文本控件包含標簽控件(label)、按鈕控件(button)、文本框控件(textBox)和有格式文本控件(richtextBox)
Label控件可以說是最簡單的控件,是System.windows.Forms.Label類提供的控件。
Label控件作用:用來提供其他控件的描述文字,例如,登錄窗體上的用戶名和密碼
設置
屬性面板
代碼
例如:寫一個你追我跑的一個游戲
//這里用到一個事件mouseEnter
在mouseEnter事件中寫
//定義變量計算窗體的橫坐標(窗體的長-文本控件的長)
Int x=this.ClientSize.With-label1.with;
//定義變量計算窗體的縱坐標(窗體的高-文本控件的高)
Int ythis.ClientSize.Height-label1.height
Random r=new random();
Label1.location=new point(r.Next(0,x+1),r.next(0,y+1));
//之后還要在label1上做一個點擊的事件click
MessageBox
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.Name = "MainGame"; this.Text = "你能追上我嗎?"; //Label zhuiwo = new Label(); //zhuiwo.Text = "追我呀!"; //this.Controls.Add(zhuiwo); } private void zhuiwo_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { //定義橫向的寬度-label的寬度就是窗體的寬度 int x = this.ClientSize.Width - zhuiwo.Width; //定義高度-label的高度就是窗體活動的高度 int y = this.ClientSize.Height - zhuiwo.Height; //random 是產生一個隨機數的類, Random r = new Random(); //定義label的定位屬性=新的像素(隨機.0橫向+1)(隨機0y+1) zhuiwo.Location = new Point(r.Next(0,x+1),r.Next(0,y+1)); } private void zhuiwo_Click(object sender, EventArgs e) { //在label點擊事件中,點擊就顯示你厲害! MessageBox.Show("你真厲害,追到我了");