java 關鍵字final static native詳解


java 關鍵字native static final詳解

一、final

根據程序上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類,非抽象類成員方法和變量。

final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。

final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。

final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值后值不再改變。

final不能用於修飾構造方法。

注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認是final類型的。

1.final類

  final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴展,那么就設計為final類。 

2.final方法

  如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明為final方法。 

      使用final方法的原因有二: 
  第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。 
  第二、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。

實例:

 1 package finalTest;
 2 
 3 public class Test1 {
 4 
 5     public static void main(String args []){
 6 
 7     }
 8 
 9     public void f1(){
10         System.out.println("父類f1方法");
11     }
12 
13     public final void f2(){
14         System.out.println("父類方法f2");
15     }
16 
17     private void f3(){
18         System.out.println("父類方法f3");
19     }
20 }
 1 package finalTest;
 2 
 3 public class Test2 extends Test1{
 4 
 5     public void f1(){
 6         System.out.println("子類方法f1");
 7     }
 8   
    // 因為父類是的f2() 是final 修飾 所以這里不能繼承
 9 public void f2(){ 
10 System.out.println("子類方法f2");
11 }
12 13 public void f3(){ 14 System.out.println("子類方法f3"); 15  } 16 17 public static void main(String args []){ 18 19 Test2 test2 = new Test2(); 20  test2.f1(); 21  test2.f3(); 22  test2.f2(); 23  } 24 }

 執行結果:

3、final變量(常量) 

  用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變! 
 final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。 
 從下面的例子中可以看出,一旦給final變量初值后,值就不能再改變了。 
 另外,final變量定義的時候,可以先聲明,而不給初值,這中變量也稱為final空白,無論什么情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final數據成員就可以實現依對象而有所不同,卻有保持其恆定不變的特征。

 1 package org.leizhimin; 
 2 
 3 public class Test3 { 
 4 private final String S="final實例變量S"; 
 5 private final int A=100; 
 6 public final int B=90; 
 7 
 8 public static final int C=80; 
 9 private static final int D=70; 
10 
11 public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值 
12 
13 public Test3(int x){ 
14 E=x; 
15 } 
16 
17 /** 
18 * @param args 
19 */ 
20 public static void main(String[] args) { 
21 Test3 t=new Test3(2); 
22 //t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
23 //t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
24 //t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
25 //t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
26 
27 System.out.println(t.A); 
28 System.out.println(t.B); 
29 System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
30 System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
31 System.out.println(Test3.C); 
32 System.out.println(Test3.D); 
33 //System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同對象值有所不同. 
34 System.out.println(t.E); 
35 
36 Test3 t1=new Test3(3); 
37 System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據對象的不同而不同 
38 } 
39 
40 private void test(){ 
41 System.out.println(new Test3(1).A); 
42 System.out.println(Test3.C); 
43 System.out.println(Test3.D); 
44 } 
45 
46 public void test2(){ 
47 final int a; //final空白,在需要的時候才賦值 
48 final int b=4; //局部常量--final用於局部變量的情形 
49 final int c; //final空白,一直沒有給賦值. 
50 a=3; 
51 //a=4; 出錯,已經給賦過值了. 
52 //b=2; 出錯,已經給賦過值了. 
53 } 
54 } 

4、final參數 
當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。

 1 public class Test4 { 
 2 public static void main(String[] args) { 
 3 new Test4().f1(2); 
 4 } 
 5 
 6 public void f1(final int i){ 
 7 //i++; //i是final類型的,值不允許改變的. 
 8 System.out.print(i); 
 9 } 
10 } 

二、static

  static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。 

 被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。 

 用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。 

 static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。 

 static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為: 
類名.靜態方法名(參數列表...) 
類名.靜態變量名 

 用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。

1、static變量 
 按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是: 
 對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。 
 對於實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。 

2、靜態方法 
 靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!! 
 因為static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。 

3、static代碼塊 
 static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先后順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。

例如:

 1 public class Test5 { 
 2 private static int a; 
 3 private int b; 
 4 
 5 static{ 
 6 Test5.a=3; 
 7 System.out.println(a); 
 8 Test5 t=new Test5(); 
 9 t.f(); 
10 t.b=1000; 
11 System.out.println(t.b); 
12 } 
13 static{ 
14 Test5.a=4; 
15 System.out.println(a); 
16 } 
17 public static void main(String[] args) { 
18 // TODO 自動生成方法存根 
19 } 
20 static{ 
21 Test5.a=5; 
22 System.out.println(a); 
23 } 
24 public void f(){ 
25 System.out.println("hhahhahah"); 
26 } 
27 }
1 運行結果: 
2 3 
3 hhahhahah 
4 1000 
5 4 
6 5 

利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最后再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。 

4、static和final一塊用表示什么 
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”! 
對於變量,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。 
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。

 

三、native 

native關鍵字說明其修飾的方法是一個原生態方法,方法對應的實現不是在當前文件,而是在用其他語言(如C和C++)實現的文件中。Java語言本身不能對操作系統底層進行訪問和操作,但是可以通過JNI接口調用其他語言來實現對底層的訪問。

JNI是Java本機接口(Java Native Interface),是一個本機編程接口,它是Java軟件開發工具箱(Java Software Development Kit,SDK)的一部分。JNI允許Java代碼使用以其他語言編寫的代碼和代碼庫。Invocation API(JNI的一部分)可以用來將Java虛擬機(JVM)嵌入到本機應用程序中,從而允許程序員從本機代碼內部調用Java代碼。

不過,對Java外部的調用通常不能移植到其他平台,在applet中還可能引發安全異常。實現本地代碼將使您的Java應用程序無法通過100%純Java測試。但是,如果必須執行本地調用,則要考慮幾個准則:

1.將您的所有本地方法都封裝到一個類中,這個類調用單個的DLL。對每一種目標操作系統平台,都可以用特定於適當平台的版本的DLL。這樣可以將本地代碼的影響減少到最小,並有助於將以后所需要的移植問題考慮在內。

2.本地方法盡量簡單。盡量使您的本地方法對第三方(包括Microsoft)運行時DLL的依賴減少到最小。使您的本地方法盡量獨立,以將加載您的DLL和應用程序所需的開銷減少到最小。如果需要運行時DLL,必須隨應用程序一起提供。

JNI的書寫步驟如下:

a.編寫帶有native聲明的方法的Java類

b.使用javac命令編譯編寫的Java類

c.使用java -jni ****來生成后綴名為.h的頭文件

d.使用其他語言(C、C++)實現本地方法

e.將本地方法編寫的文件生成動態鏈接庫

以下是一個在Java中調用本地C程序的簡單的例子:

a.編寫HelloWorld.java類

class HelloWorld{

public native void hello();

static{
System.loadLibrary("hello");
}

public static void main(String[] args){

new HelloWorld().hello();
}

}

b.編譯

javac HelloWorld.java

c.生成.h文件

javah -jni HelloWorld

生成內容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class HelloWorld */

#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: hello
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello
(JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

第一個參數是調用JNI方法時使用的JNI Environment指針。第二個參數是指向在此Java代碼中實例化的Java對象HelloWorld的一個句柄。其他參數是方法本身的參數

d.c實現

#include <jni.h>
#include "HelloWorld.h"
#include <stdio.h>
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello(JNIEnv *env,jobject obj){
printf("Hello World!\n");
return;
}

其中,第一行是將jni.h文件引入(在%JAVA_HOME%\include目錄下),里邊有JNIEnv和jobject的定義。

e.編譯c實現

這里以在Windows中為例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夾下面,使用VC的編譯器cl成。

cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll

注意:生成的dll文件名在選項-Fe后面配置,這里是hello,因為在HelloWorld.java文件中我們loadLibary的時候使用的名字是hello。當然這里修改之后那里也需要修改。另外需要將-I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32參數加上,因為在第四步里面編寫本地方法的時候引入了jni.h文件。

6) 運行程序

java HelloWorld就ok了!

 


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