NET Core中使用Redis和Memcached


.NET Core中使用Redis和Memcached的序列化問題

 

前言

在使用分布式緩存的時候,都不可避免的要做這樣一步操作,將數據序列化后再存儲到緩存中去。

序列化這一操作,或許是顯式的,或許是隱式的,這個取決於使用的package是否有幫我們做這樣一件事。

本文會拿在.NET Core環境下使用Redis和Memcached來當例子說明,其中,Redis主要是用StackExchange.Redis,Memcached主要是用EnyimMemcachedCore

先來看看一些我們常用的序列化方法。

常見的序列化方法

或許,比較常見的做法就是將一個對象序列化成byte數組,然后用這個數組和緩存服務器進行交互。

關於序列化,業界有不少算法,這些算法在某種意義上表現的結果就是速度體積這兩個問題。

其實當操作分布式緩存的時候,我們對這兩個問題其實也是比較看重的!

在同等條件下,序列化和反序列化的速度,可以決定執行的速度是否能快一點。

序列化的結果,也就是我們要往內存里面塞的東西,如果能讓其小一點,也是能節省不少寶貴的內存空間。

當然,本文的重點不是去比較那種序列化方法比較牛逼,而是介紹怎么結合緩存去使用,也順帶提一下在使用緩存時,序列化可以考慮的一些點。

下面來看看一些常用的序列化的庫:

  1. System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
  2. Newtonsoft.Json
  3. protobuf-net
  4. MessagePack-CSharp
  5. ....

在這些庫中

System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary是.NET類庫中本身就有的,所以想在不依賴第三方的packages時,這是個不錯的選擇。

Newtonsoft.Json應該不用多說了。

protobuf-net是.NET實現的Protocol Buffers。

MessagePack-CSharp是極快的MessagePack序列化工具。

這幾種序列化的庫也是筆者平時有所涉及的,還有一些不熟悉的就沒列出來了!

在開始之前,我們先定義一個產品類,后面相關的操作都是基於這個類來說明。

public class Product { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } }

下面先來看看Redis的使用。

Redis

在介紹序列化之前,我們需要知道在StackExchange.Redis中,我們要存儲的數據都是以RedisValue的形式存在的。並且RedisValue是支持string,byte[]等多種數據類型的。

換句話說就是,在我們使用StackExchange.Redis時,存進Redis的數據需要序列化成RedisValue所支持的類型。

這就是前面說的需要顯式的進行序列化的操作。

先來看看.NET類庫提供的BinaryFormatter

序列化的操作

using (var ms = new MemoryStream()) { formatter.Serialize(ms, product); db.StringSet("binaryformatter", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); }

反序列化的操作

var value = db.StringGet("binaryformatter"); using (var ms = new MemoryStream(value)) { var desValue = (Product)(new BinaryFormatter().Deserialize(ms)); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); }

寫起來還是挺簡單的,但是這個時候運行代碼會提示下面的錯誤!

說是我們的Product類沒有標記Serializable。下面就是在Product類加上[Serializable]

再次運行,已經能成功了。

再來看看Newtonsoft.Json

序列化的操作

using (var ms = new MemoryStream()) { using (var sr = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8)) using (var jtr = new JsonTextWriter(sr)) { jsonSerializer.Serialize(jtr, product); } db.StringSet("json", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); }

反序列化的操作

var bytes = db.StringGet("json"); using (var ms = new MemoryStream(bytes)) using (var sr = new StreamReader(ms, Encoding.UTF8)) using (var jtr = new JsonTextReader(sr)) { var desValue = jsonSerializer.Deserialize<Product>(jtr); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); }

由於Newtonsoft.Json對我們要進行序列化的類有沒有加上Serializable並沒有什么強制性的要求,所以去掉或保留都可以。

運行起來是比較順利的。

當然,也可以用下面的方式來處理的:

var objStr = JsonConvert.SerializeObject(product); db.StringSet("json", Encoding.UTF8.GetBytes(objStr), TimeSpan.FromMinutes(1)); var resStr = Encoding.UTF8.GetString(db.StringGet("json")); var res = JsonConvert.DeserializeObject<Product>(resStr);

再來看看ProtoBuf

序列化的操作

using (var ms = new MemoryStream()) { Serializer.Serialize(ms, product); db.StringSet("protobuf", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); }

反序列化的操作

var value = db.StringGet("protobuf"); using (var ms = new MemoryStream(value)) { var desValue = Serializer.Deserialize<Product>(ms); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); }

用法看起來也是中規中矩。

但是想這樣就跑起來是沒那么順利的。錯誤提示如下:

處理方法有兩個,一個是在Product類和屬性上面加上對應的Attribute,另一個是用ProtoBuf.Meta在運行時來處理這個問題。可以參考AutoProtobuf的實現。

下面用第一種方式來處理,直接加上[ProtoContract][ProtoMember]這兩個Attribute。

再次運行就是我們所期望的結果了。

最后來看看MessagePack,據其在Github上的說明和對比,似乎比其他序列化的庫都強悍不少。

它默認也是要像Protobuf那樣加上MessagePackObjectKey這兩個Attribute的。

不過它也提供了一個IFormatterResolver參數,可以讓我們有所選擇。

下面用的是不需要加Attribute的方法來演示。

序列化的操作

var serValue = MessagePackSerializer.Serialize(product, ContractlessStandardResolver.Instance); db.StringSet("messagepack", serValue, TimeSpan.FromMinutes(1));

反序列化的操作

var value = db.StringGet("messagepack"); var desValue = MessagePackSerializer.Deserialize<Product>(value, ContractlessStandardResolver.Instance);

此時運行起來也是正常的。

其實序列化這一步,對Redis來說是十分簡單的,因為它顯式的讓我們去處理,然后把結果進行存儲。

上面演示的4種方法,從使用上看,似乎都差不多,沒有太大的區別。

如果拿Redis和Memcached對比,會發現Memcached的操作可能比Redis的略微復雜了一點。

下面來看看Memcached的使用。

Memcached

EnyimMemcachedCore默認有一個 DefaultTranscoder
,對於常規的數據類型(int,string等)本文不細說,只是特別說明object類型。

在DefaultTranscoder中,對Object類型的數據進行序列化是基於Bson的。

還有一個BinaryFormatterTranscoder是屬於默認的另一個實現,這個就是基於我們前面的說.NET類庫自帶的System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary

先來看看這兩種自帶的Transcoder要怎么用。

先定義好初始化Memcached相關的方法,以及讀寫緩存的方法。

初始化Memcached如下:

private static void InitMemcached(string transcoder = "") { IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); options.Transcoder = transcoder; }); services.AddLogging(); IServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider(); _client = serviceProvider.GetService<IMemcachedClient>() as MemcachedClient; }

這里的transcoder就是我們要選擇那種序列化方法(針對object類型),如果是空就用Bson,如果是BinaryFormatterTranscoder用的就是BinaryFormatter。

需要注意下面兩個說明

  1. 2.1.0版本之后,Transcoder由ITranscoder類型變更為string類型。
  2. 2.1.0.5版本之后,可以通過依賴注入的形式來完成,而不用指定string類型的Transcoder。

讀寫緩存的操作如下:

private static void MemcachedTrancode(Product product) { _client.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "defalut", product, DateTime.Now.AddMinutes(1)); Console.WriteLine("serialize succeed!"); var desValue = _client.ExecuteGet<Product>("defalut").Value; Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); Console.WriteLine("deserialize succeed!"); }

我們在Main方法中的代碼如下 :

static void Main(string[] args) { Product product = new Product { Id = 999, Name = "Product999" }; //Bson string transcoder = ""; //BinaryFormatter //string transcoder = "BinaryFormatterTranscoder"; InitMemcached(transcoder); MemcachedTrancode(product); Console.ReadKey(); }

對於自帶的兩種Transcoder,跑起來還是比較順利的,在用BinaryFormatterTranscoder時記得給Product類加上[Serializable]就好!

下面來看看如何借助MessagePack來實現Memcached的Transcoder。

這里繼承DefaultTranscoder就可以了,然后重寫SerializeObjectDeserializeObjectDeserialize這三個方法。

public class MessagePackTranscoder : DefaultTranscoder { protected override ArraySegment<byte> SerializeObject(object value) { return MessagePackSerializer.SerializeUnsafe(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); } public override T Deserialize<T>(CacheItem item) { return (T)base.Deserialize(item); } protected override object DeserializeObject(ArraySegment<byte> value) { return MessagePackSerializer.Deserialize<object>(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); } }

慶幸的是,MessagePack有方法可以讓我們直接把一個object序列化成ArraySegment,也可以把ArraySegment 反序列化成一個object!!

相比Json和Protobuf,省去了不少操作!!

這個時候,我們有兩種方式來使用這個新定義的MessagePackTranscoder。

方式一 :在使用的時候,我們只需要替換前面定義的transcoder變量即可(適用>=2.1.0版本)。

string transcoder = "CachingSerializer.MessagePackTranscoder,CachingSerializer";

注:如果使用方式一來處理,記得將transcoder的拼寫不要錯,並且要帶上命名空間,不然創建的Transcoder會一直是null,從而走的就是Bson了! 本質是 Activator.CreateInstance,應該不用多解釋。

方式二:通過依賴注入的方式來處理(適用>=2.1.0.5版本)

private static void InitMemcached(string transcoder = "") { IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); //這里保持空字符串或不賦值,就會走下面的AddSingleton //如果這里賦了正確的值,后面的AddSingleton就不會起作用了 options.Transcoder = transcoder; }); //使用新定義的MessagePackTranscoder services.AddSingleton<ITranscoder, MessagePackTranscoder>(); //others... }

運行之前加個斷點,確保真的進了我們重寫的方法中。

最后的結果:

Protobuf和Json的,在這里就不一一介紹了,這兩個處理起來比MessagePack復雜了不少。可以參考MemcachedTranscoder這個開源項目,也是MessagePack作者寫的,雖然是5年前的,但是一樣的好用。

對於Redis來說,在調用Set方法時要顯式的將我們的值先進行序列化,不那么簡潔,所以都會進行一次封裝在使用。

對於Memcached來說,在調用Set方法的時候雖然不需要顯式的進行序列化,但是有可能要我們自己去實現一個Transcoder,這也是有點麻煩的。

下面給大家推薦一個簡單的緩存庫來處理這些問題。

使用EasyCaching來簡化操作

EasyCaching是筆者在業余時間寫的一個簡單的開源項目,主要目的是想簡化緩存的操作,目前也在不斷的完善中。

EasyCaching提供了前面所說的4種序列化方法可供選擇:

  1. BinaryFormatter
  2. MessagePack
  3. Json
  4. ProtoBuf

如果這4種都不滿足需求,也可以自己寫一個,只要實現IEasyCachingSerializer這個接口相應的方法即可。

Redis

在介紹怎么用序列化之前,先來簡單看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。

添加Redis相關的nuget包

Install-Package EasyCaching.Redis

修改Startup

public class Startup { //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //other services. //Important step for Redis Caching services.AddDefaultRedisCache(option=> { option.Endpoints.Add(new ServerEndPoint("127.0.0.1", 6379)); option.Password = ""; }); } }

然后在控制器中使用:

[Route("api/[controller]")] public class ValuesController : Controller { private readonly IEasyCachingProvider _provider; public ValuesController(IEasyCachingProvider provider) { this._provider = provider; } [HttpGet] public string Get() { //Set _provider.Set("demo", "123", TimeSpan.FromMinutes(1)); //Get without data retriever var res = _provider.Get<string>("demo"); _provider.Set("product:1", new Product { Id = 1, Name = "name"}, TimeSpan.FromMinutes(1)) var product = _provider.Get<Product>("product:1"); return $"{res.Value}-{product.Value.Id}-{product.Value.Name}"; } }
  1. 使用的時候,在構造函數對IEasyCachingProvider進行依賴注入即可。
  2. Redis默認用了BinaryFormatter來進行序列化。

下面我們要如何去替換我們想要的新的序列化方法呢?

以MessagePack為例,先通過nuget安裝package

Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack

然后只需要在ConfigureServices方法中加上下面這句就可以了。

public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //others.. services.AddDefaultMessagePackSerializer(); }

Memcached

同樣先來簡單看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。

添加Memcached的nuget包

Install-Package EasyCaching.Memcached

修改Startup

public class Startup { //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc(); //Important step for Memcached Cache services.AddDefaultMemcached(option=> { option.AddServer("127.0.0.1",11211); }); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { //Important step for Memcache Cache app.UseDefaultMemcached(); } }

在控制器中使用時和Redis是一模一樣的。

這里需要注意的是,在EasyCaching中,默認使用的序列化方法並不是DefaultTranscoder中的Bson,而是BinaryFormatter

如何去替換默認的序列化操作呢?

同樣以MessagePack為例,先通過nuget安裝package

Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack

剩下的操作和Redis是一樣的!

public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //others.. services.AddDefaultMemcached(op=> { op.AddServer("127.0.0.1",11211); }); //specify the Transcoder use messagepack serializer. services.AddDefaultMessagePackSerializer(); }

因為在EasyCaching中,有一個自己的Transcoder,這個Transcoder對IEasyCachingSerializer進行注入,所以只需要指定對應的Serializer即可。

總結

一、 先來看看文中提到的4種序列化的庫

System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary在使用上需要加上[Serializable],效率是最慢的,優勢就是類庫里面就有,不需要額外引用其他package。

Newtonsoft.Json使用起來比較友善,可能是用的多的緣故,也不需要我們對已經定義好的類加一些Attribute上去。

protobuf-net使用起來可能就略微麻煩一點,可以在定義類的時候加上相應的Attribute,也可以在運行時去處理(要注意處理子類),不過它的口碑還是不錯的。

MessagePack-CSharp雖然可以不添加Attribute,但是不加比加的時候也會有所損耗。

至於如何選擇,可能就要視情況而定了!

有興趣的可以用BenchmarkDotNet跑跑分,我也簡單寫了一個可供參考:SerializerBenchmark

二、在對緩存操作的時候,可能會更傾向於“隱式”操作,能直接將一個object扔進去,也可以直接將一個object拿出來,至少能方便使用方。

三、序列化操作時,Redis要比Memcached簡單一些。

最后,如果您在使用EasyCaching,有問題或建議可以聯系我!

前半部分的示例代碼:CachingSerializer

后半部分的示例代碼:sample


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