的bit位為1  
//clr 初始化所有的bit位為0  
//test 測試所在的bit為是否為1  
  
void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); }  
void clr(int i) {        a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK)); }  
int  test(int i){ return a[i>>SHIFT] &   (1<<(i & MASK)); }  
  
int main()  
{   int i;  
    for (i = 0; i < N; i++)  
        clr(i);    
    while (scanf("%d", &i) != EOF)  
        set(i);  
    for (i = 0; i < N; i++)  
        if (test(i))  
            printf("%d\n", i);  
  
    return 0;  
}  

 



解析本例中的void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); } 

1.i>>SHIFT: 
其中SHIFT=5,即i右移5為,2^5=32,相當於i/32,即求出十進制i對應在數組a中的下標。比如i=20,通過i>>SHIFT=20>>5=0 可求得i=20的下標為0; 

2.i & MASK: 
其中MASK=0X1F,十六進制轉化為十進制為31,二進制為0001 1111,i&(0001 1111)相當於保留i的后5位。 

比如i=23,二進制為:0001 0111,那么 
                         0001 0111 
                   &    0001 1111 = 0001 0111 十進制為:23 
比如i=83,二進制為:0000 0000 0101 0011,那么 
                          0000 0000 0101 0011 
                     &   0000 0000 0001 0000 = 0000 0000 0001 0011 十進制為:19 

i & MASK相當於i%32。 

3.1<<(i & MASK) 
相當於把1左移 (i & MASK)位。 
比如(i & MASK)=20,那么i<<20就相當於: 
         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 >>20 
      =0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000 0000 

4.void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); }等價於: 
void set(int i) 

   a[i/32] |= (1<<(i%32)); 
}

 

問題:

     一台主機,2G內存,40億個不重復的沒排過序的unsigned int的整數的文件,然后再給一個整數,如何快速判斷這個整數是否在那40億個數當中?
 

解決法案:

 

遍歷法

     如果內存足夠將40億個數全部放到內存中,逐個遍歷,此時時間復雜度為O(N).可是現在在內存不足,需要批量讀一部分數據到內存然后在做判斷,加上I/O操作的時間,時間復雜度遠遠大於O(N).
     這時,性能問題主要集中在I/O操作,和遍歷數組上。那么有沒有降低時間復雜度的方法呢?答案是肯定的,如果我們假定內存是足夠的,只去優化時間,可以得到下面的方法。
 

直接尋址表法

    申請一個4G超大數組char a[0~2*32-1],將文件中出現的數字置為1,沒有出現的置為0.
例如文件存在一個整數1000022,就將a[1000022]=1.
    
a 0 1 2 ...... 1000022 ..... 100000030 ... 2*32- 1 
flag 0 1 1 1 0 0 1 0 1
    這時時間復雜度為O(1),可是空間問題還沒有解決。分析下我們的算法,以所需判斷的整數為數組下標,用0/1來區分整數是否在。一共用了一個字節來作為標記位,而事實上1-bit就足夠標記了。如果能把這部分空間優化掉,4G/8 < 2G 那么就可以解決問題了。看下面的方法。
 

Bit-Map

    將整數映射到bit上,例如整數10,10/8=1,10%8=2,那么就將a[1]的b[2]置為1。這樣時間復雜度即是O(1),內存也得到了壓縮。
a 0 1 ...... 2*32 / 8- 1 
bit 0 1 2 3 4 5 6 7  0 1 2 3 4 5 6 7  ...... 0 1 2 3 4 5 6 7 
flag 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ...... 0 0 0 0 0 0 0 0
 
 

 


BitMap 應用

枚舉

1.全組合

     字符串全組合枚舉(對於長度為n的字符串,組合方式有2^n種),如:abcdef,可以構造一個從字符串到二進制的映射關系,通過枚舉二進制來進行全排序。

     null --> 000000

     f --> 000001

     e -->  000010

     ef --> 000011

     ……

     abcedf --> 111111

2.哈米爾頓距離

給定N(1<=N<=100000)個五維的點A(x1,x2,x3,x4,x5),求兩個點X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(y1,y2,y3,y4,y5),使得他們的哈密頓距離(d=|x1-y1| + |x2-y2| + |x3-y3| + |x4-y4| + |x5-y5|)最大。

搜索

     爬蟲系統中常用的URL去重(Bloom Filter算法)

壓縮

     在2.5億個整數中找出不重復的整數,注,內存不足以容納這2.5億個整數?

     給40億個不重復的unsigned int的整數,沒排過序的,然后再給一個數,如何快速判斷這個數是否在那40億個數當中?

     位排序

(以上摘抄自http://blog.csdn.net/qq_26891045/article/details/51137589)

另:可以看看KMP(字符串匹配算法)


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