【技術文檔】SFramework+黎明之刃 技術文檔


黎明之刃

游戲框架 SFramework

不限於3D-ARPG游戲的萬能框架 Unity-Framework

  • 獨立設計開發的原創游戲框架,持續更新中
  • 控制游戲生命周期,框架盡量不繼承Monobehavior
  • 基於單例模式,外觀模式,橋接模式等設計模式
  • 可使用PhysX物理引擎,動畫幀事件等基於Monobehavior的功能
  • 代碼追求精簡高效,核心代碼僅5000+行

目前游戲仍在開發中,暫未開源,而文檔中的一些細節部分也並未放出

如果你想要知道代碼的更多細節,請聯系我們制作組群,備注Sunset Game

【注意】補充:各位加群的朋友,很抱歉 Sunset Game 制作組目前暫時停止運營了,但是如果想聯系我,可以通過我的知乎地址https://www.zhihu.com/people/Gealach/activities 給我發私信,我看到了會回復的,以后的更新也打算遷移到知乎上,所以可以關注我~

 

以上是簡介

SFramework是制作組自主設計研發的一款Unity通用游戲框架,使用該框架制作的游戲《黎明之刃》預計2018年內將登陸steam

我們為之編寫了技術文檔,並不定期更新,為了方便查看和修改,文檔保存在雲筆記中,使用markdown編寫,歡迎拍磚

SFramework:https://note.youdao.com/share/?id=9e6e8ba0dc4bed61a29bb6bcd0f71832&type=notebook#/

Dawnblade:仍在編寫中~

 

 

 

 


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