工具
1.三維場景 Unity 5.0.2f1
2.開發環境Microsoft Visual Studio 2010
3.需要使用的控件 UnityWebPlayer Control
出現的問題及解決辦法:
1.安裝完Unity 5.0.2f1后,通過工具箱->選擇項->COM組件 中沒有找到UnityWebPlayer Control,我解決的辦法:在網上下載了一個UnityWebPlayer.exe文件,安裝后,就能 找到。
2.Failed to initialize player's 3D Settings。控制面板里卸載UnityWebPlayer.exe,重新找了個UnityWebPlayerFull.exe文件安裝,然后再次調用,就沒有再出現該錯誤。
集成步驟:
1.打開Unity 5.0.2f1創建一個新工程。Projects-->單擊右側 [New Project] 在新窗體的Project Name欄里輸入UnityTest01作為項目名字,單擊[Create Project]。
2.我通過GameObject->Particle System 創建了一個離子系統,別的什么也沒做。
3.編譯項目:File->Build Settings->Web Player->復選 離線部署 offline deployment 單擊Build按鈕,選擇一個文件夾用來存放編譯的文件:test01 編譯完成后得到:包含test01.unity3d在內的4個文件。文件路徑:E:\UnityProject\UnityTest01\test01\test01.unity3d
4.Visual Studio 2010創建窗體應用程序。在Form1中添加一個axUnityWebPlayer1控件。在屬性窗口中找到屬性:src,把上面的路徑粘貼上去。運行窗體程序,即可加載場景。