Java事件處理機制(深入理解)


本文是關於Java事件處理機制的梳理,以及有重點的介紹一些注意點,至於基礎的概念啥的不多贅述。

一、Java事件處理機制初步介紹(看圖理解)

根據下圖,結合生活實際,可以得知監護人可以有多個,壞人對小孩的操作可以是打,也可以是愛。

得出結論:

一個事件源並不代表只有一個事件監聽者,它可以有多個事件監聽者。

有過一些基礎的都知道,這里會涉及一些接口和類啊,自己查,不贅述。最下面會有代碼演示和注釋詳解,感興趣的可以拿來練手。

二、Java事件處理機制深入理解

1.事件編程步驟:

①編寫事件處理類(事件監聽者)

②根據需求給事件處理類實現監聽接口

③在事件處理類中重寫(實現),其事件處理函數

④在事件源類中指定該事件的監聽器(響應者)是誰,即注冊監聽

2.代碼實例(以一個簡單的Java 圖形界面為例)

package com.fanghua;

//功能:事件處理機制 演示1.2
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

public class Demo1_3 extends JFrame {

    Mypanl1_3 mp1 = null;

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new Demo1_3();
    }

    public Demo1_3() {

        // 這里經常忘記
        mp1 = new Mypanl1_3();

        this.add(mp1);

        // 注冊監聽
        this.addKeyListener(mp1);
        this.addMouseListener(mp1);
        this.addWindowListener(mp1);
        this.addMouseMotionListener(mp1);
        // this.addActionListener(mp1);

        // 按鈕用這個,this.addActionListener(mp1);

        this.setSize(300, 400);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);

    }
}

// 這個經常用,java.awt.event.MouseMotionListener 鼠標移動和拖拽
class Mypanl1_3 extends JPanel implements java.awt.event.MouseMotionListener,
        KeyListener, MouseListener, WindowListener {

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
    }

    @Override
    public void windowOpened(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.print("開啟窗口被調用" + e.getClass());
    }

    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void windowClosed(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("窗口關閉了");

    }

    @Override
    public void windowIconified(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    // 窗口激活
    public void windowActivated(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("窗口激活");
    }

    @Override
    // 窗口不激活
    public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("窗口不激活");

    }

    @Override
    // 1.鼠標點擊
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out
                .println("當前鼠標點擊的橫坐標是" + e.getX() + "當前鼠標點擊de縱坐標是" + e.getY());
    }

    @Override
    // 2.鼠標按壓,沒松開
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("鼠標按壓,沒松開");

    }

    @Override
    // 3.鼠標松開
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("鼠標松開");

    }

    @Override
    // 4.鼠標移動到MyPanel
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("鼠標移動到面板");

    }

    @Override
    // 5.鼠標離開
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("鼠標離開");

    }

    @Override
    // 1.鍵輸入 (與 keyPressed的不同是,外圍一圈的鍵都不會有反應)
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    // 2.鍵按下(我測試過了:
    // 字母和少數鍵沒反應,其他鍵盤最外一圈F1-F12,Delete等控制台之類都有反應)
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // 注意:這里切換到美式鍵盤或者英文狀態下演示。我在搜狗輸入法下演示了,結果像個傻子
        System.out.println(e.getKeyChar() + "鍵按下");
    }

    @Override
    // 鍵松開
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    // 重要:鼠標拖拽
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("鼠標拖拽了");

    }

    @Override
    // 重要:鼠標移動
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // System.out.println("鼠標移動了");
        System.out.println("當前移動移動橫坐標是" + e.getX() + "當前移動縱坐標是" + e.getY());
    }
}

3.注意事項:

①Java采用委托機制處理事件

②Java中的事件是分類的(eg.鼠標事件、窗體事件、鍵盤事件等)

③Java中一個類要監聽某個事件,則必須實現相應的事件監聽接口(有沒有想到Java是"單繼承多實現"的特性)

④在實現監聽接口類中,要重寫處理函數(說到接口有這特性,你也不應該陌生吧)

⑤事件源中需要注冊事件監聽類,否則事件監聽類接收不到事件源發生的事件(就像上圖,想要享受保護,就需要把監護小孩的權限給監護人一樣)


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