UDP則是面向無連接的協議。
數據包就是這種形式。比如:短信。只要數據發送出去。無需去管對方是否接收到。
使用UDP協議時,不需要建立連接,只需要知道對方的IP地址和端口號,就可以直接發數據包。但是,能不能到達就不知道了。
雖然用UDP傳輸數據不可靠,但它的優點是和TCP比,速度快,對於不要求可靠到達的數據,就可以使用UDP協議。
我們來看看如何通過UDP協議傳輸數據。和TCP類似,使用UDP的通信雙方也分為客戶端和服務器。服務器首先需要綁定端口:
服務器:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket ''' 使用UDP協議時,不需要建立連接,只需要知道對方的IP地址和端口號,就可以直接發數據包。但是,能不能到達就不知道了。 雖然用UDP傳輸數據不可靠,但它的優點是和TCP比,速度快,對於不要求可靠到達的數據,就可以使用UDP協議。 我們來看看如何通過UDP協議傳輸數據。和TCP類似,使用UDP的通信雙方也分為客戶端和服務器。服務器首先需要綁定端口 綁定端口和TCP一樣,但是不需要調用listen()方法,而是直接接收來自任何客戶端的數據 ''' # ipv4 SOCK_DGRAM指定了這個Socket的類型是UDP s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 綁定 客戶端口和地址: s.bind(('127.0.0.1', 9999)) print 'Bind UDP on 9999...' while True: # 接收數據 自動阻塞 等待客戶端請求: data, addr = s.recvfrom(1024) print 'Received from %s:%s.' % addr s.sendto('Hello, %s!' % data, addr) #recvfrom()方法返回數據和客戶端的地址與端口,這樣,服務器收到數據后,直接調用sendto()就可以把數據用UDP發給客戶端。
客戶端:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket ''' 客戶端使用UDP時,首先仍然創建基於UDP的Socket,然后,不需要調用connect(),直接通過sendto()給服務器發數據: ''' s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) for data in ['a', 'b', 'c']: # 發送數據: s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999)) # 接收數據: print s.recv(1024) s.close()