一.基礎知識:
1)集合類:List和Set比較,各自的子類比較(ArrayList,Vector,LinkedList;HashSet,TreeSet);
2)HashMap的底層實現,之后會問ConcurrentHashMap的底層實現;
3)如何實現HashMap順序存儲:可以參考LinkedHashMap的底層實現;
4)HashTable和ConcurrentHashMap的區別;
5)String,StringBuffer和StringBuilder的區別;
6)Object的方法有哪些:比如有wait方法,為什么會有;
7)wait和sleep的區別,必須理解;
8)JVM的內存結構,JVM的算法;
9)強引用,軟引用和弱引用的區別;
10)數組在內存中如何分配;
11)用過哪些設計模式,手寫一個(除單例);
12)springmvc的核心是什么,請求的流程是怎么處理的,控制反轉怎么實現的;
13)spring里面的aop的原理是什么;
14)mybatis如何處理結果集:反射,建議看看源碼;
15)java的多態表現在哪里;
16)接口有什么用;
17)說說http,https協議;
18)tcp/ip協議簇;
19)osi五層網絡協議;
20)tcp,udp區別;
21)用過哪些加密算法:對稱加密,非對稱加密算法;
22)說說tcp三次握手,四次揮手;
23)cookie和session的區別,分布式環境怎么保存用戶狀態;
24)git,svn區別;
25)請寫一段棧溢出、堆溢出的代碼;
26)ThreadLocal可以用來共享數據嗎;
二.IO:
1)bio,nio,aio的區別;
2)nio框架:dubbo的實現原理;
3)京東內部的jsf是使用的什么協議通訊:可參見dubbo的協議;
三.算法:
1)java中常說的堆和棧,分別是什么數據結構;另外,為什么要分為堆和棧來存儲數據。
2)TreeMap如何插入數據:二叉樹的左旋,右旋,雙旋;
3)一個排序之后的數組,插入數據,可以使用什么方法?答:二分法;問:時間復雜度是多少?
4)平衡二叉樹的時間復雜度;
5)Hash算法和二叉樹算法分別什么時候用;
6)圖的廣度優先算法和深度優先算法:詳見jvm中垃圾回收實現;
四.多線程相關:
1)說說阻塞隊列的實現:可以參考ArrayBlockingQueue的底層實現(鎖和同步都行);
2)進程通訊的方式:消息隊列,共享內存,信號量,socket通訊等;
3)用過並發包的哪些類;
4)什么地方用了多線程;
5)Excutors可以產生哪些線程池;
6)為什么要用線程池;
7)volatile關鍵字的用法:使多線程中的變量可見;
五.數據庫相關(mysql):
1)msyql優化經驗:
2)mysql的語句優化,使用什么工具;
3)mysql的索引分類:B+,hash;什么情況用什么索引;
4)mysql的存儲引擎有哪些,區別是什么;
5)說說事務的特性和隔離級別;
6)悲觀鎖和樂觀鎖的區別,怎么實現;
六.mq:
1)mq的原理是什么:有點大。。都可以說;
2)mq如何保證實時性;
3)mq的持久化是怎么做的;
七.nosql相關(主要是redis):
1)redis和memcache的區別;
2)用redis做過什么;
3)redis是如何持久化的:rdb和aof;
4)redis集群如何同步;
5)redis的數據添加過程是怎樣的:哈希槽;
6)redis的淘汰策略有哪些;
7)redis有哪些數據結構;
八.zookeeper:
1)zookeeper是什么;
2)zookeeper哪里用到;
3)zookeeper的選主過程;
4)zookeeper集群之間如何通訊;
5)你們的zookeeper的節點加密是用的什么方式;
6)分布式鎖的實現過程;
九.linux相關:
1)linux常用的命令有哪些;
2)如何獲取java進程的pid;
3)如何獲取某個進程的網絡端口號;
4)如何實時打印日志;
5)如何統計某個字符串行數;
十.設計與思想:
1)重構過代碼沒有?說說經驗;
2)一千萬的用戶實時排名如何實現;
3)五萬人並發搶票怎么實現;
我有一個微信公眾號,經常會分享一些Java技術相關的干貨;如果你喜歡我的分享,可以用微信搜索“Java團長”或者“javatuanzhang”關注。