Data Binding自從去年的Google I/O公布到至今,也有近一年的時間了。這一年來,從Beta到如今比較完好的版本號。從Android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,能夠說Data Binding已經是一個可用度較高,也能帶來實際生產力提升的技術了。
然而其實,真正使用到Data Binding的公司、項目仍然是比較少的。
可能是出於穩定性考慮,亦或是對Data Binding技術本身不夠熟悉,又也許對新技術沒什么追求。
我司在新的產品中就全面使用了Data Binding技術,不管是我,還是新來直接面對Data Binding上手的工程師也好,都對其愛不釋手,用慣了后簡直停不下來。
希望在看完本文的介紹后。會有很多其它的朋友產生興趣。來使用Data Binding。參與它的討論。
Demo源代碼庫:DataBindingSample
什么是Data Binding
Data Binding。顧名思義,數據綁定。是Google對MVVM在Android上的一種實現。能夠直接綁定數據到xml中。並實現自己主動刷新。
如今最新的版本號還支持雙向綁定。雖然使用場景不是那么多。
Data Binding能夠提升開發效率(節省非常多以往須要手寫的java代碼)。性能高(甚至超越手寫代碼)。功能強(強大的表達式支持)。
用途
- 去掉Activities & Fragments內的大部分UI代碼(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)
- XML變成UI的唯一真實來源
- 降低定義view id的主要用途(數據綁定直接發生在xml)
開源方案
- ButterKnife, Jake大神的知名庫了。能夠少些非常多findViewById,setOnClickListener。取而代之地用annotation去生成代碼。
- Android Annotations,相同通過annotation。大量的annotation。侵入性較強,須要遵循其規范寫一些代碼。像是@AfterViews凝視中才干對View進行操作。
- RoboBinding,和Data Binding最相似的一個方案,相同非常多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。
除了這些比較有名的,還有非常多各不相同的方案,但自從data binding公布后。能夠說它們都再也沒實用武之地了。由於不管從性能、功能,還是ide的支持上,data binding都更好。
優勢
- UI代碼放到了xml中,布局和數據更緊密
- 性能超過手寫代碼
- 保證運行在主線程
劣勢
- IDE支持還不那么完好(提示、表達式)
- 報錯信息不那么直接
- 重構支持不好(xml中進行重構。java代碼不會自己主動改動)
使用
使用起來實在非常easy,在app模塊的build.gradle中加上幾行代碼就可以了。
Gradle
android {
…
dataBinding {
enabled = true
}
}
layout tag
把一個普通的layout變成data binding layout也僅僅要幾行的改動:
<layout>
// 原來的layout
</layout>
在xml的最外層套上layout標簽就可以,改動后就能夠看到生成了該布局相應的*Binding類。
Binding生成規則
默認生成規則:xml通過文件名稱生成,使用下划線切割大寫和小寫。
比方activity_demo.xml,則會生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel則會生成ItemSearchHotelBinding。
view的生成規則相似,僅僅是由於是類變量,首字母不是大寫。比方有一個TextView的id是first_name,則會生成名為firstName的TextView。
我們也能夠自己定義生成的class名字,僅僅須要:
<data class=“ContactItem”>
…
</data>
這樣生成的類就會變成ContactItem
。
基礎使用方法
生成Binding實例
全部Binding實例的生成都能夠通過DataBindingUtil
進行,方法名與該view的原inflate方法一致。如activity仍然為setContentView,僅僅是添加了參數由於須要獲得activity。
去除findViewById
使用了Data Binding后,我們再也不須要findViewById,由於一切有id的view,都已經在Binding類中被初始化完畢了,僅僅須要直接通過binding實例訪問就可以。
變量綁定
使用data標簽。我們就能夠在xml中申明變量,在當中使用該變量的field,並通過binding實例set進來。
如:
<data>
<variable name="employee" type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
</data>
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".DemoActivity">
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{employee.lastName}" android:layout_marginLeft="5dp"/>
</LinearLayout>
然后我們就能夠在java代碼中使用
binding.setEmployee(employee);
// 或者直接通過setVariable
binding.setVariable(BR.employee, employee);
事件綁定
嚴格意義上來說。事件綁定也是一種變量綁定。我們能夠在xml中直接綁定
- android:onClick
- android:onLongClick
- android:onTextChanged
- …
方法引用
一般會在java代碼中定義一個名為Handler或者Presenter的類,然后set進來,方法簽名需和相應listener方法一致。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<import type="android.view.View"/>
<variable name="employee" type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
<variable name="presenter" type="com.github.markzhai.databindingsample.DemoActivity.Presenter"/>
</data>
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".DemoActivity">
<EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="輸入 First Name" android:onTextChanged="@{presenter::onTextChanged}"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{presenter.onClick}" android:text="@{employee.firstName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
在Java代碼中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
binding.setPresenter(new Presenter());
...
}
public class Presenter {
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
employee.setFirstName(s.toString());
employee.setFired(!employee.isFired.get());
}
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(DemoActivity.this, "點到了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
監聽器綁定(lambda)
能夠不遵循默認的方法簽名:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dp"
android:visibility="@{employee.isFired ? View.GONE : View.VISIBLE}"
android:onClick="@{() -> presenter.onClickListenerBinding(employee)}"/>
public class Presenter {
public void onClickListenerBinding(Employee employee) {
Toast.makeText(DemoActivity.this, employee.getLastName(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Data Binding原理
狹義原理
狹義上,我們能夠直接通過調用的接口以及生成的一些類,來觀察其工作原理。
作為切入口,我們來看看DataBindingUtil的接口:
public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(Activity activity, int layoutId,
DataBindingComponent bindingComponent) {
activity.setContentView(layoutId);
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);
}
private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component,
ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {
final int endChildren = parent.getChildCount();
final int childrenAdded = endChildren - startChildren;
if (childrenAdded == 1) {
final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
return bind(component, childView, layoutId);
} else {
final View[] children = new View[childrenAdded];
for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren);
}
return bind(component, children, layoutId);
}
}
能夠看到,然后會跑到詳細Binding類中:
public ItemFeedRecommendUserBinding(android.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root) {
super(bindingComponent, root, 9);
final Object[] bindings = mapBindings(bindingComponent, root, 5, sIncludes, sViewsWithIds);
this.mboundView0 = (android.widget.LinearLayout) bindings[0];
this.mboundView0.setTag(null);
this.recommendUserFirst = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[1];
this.recommendUserFourth = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[4];
this.recommendUserSecond = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[2];
this.recommendUserThird = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[3];
setRootTag(root);
// listeners
invalidateAll();
}
能夠看到全部view是一次完畢的初始化,比起一個個進行findViewById,顯然這樣一次性會更快。
除了view的初始化,在executeBindings
中,會通過mDirtyFlags
去推斷各個field是否須要更新,而其置位則通過各個set函數去更新。
流程原理
處理layout文件 -> 變為沒有data binding的layout文件
解析表達式 -> 確保表達式語法正確
解析依賴 -> user.isAdmin, isAdmin是field還是method…
Setter -> 如visibility
性能
- 0反射
- findViewById須要遍歷整個viewgroup。而如今僅僅須要做一次就能夠初始化全部須要的view
- 使用位標記來檢驗更新(dirtyFlags)
- 數據改變在下一次批量更新才會觸發操作
- 表達式緩存,同一次刷新中不會反復計算
進階使用方法
表達式
- 算術 + - / * %
- 字符串合並 +
- 邏輯 && ||
- 二元 & | ^
- 一元 + - ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比較 == > < >= <=
- Instanceof
- Grouping ()
- 文字 - character, String, numeric, null
- Cast
- 方法調用
- Field 訪問
- Array 訪問 []
- 三元 ?:
尚且不支持this, super, new, 以及顯示的泛型調用。
值得一提的是還有空合並運算符。如
android:text=“@{user.displayName ??
user.lastName}”
會取第一個非空值作為結果。
這里舉一個常見的樣例,某個view的margin是其左側ImageView的margin加上該ImageView的寬度,以往我們可能須要再定義一個dimension來放這兩個值的合,如今僅僅須要
android:marginLeft="@{@dimen/margin + @dimen/avatar_size}"
就搞定了。
我們甚至還能夠直接組合字符串。如:
android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"
<string name="nameFormat">%s, %s</string>
避免空指針
data binding會自己主動幫助我們進行空指針的避免。比方說@{employee.firstName}。假設employee是null的話,employee.firstName則會被賦默認值(null)。
int的話,則是0。
須要注意的是數組的越界。畢竟這兒是xml而不是java。沒地方讓你去推斷size的。
include
<include layout=“@layout/name” bind:user="@{user}"/>
對於include的布局。使用方法相似。只是須要在里面綁定兩次,外面include該布局的layout使用bind:user
給set進去。
這里須要注意的一點是,被include的布局必須頂層是一個ViewGroup,眼下Data Binding的實現,假設該布局頂層是一個View,而不是ViewGroup的話,binding的下標會沖突(被覆蓋),從而產生一些預料外的結果。
ViewStubs
ViewStub比較特殊。在被實際inflate前是不可見的。所以使用了特殊的方案。用了final的ViewStubProxy
來代表它,並監聽了ViewStub.OnInflateListener
:
private OnInflateListener mProxyListener = new OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
mRoot = inflated;
mViewDataBinding = DataBindingUtil.bind(mContainingBinding.mBindingComponent,
inflated, stub.getLayoutResource());
mViewStub = null;
if (mOnInflateListener != null) {
mOnInflateListener.onInflate(stub, inflated);
mOnInflateListener = null;
}
mContainingBinding.invalidateAll();
mContainingBinding.forceExecuteBindings();
}
};
在onInflate的時候才會進行真正的初始化。
Observable
一個純凈的Java ViewModel類被更新后。並不會讓UI去更新。而數據綁定后。我們當然會希望數據變更后UI會即時刷新。Observable就是為此而生的概念。
BaseObservable
類繼承BaseObservable:
private static class User extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
@Bindable
public String getFirstName() {
return this.firstName;
}
@Bindable
public String getLastName() {
return this.lastName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}
}
BaseObservable提供了一系列notify函數(其實就是notifyChange和notifyPropertyChanged),前者會刷新全部的值域,后者則僅僅更新相應BR的flag,該BR的生成通過凝視@Bindable生成。在上面的實例代碼中,我們能夠看到兩個get方法被凝視上了。所以我們能夠通過BR訪問到它們並進行特定屬性改變的notify。
Observable Fields
假設全部要綁定的都須要創建Observable類,那也太麻煩了。所以Data Binding還提供了一系列Observable,包含 ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, 和ObservableParcelable。
我們還能通過ObservableField泛型來申明其它類型,如:
private static class User {
public final ObservableField<String> firstName =
new ObservableField<>();
public final ObservableField<String> lastName =
new ObservableField<>();
public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}
而在xml中。使用方法和普通的String,int一樣。僅僅是會自己主動刷新,但在java中訪問則會相對麻煩:
user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();
相對來說,每次要get/set還是挺麻煩,私以為還不如直接去繼承BaseObservable。
Observable Collections
有一些應用使用更動態的結構來保存數據,這時候我們會希望使用Map來存儲數據結構。Observable提供了ObservableArrayMap
:
ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "Google");
user.put("lastName", "Inc.");
user.put("age", 17);
而在xml中,我們能夠直接通過下標key訪問它們:
<data>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
</data>
…
<TextView android:text='@{user["lastName"]}' android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}' android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
當我們不想定義key的時候,能夠使用ObservableArrayList
:
ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("Inc.");
user.add(17);
layout中直接通過數字下標進行訪問。
動態變量
有時候。我們並不知道詳細生成的binding類是什么。比方在RecyclerView中,可能有多種ViewHolder,而我們拿到的holder僅僅是一個基類(這個基類詳細怎么寫下篇中會提到),這時候,我們能夠在這些item的layout中都定義名字相同的variable,比方item。然后直接調用setVariable
:
public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
final T item = mItems.get(position);
holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
holder.getBinding().executePendingBindings();
}
executePendingBindings會強制馬上刷新綁定的改變。
參考資料
https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html
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