【劍指offer】順時針打印矩陣,C++實現


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1.題目

      輸入一個矩陣,按照從外向里以順時針的順序依次打印出每一個數字,例如,如果輸入如下矩陣,則依次打印出數字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.

                                                                                                              image_thumb[12]

2.思路

      把矩陣看成由若干個順時針方向的圈組成,循環打印矩陣中的每個圈,每次循環打印一個圈。打印一圈通常分為四步,第一步從左到右打印一行;第二步從上到下打印一列;第三步從右到左打印一行;第四步從下到上打印一列。設置四個變量left,right,top,btm,用於表示圈的方位,每一步根據起始坐標和終止坐標循環打印。

注意:最后一圈有可能不需要四步,有可能只有一行,只有一列,只有一個數字,因此我們要仔細分析打印每一步的前提條件:

  • 打印第一步,第一步總是需要的。

image_thumb[19]

  • 打印第二步的前提條件是(top<btm)

image_thumb[20]

  • 打印第三步的前提條件是(top<btm && left<right)

image_thumb[21]

  • 打印第四步的前提條件是(top+1<btm&&left<right)

image_thumb[22]

3.code

  1 class Solution {
  2 public:
  3     vector<int> printMatrix(vector<vector<int> > matrix) {
  4         // 存儲結果
  5         vector<int> result;
  6         // 邊界條件
  7         if(matrix.empty())
  8             return result;
  9         // 二維矩陣行列
 10         int rows = matrix.size();
 11         int cols = matrix[0].size();
 12         // 圈的四個角標
 13         int left = 0;
 14         int right = cols-1;
 15         int top = 0;
 16         int btm = rows-1;
 17         // 循環打印圈
 18         while(left <= right && top <= btm){             // 循環條件:
 19             // 圈的第一步
 20             for(int i=left;i<=right;++i)                // 第一步循環條件
 21                 result.push_back(matrix[top][i]);       // 第一步坐標
 22             // 圈的第二步
 23             if(top<btm)                                 // 第二步邊界條件
 24                 for(int i=top+1;i<=btm;++i)             // 第二步循環條件
 25                     result.push_back(matrix[i][right]); // 第二步坐標
 26             // 圈的第三步
 27             if(top<btm && left<right)                   // 第三步邊界條件
 28                 for(int i=right-1;i>=left;--i)          // 第三步循環條件
 29                     result.push_back(matrix[btm][i]);   // 第三步坐標
 30             // 圈的第四步
 31             if(top+1<btm && left<right)                 // 第四步邊界條件
 32                 for(int i=btm-1;i>=top+1;--i)           // 第四步循環條件
 33                     result.push_back(matrix[i][left]);  // 第四步坐標
 34 
 35             ++left;--right;++top;--btm;
 36         }
 37         return result;
 38     }
 39 };


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