渲染大量數據我是這樣操作的


簡介

事情的由來是這樣紫的,目前我負責公司內部的核心業務Gis天眼系統開發,遇到一個問題就是:后端返回幾千條數據導致瀏覽器渲染失敗,瀏覽器幾乎是停滯狀態。后來沒有想到合適的解決方案,臨時渲染少量數據解決了。我記得清清楚楚,我已經看過關於這樣的問題怎么解決,可惜我沒有使用,原因是學而不思,看而不用。后來由於家里有些事情,我請假回家休假休息了一段時間。回來之后開了一次會議,說我同事 實現了一個上述問題,用到了js線程。然后我就針對此問題開始了二次思考。就有了本文。

JS線程

瀏覽器內分js線程、GUI渲染線程、事件觸發線程、等。大家都知道JS是單線程,但是問題來了,單線程如何實現異步,比如說我們經常使用的Ajax是怎么實現的呢?當你真正了解JS的Event Loop你就會明白!哦:原來如此。這里我就對線程進行拋磚引玉,如果想深入學習可以看一下這篇文章:https://segmentfault.com/a/1190000012806637

如何渲染大量數據

渲染大量數據肯定會涉及到GUI渲染線程與js線程。如下簡單的代碼:

<!--
  dom 節點
-->
<div id="app">
            
</div>    

//js代碼            
var app=document.getElementById("app");   
var Fragment=document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<100;i++){ var span=document.createElement("span"); span.innerHTML = i; app.appendChild(span); }

從上面代碼可以分析、每次for循環使用dom進行渲染。瀏覽器是怎么渲染的呢?JS線程是單線程,它如果執行js線程,GUI渲染線程肯定會等候,這樣一來渲染大量數據就會造成頁面卡頓,甚至停滯、奔潰。頁面顯示效果就是一下子這些dom節點全部渲染出來。知道了這一點,我們就可以想辦法解決它(渲染大量數據)。

初探代碼執行方式

如下代碼:

console.log(1);
setTimeout(function(){
    console.log(2);
},100);
console.log(3);

大家肯定會說這個很簡單,輸出1 3 2。我想說的是大家看JS的Event Loop了嗎?看了肯定知道其原理。

  1. 首先判斷JS是同步還是異步,同步就進入主進程,異步就進入event table
  2. 異步任務在event table中注冊函數,當滿足觸發條件后,被推入event queue
  3. 同步任務進入主線程后一直執行,直到主線程空閑時,才會去event queue中查看是否有可執行的異步任務,如果有就推入主進程中。

第一版本


我使用了遞歸調用實現如下代碼:
var app=document.getElementById("app");

var j=1;
/**
 * 渲染方式
 * 
 * @number {number} 數量
 * */
function showDom(number){
    console.log('渲染'+(j++)+"次");
    for(var i=0;i<number;i++){
        var span=document.createElement("span");
        span.innerHTML = i;
        app.appendChild(span);
    }
}
/**
 * 渲染大數據量的dom節點
 * 
 * @count {number} 總數量
 * 
 * */
function init(count){
    if(typeof count!=="number") {
        console.warn(count+"類型不是:Number");
        return;
    }
    if(count>500){
        setTimeout(function(){
            showDom(500);
            init(count-500);
        },200);
    }else{
        showDom(count);
    }
}

init(4000);

可以看出利用上述方式可以簡單輕松實現渲染大量數據,給用戶的感覺是,當前數據很多,我需要一步一步渲染。比之前一下子渲染幾千條數據導致GUI渲染引擎卡頓、甚至停滯強多啦。

第二版本

接下來我又參考書籍使用了下面的代碼。

/**
 * 分時函數
 * @ary {Arry} 數據
 * @callback {Function} 回掉函數,一個參數,當前數據項
 * @count {Number} 數量
 * 
 * */
function timeChunk(ary,callback,count){
    var objTs=Object.prototype.toString,//檢測類型
    t;//定時器
    if(objTs.call(ary)!=="[object Array]"){
        return console.warn(ary+"---》應該是Arry類型");
    }
    if(objTs.call(callback)!=="[object Function]"){
        return console.warn(callback+"---》應該是回掉函數");
    }
    if(objTs.call(count)!=="[object Number]"){
        return console.warn(count+"---》應該是Number類型");
    }
    //開始執行函數    
    function start(){
        for(var i=0;i<Math.min(count||1,ary.length);i++){
            callback(ary.shift());
        }
    }
    return function(){
        t=setInterval(function(){
            if(ary.length===0){
                return clearInterval(t);
            }
            start();
        },200);
    }
}
//后端返回數據

var ayy=[];
for (var a=0;a<50000;a++) {
    ayy.push(a);
}
//開始使用 分時函數
var init=timeChunk(ayy,function(i){
    var span=document.createElement("span");
    span.innerHTML = i;
    app.appendChild(span);
},500);
//開始渲染大數據
init();

參考demo

dome1 http://sandbox.runjs.cn/show/154bzaip

dome2 http://sandbox.runjs.cn/show/hne29nn0

總結

要在學習中思考,在項目中實戰。總有一天你會變得更加厲害!




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