static:靜態的,用於修飾成員(成員變量,成員方法);
1.被static所修飾的變量或者方法會儲存在數據共享區;
2.被static修飾后的成員變量只有一份!
3.當成員被static修飾之后,就多了一種訪問方式,除了可以被對象調用之外,還可以直接
被類名調用,(類名.靜態成員);
4.static的特點:
1.隨着類的加載而被加載;
2.優先於對象存在;
3.被所有對象共享;
5.被static修飾的變量成為靜態變量(類變量)或者實例變量;
6.存放位置
1.類變量隨着類的加載而存在於date內存區;
2.實例變量隨着對象的建立而存在於堆內存;
7.生命周期:
1.類變量周期生命最長,隨着類的消失而消失;
2.實例變量生命周期比類變量短,它是隨着對象的消失而消失;
8.方法注意事項:
1.靜態的方法只能訪問靜態的成員;
2.非靜態得方法即能訪問靜態得成員(成員變量,成員方法)又能訪問非靜態得成員;
3.局部變量不能被static修飾;
4.靜態得方法中是不可以定義this、super關鍵字的,因為靜態優先於對象存在,所以靜態方法不可以出this;
9.什么時候使用static修成員:
當屬於同一個類的所有對象出現共享數據時,就需要將存儲這個共享數據的成員用static修飾;
10.什么時候使用static修飾方法:
當功能內部沒有訪問到非靜態的成員時(對象特有的數據)那么該功能可以定義成靜態的;
Example:
class Examples{
String name;
//當屬於同一個類的所有對象出現共享數據時,就需要將存儲這個共享數據的成員用static修飾;
static String country;
//當功能內部沒有訪問到非靜態的成員時(對象特有的數據)那么該功能可以定義成靜態的;
static void print(){
System.out.println("你好"+country);
}
//當功能內部有訪問到非靜態的成員時(對象特有的數據)那么該功能就不可以定義成靜態的;
void print1(){
System.out.println("你好"+name);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Examples One = new Examples();
Examples Tow = new Examples();
Examples.country = "中國";
One.name = "小明";
//One.country = "中國";
Tow .name = "小花";
//Tow .country = "中國";
//類名.靜態方法名
Examples.print();
One.print1();
}
}