背景更改如下:
背景容器
我背景是在頁首html代碼中自定義的一段:
<div id="bgcont">
<img id="bgimg" src="@{imgurl}">
</div>
這樣可以比較方便的控制,也方便以后加一些功能之類的
圖片平鋪設置
首先要分兩種屏幕去適應:
1> 較寬的屏幕
2> 較高的屏幕
對於較寬還是較高的判斷還是比較好實現的:
let pw = 1920;
let ph = 1222;
let sw = window.innerWidth;
let sh = window.innerHeight;
if (sw / sh > pw / ph) {
較寬
} else {
較高
}
pw是圖片寬度,ph是圖片高度
sw是窗口寬,sh是窗口高
利用兩者的寬高比就比較容易實現想要達到的判斷了
較寬的窗口我是讓圖片寬度填滿窗口,高度上進行裁剪
同理較高的窗口我是讓圖片高度填滿窗口,寬度上進行裁剪
但是我想讓miku雙眼一直在窗口區域內,也就是說,我需要對圖片進行一些偏移
這個偏移只發生在
較寬的窗口中對top偏移,較高的窗口中對left偏移【換成bottom和right一樣】
以窗口較高的時候的代碼解釋一下吧:
bg.style.height = "100%";
bg.style.width = "auto";
bg.style.top = "0";
let l = sw / 2 - pw * 0.65 / 1222 * sh;
if (l > 0) l = 0;
let d = sw - l - pw/ph*sh;
if (d < 0) d = 0;
l += d;
bg.style.left = l + "px";
bg是那個img
前三句是消除窗口較寬時產生的影響,你會發現這兩坨代碼就是圍繞height,width,top,left這四個屬性來回折騰的
l是計算出來的left值,
后邊那句和在之后的d就是消除對應點移動到中心后產生的白邊
最后算出一個left值
在let l = sw / 2 - pw * 0.65 / 1222 * sh;
這句中的0.65是你想要讓圖上一點始終出現在窗口中,這個點在圖像中的位置為0.65圖像寬度,也就是說只要改掉這個0.65,就可以很隨意的控制想要實現的區域
值計算
前邊粗粗的橙不拉基的那個框是屏幕,淡綠色的是圖片,紅色的點是對應要顯示出來的區域,屏幕中有一條藍色的線是屏幕中線
首先要計算出把紅點平移到屏幕中線上需要指定的left,也就是這個樣子:
可以看到,l大於0,左邊出現了白邊,那么我們需要把l改為0,消除白邊
但是有時指定的區域過於靠右邊,如下圖:
這樣在窗口右邊產生了空白,之后就是要消除這個空白
計算出的d就是右邊空白的大小,d若大於0,右邊就會出現空白,l需要減去d,以消除空白。若d小於0,則無需進行這一個操作,於是這一步就退化成了if (d < 0) d = 0; l += d;
這兩句
整個過程中我圖中的l與代碼中的l是有區別的,你會發現,我圖中的l與實際賦值時的l是相反數,但是我代碼中的l就是直接賦值給left的值,所以有些東西和代碼中有區別,但是把我代碼中的l全部取反就一樣了
對於top也是同理的操作