本文是關於Java事件處理機制的梳理,以及有重點的介紹一些注意點,至於基礎的概念啥的不多贅述。
一、Java事件處理機制初步介紹(看圖理解)
根據下圖,結合生活實際,可以得知監護人可以有多個,壞人對小孩的操作可以是打,也可以是愛。
得出結論:
一個事件源並不代表只有一個事件監聽者,它可以有多個事件監聽者。

有過一些基礎的都知道,這里會涉及一些接口和類啊,自己查,不贅述。最下面會有代碼演示和注釋詳解,感興趣的可以拿來練手。
二、Java事件處理機制深入理解
1.事件編程步驟:
①編寫事件處理類(事件監聽者)
②根據需求給事件處理類實現監聽接口
③在事件處理類中重寫(實現),其事件處理函數
④在事件源類中指定該事件的監聽器(響應者)是誰,即注冊監聽
2.代碼實例(以一個簡單的Java 圖形界面為例)
package com.fanghua; //功能:事件處理機制 演示1.2 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class Demo1_3 extends JFrame { Mypanl1_3 mp1 = null; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new Demo1_3(); } public Demo1_3() { // 這里經常忘記 mp1 = new Mypanl1_3(); this.add(mp1); // 注冊監聽 this.addKeyListener(mp1); this.addMouseListener(mp1); this.addWindowListener(mp1); this.addMouseMotionListener(mp1); // this.addActionListener(mp1); // 按鈕用這個,this.addActionListener(mp1); this.setSize(300, 400); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } } // 這個經常用,java.awt.event.MouseMotionListener 鼠標移動和拖拽 class Mypanl1_3 extends JPanel implements java.awt.event.MouseMotionListener, KeyListener, MouseListener, WindowListener { public void paint(Graphics g) { super.paint(g); } @Override public void windowOpened(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print("開啟窗口被調用" + e.getClass()); } @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowClosed(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("窗口關閉了"); } @Override public void windowIconified(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowDeiconified(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override // 窗口激活 public void windowActivated(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("窗口激活"); } @Override // 窗口不激活 public void windowDeactivated(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("窗口不激活"); } @Override // 1.鼠標點擊 public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out .println("當前鼠標點擊的橫坐標是" + e.getX() + "當前鼠標點擊de縱坐標是" + e.getY()); } @Override // 2.鼠標按壓,沒松開 public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠標按壓,沒松開"); } @Override // 3.鼠標松開 public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠標松開"); } @Override // 4.鼠標移動到MyPanel public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠標移動到面板"); } @Override // 5.鼠標離開 public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠標離開"); } @Override // 1.鍵輸入 (與 keyPressed的不同是,外圍一圈的鍵都不會有反應) public void keyTyped(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override // 2.鍵按下(我測試過了: // 字母和少數鍵沒反應,其他鍵盤最外一圈F1-F12,Delete等控制台之類都有反應) public void keyPressed(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // 注意:這里切換到美式鍵盤或者英文狀態下演示。我在搜狗輸入法下演示了,結果像個傻子 System.out.println(e.getKeyChar() + "鍵按下"); } @Override // 鍵松開 public void keyReleased(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override // 重要:鼠標拖拽 public void mouseDragged(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("鼠標拖拽了"); } @Override // 重要:鼠標移動 public void mouseMoved(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // System.out.println("鼠標移動了"); System.out.println("當前移動移動橫坐標是" + e.getX() + "當前移動縱坐標是" + e.getY()); } }

3.注意事項:
①Java采用委托機制處理事件
②Java中的事件是分類的(eg.鼠標事件、窗體事件、鍵盤事件等)
③Java中一個類要監聽某個事件,則必須實現相應的事件監聽接口(有沒有想到Java是"單繼承多實現"的特性)
④在實現監聽接口類中,要重寫處理函數(說到接口有這特性,你也不應該陌生吧)
⑤事件源中需要注冊事件監聽類,否則事件監聽類接收不到事件源發生的事件(就像上圖,想要享受保護,就需要把監護小孩的權限給監護人一樣)
