基於JDK1.8的HashMap分析


HashMap的強大功能,相信大家都了解一二。之前看過HashMap的源代碼,都是基於JDK1.6的,並且知其然不知其所以然,現在趁着寒假有時間,溫故而知新。文章大概有以下幾個方面:

  • HashMap的數據結構
  • put方法
  • get方法

(一)HashMap的底層數據結構

 1 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 2         final int hash;
 3         final K key;
 4         V value;
 5         Node<K,V> next;
 6 
 7         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 8             this.hash = hash;
 9             this.key = key;
10             this.value = value;
11             this.next = next;
12         }
13 
14         public final K getKey()        { return key; }
15         public final V getValue()      { return value; }
16         public final String toString() { return key + "=" + value; }
17 
18        //hashCode等其他代碼
19     }

 

首先,HashMap 是 Map 的一個實現類,它代表的是一種鍵值對的數據存儲形式。Key 不允許重復出現,Value 隨意。jdk 8 之前,其內部是由數組+鏈表來實現的,而 jdk 8 對於鏈表長度超過 8 的鏈表將轉儲為紅黑樹。

底層數據結構就是 數組 + 鏈表 + 紅黑樹(長度>8),其中有一個靜態內部類

 1 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> 

這個靜態內部類就是一個小的方塊,在jdk1.8之前只在構造方法里面初始化的,現在是在第一次put的時候初始化的。

 

(二)HashMap的put方法

put 方法的源碼分析是本篇的一個重點,因為通過該方法我們可以窺探到 HashMap 在內部是如何進行數據存儲的,所謂的數組+鏈表+紅黑樹的存儲結構是如何形成的,又是在何種情況下將鏈表轉換成紅黑樹來優化性能的。帶着一系列的疑問,我們看這個 put 方法:

1     public V put(K key, V value) {
2         return putVal(hash(key), key, value, false, true);
3     }

也就是put方法調用了putVal方法,其中傳入一個參數位hash(key),我們首先來看看hash這個方法。

1 static final int hash(Object key) {
2         int h;
3         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
4 }

是一個靜態final方法。這是為什么key可以位null的原因了,當插入的key值為null,他會自動把他當作0進行處理

並且調用了key的hashcode,這就是為什么map的key一定要重寫hashcode和equals方法。

並且與h右移16位異或。我們來詳細看看這里為什么這樣做。

 

我們知道,按位異或就是把兩個數按二進制,相同就取0,不同就取1。

比如:0101 ^ 1110 的結果為 1011。異或的速度是非常快的。

把一個數右移16位即丟棄低16為,就是任何小於2^16的數,右移16后結果都為0(2的16次方再右移剛好就是1)。

任何一個數,與0按位異或的結果都是這個數本身(很好驗證)。

所以這個hash()函數對於非null的hash值,僅在其大於等於2^16的時候才會重新調整其值,小於2^16不做調整直接取他的hashcode值。

至於為什么右移16位異或,這是知乎上面的一幅圖片

 

看到沒有,變得“松散”了很多,至於為什么,我也不是很清楚。我們繼續往下看putVal這個方法。

 1 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
 2     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 3     //如果 table 還未被初始化,那么初始化它
 4     if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 5         n = (tab = resize()).length;
 6     //根據鍵的 hash 值找到該鍵對應到數組中存儲的索引
 7     //如果為 null,那么說明此索引位置並沒有被占用
 8     if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
 9         tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
10     //不為 null,說明此處已經被占用,只需要將構建一個節點插入到這個鏈表的尾部即可
11     else {
12         Node<K,V> e; K k;
13         //當前結點和將要插入的結點的 hash 和 key 相同,說明這是一次修改操作
14         if (p.hash == hash &&
15             ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
16             e = p;
17         //如果 p 這個頭結點是紅黑樹結點的話,以紅黑樹的插入形式進行插入
18         else if (p instanceof TreeNode)
19             e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
20         //遍歷此條鏈表,將構建一個節點插入到該鏈表的尾部
21         else {
22             for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
23                 if ((e = p.next) == null) {
24                     p.next = newNode(hash, key, value, null);
25                     //如果插入后鏈表長度大於等於 8 ,將鏈表裂變成紅黑樹
26                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
27                         treeifyBin(tab, hash);
28                     break;
29                 }
30                 //遍歷的過程中,如果發現與某個結點的 hash和key,這依然是一次修改操作 
31                 if (e.hash == hash &&
32                     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
33                     break;
34                 p = e;
35             }
36         }
37         //e 不是 null,說明當前的 put 操作是一次修改操作並且e指向的就是需要被修改的結點
38         if (e != null) { 
39             V oldValue = e.value;
40             if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
41                 e.value = value;
42             afterNodeAccess(e);
43             return oldValue;
44         }
45     }
46     ++modCount;
47     //如果添加后,數組容量達到閾值,進行擴容
48     if (++size > threshold)
49         resize();
50     afterNodeInsertion(evict);
51     return null;
52 }

 注釋已經很清楚了,我想說下這個初始化的問題

//如果 table 還未被初始化,那么初始化它
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;

這個resize()方法既可以初始化,也可以擴容,都是這個函數完成的。並且在多線程下,不會出現之前的死鎖導致cpu飆升至100%,只會出現數據丟失的問題。

首先,我們看 resize 這個方法是如何對 table 進行初始化的

 1 //第一部分
 2 final Node<K,V>[] resize() {
 3         Node<K,V>[] oldTab = table;
 4         //拿到舊數組的長度
 5         int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 6         int oldThr = threshold;
 7         int newCap, newThr = 0;
 8         //說明舊數組已經被初始化完成了,此處需要給舊數組擴容
 9         if (oldCap > 0) {
10             //極限的限定,達到容量限定的極限將不再擴容
11             if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
12                 threshold = Integer.MAX_VALUE;
13                 return oldTab;
14             }
15             //未達到極限,將數組容量擴大兩倍,閾值也擴大兩倍
16             else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
17                      oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
18                 newThr = oldThr << 1; 
19         }
20         //數組未初始化,但閾值不為 0,為什么不為 0 ?
21         //上述提到 jdk 大神偷懶的事情就指的這,構造函數根據傳入的容量打造了一個合適的數組容量暫存在閾值中
22         //這里直接使用
23         else if (oldThr > 0) 
24             newCap = oldThr;
25         //數組未初始化並且閾值也為0,說明一切都以默認值進行構造
26         else {
27             newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
28             newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
29         }
30         //這里也是在他偷懶的后續彌補
31         //newCap = oldThr 之后並沒有計算閾值,所以 newThr = 0
32         if (newThr == 0) {
33             float ft = (float)newCap * loadFactor;
34             newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
35                       (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
36         }
37         threshold = newThr;
38 //根據新的容量初始化一個數組
39 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
40 table = newTab;
41 //舊數組不為 null,這次的 resize 是一次擴容行為
42 if (oldTab != null) {
43     //將舊數組中的每個節點位置相對靜止地拷貝值新數組中
44     for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
45         Node<K,V> e;
46         //獲取頭結點
47         if ((e = oldTab[j]) != null) {
48             oldTab[j] = null;
49             //說明鏈表或者紅黑樹只有一個頭結點,轉移至新表
50             if (e.next == null)
51                 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
52             //如果 e 是紅黑樹結點,紅黑樹分裂,轉移至新表
53             else if (e instanceof TreeNode)
54                 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
55             //這部分是將鏈表中的各個節點原序地轉移至新表中
56             else { 
57                 Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
58                 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
59                 Node<K,V> next;
60                 do {
61                     next = e.next;
62                     if ((e.hash & oldCap) == 0) {
63                         if (loTail == null)
64                             loHead = e;
65                         else
66                             loTail.next = e;
67                         loTail = e;
68                     }
69                     else {
70                         if (hiTail == null)
71                             hiHead = e;
72                         else
73                             hiTail.next = e;
74                         hiTail = e;
75                     }
76                 } while ((e = next) != null);
77                 if (loTail != null) {
78                     loTail.next = null;
79                     newTab[j] = loHead;
80                 }
81                 if (hiTail != null) {
82                     hiTail.next = null;
83                 newTab[j + oldCap] = hiHead;
84                 }
85             }
86         }
87     }
88 }
89 //不論你是擴容還是初始化,都可以返回 newTab
90 return newTab;

JDK大神真的是太厲害了,膜拜啊膜拜。

將沖突多的,比如鏈表或者紅黑樹,放到擴容后的那一半,那么以后沖突就會減少很多。

就是判斷舊的數組那一位到底為不為一。比如4(0100),只要第二位為1,全部放到highHead那里,否則lowHead.

我們看上面代碼的第62行

這個oldCap表示擴容之前數組的長度,一定是為2的倍數。即二進制中只有一位為1,其他位都位0

1 if ((e.hash & oldCap) == 0)

如果原 oldCap 為 10000 的話,那么擴容后的 newCap 則為 100000,會比原來多出一位。所以我們只要知道原索引值的前一位是 0 還是 1 即可,如果是 0,那么它和新容量與后還是 0 並不改變索引的值,如果是 1 的話,那么索引值會增加 oldCap。

這樣就分兩步拆分當前鏈表,一條鏈表是不需要移動的,依然保存在當前索引值的結點上,另一條則需要變動到 index + oldCap 的索引位置上。

既假如原數組前一位是0那么還是原index位置,否則就是兩倍。

至此,put方法就差不多了。可以詳細的看下代碼的注釋,結合jdk來理解。

ps. 我其實看的時候有一個疑問。為何不把沖突的全部放到擴容的另外一半呢。這也許就是JDK1.8的新特性吧

我去網上找了找1.8之前的擴容,就是把鏈表全部放進后面。

所以會產生死循環。而你1.8以后,分成了兩個,肯定不會出現指向同一個元素,所以不會出現死循環。

不過我覺得這是一個雞肋,HashMap線程不安全,沒必要考慮這些。

將沖突多的全部放到擴容后的另外一半,我覺得是最好的。(只是個人建議哈)

(三)HashMap的get方法

相對於put方法,get方法就簡單很多了。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    //直接調用了getNode()
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
 1 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
 2     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
 3     //先判斷數組是否為空,長度是否大於0,那個node節點是否存在
 4     if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 5         (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
 6         //如果找到,直接返回
 7         if (first.hash == hash && // always check first node
 8             ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 9             return first;
10         if ((e = first.next) != null) {
11             //如果是紅黑樹,去紅黑樹找
12             if (first instanceof TreeNode)
13                 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
14             //鏈表找
15             do {
16                 if (e.hash == hash &&
17                     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
18                     return e;
19             } while ((e = e.next) != null);
20         }
21     }
22     return null;
23 }

 

總結:

終於寫完了,也是自己的第一篇博文,寫了自己比較熟悉的HashMap,花了自己挺久的時間。

之前一直在github wenbochang888 上面寫,發覺排版很是麻煩,所以來到了博客園,博客園也是我經常逛的博客之一,沒有廣告,博文質量高,反正就是非常的喜歡。

希望自己可以堅持下去,無聊就去寫寫,沒有必要說一天幾篇,幾天幾篇什么的,自己開心就好。

自己文筆不好,很多東西表達不出來,望見諒。


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