前幾篇是Java的入門篇,主要是了解一下Java語言的相關知識,從本篇開始是Java的進階篇,這部分內容可以幫助大家用Java開發一些小型應用程序,或者一些小游戲等等。
本篇的主題是接口、繼承與多態,在看下面的內容之前,首先需要了解一下繼承和多態。繼承機制的使用可以復用一些定義好的類,減少重復代碼的編寫;多態機制的使用可以動態調整對象的調用,降低對象之間的依存關系。有了這些概念,再來看接口是做什么用的。
一、接口
首先我們需要知道,Java語言只支持單重繼承,不支持多繼承。這句話的意思就是一個類只能有一個父類,但我們經常需要使用多繼承來解決問題,所以Java語言提供了接口來實現類的多重繼承功能。
1. 接口的定義
Java中使用interface來定義一個接口,接口定義與類相似(類的定義用的是class),下面直接上例子。
public interface ICalculate { final float PI = 3.1415f; // 定義常量PI,表示圓周率 float getArea(float r); // 定義用於計算面積的方法getArea() float getCircumference(float r); // 定義用於計算周長的方法getCircumference()
}
從上述代碼可以看出,interface是定義了一個接口,接口名為ICalculate(接口一般可以用大寫字母“I”開頭),在接口中可以定義變量和方法,但需要注意的是這里的方法都不能寫方法體,也即方法名后直接加“;”,而方法的實現是寫到實現接口的類中的。還有一點需要注意的是,接口中的所有方法都必須在實現了該接口的類中實現(可以空實現)。
接下來演示一下Eclipse中如何創建一個接口。
(1)首先在包上右鍵new一個Interface
(2)填寫接口名並確定
(3)編寫代碼
2. 接口的實現
上面定義了一個接口,但要實現接口需要在類中用implements關鍵字,下面直接看例子,對應的接口是上例中的ICalculate。
1 public class Calculate implements ICalculate { 2 3 @Override 4 public float getArea(float r) { 5 float area = PI*r*r; // 計算圓面積並賦值給area 6 return area; // 返回area的值 7 } 8 9 @Override 10 public float getCircumference(float r) { 11 float circumference = 2*PI*r; // 計算圓周長並賦值給circumference 12 return circumference; // 返回circumference的值 13 } 14 15 }
Eclipse中創建步驟如下:
(1)填寫類名,點擊Add添加接口
(2)輸入查找接口並確定
(3)接口導入后點擊確定,就可以看到如下界面,填寫相應代碼即可(創建的每個接口中的方法都必須實現,可以空實現,所以不能刪除這里的任何一個方法)
一個類可以實現多個接口,寫法就是implements后的接口間以“,”隔開即可。如果變量沖突,則通過“接口名.變量”來明確指定變量的接口。
二、繼承
1. 繼承的實現
在Java中,使用extends關鍵字實現繼承,extends后跟的是父類名,也就是它從哪個類繼承過來的,而用extends的這個類本身稱為子類。
下面舉個簡單的例子,在生物學中,鴿子屬於鳥的一種,所以鳥是父類,鴿子是子類。
父類:
public class Bird { String color = "灰色"; // 顏色 String skin = "羽毛"; // 皮毛 }
子類:
public class Pigeon extends Bird { public static void main(String[] args) { Pigeon pigeon = new Pigeon(); System.out.println(pigeon.color); } }
2. 重寫
簡單來說就是,如果子類方法名和父類方法名相同,那么子類就不能繼承父類的方法,此時稱子類的方法重寫了父類的方法。重寫也可稱為覆蓋。
舉個簡單的例子,這是一個動物類,實現了一個voice方法:
public class Animal { public Animal() {} public void voice() { System.out.println("make some voice.."); } }
創建一個Animal類的子類Dog,重寫voice方法發出狗叫:
public class Dog extends Animal{ public Dog() {} @Override public void voice(){ System.out.println("woof..."); } }
再創建一個Animal類的子類Cat,重寫voice方法發出貓叫:
public class Cat extends Animal { public Cat() {} @Override public void voice(){ System.out.println("nya..."); } }
此時調用dog和cat中的方法都不會出現“make some voise..”字樣,而是對應的狗叫和貓叫。
但如果此時再創建一個Animal類的子類,但不重寫方法,此時輸出為父類Animal中voice方法的內容,創建一個子類Fish如下:
public class Fish extends Animal{ public Fish() {} }
下面創建一個Zoo類,來調用上述幾個方法測試一下:
public class Zoo { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.voice(); Cat cat = new Cat(); cat.voice(); Fish fish = new Fish(); fish.voice(); } }
運行結果如下:
從運行結果可以看出,由於Dog類和Cat類都重寫了父類的方法voice(),所以執行其相應的方法,而Fish類中沒有重寫,所以執行的是父類中的方法。
3. super關鍵字
子類可以調用父類聲明的構造方法,但是必須在子類的構造方法中使用super關鍵字來調用;如果想在子類中操作父類中被隱藏的成員變量和被重寫的成員方法,也可以使用super關鍵字。這些在以后的項目中會出現,這里就不舉例了,如果使用Java編譯器的話,需要使用super關鍵字但未使用時編譯器會有錯誤提示。
三、多態
在Java中,通常使用方法的重載和重寫實現類的多態性。
重寫在上面已經介紹過了,而方法的重載是指在一個類中出現多個方法名相同,但參數個數或參數類型不同的方法,下面舉個關於重載的例子。
比如求圓形和矩形的面積,是兩個名稱為getArea()的方法,它們的參數個數不同,如下:
// 求圓形面積 public float getArea(float r) { float area = PI*r*r; return area; } // 求矩形面積 public float getArea(float a, float b) { // 重載getArea()方法 float area = a*b; return area; }
再比如添加一個學生的信息,是兩個名稱為setStudent()方法,它們的參數類型不同,如下:
// 添加學生號 public void setStudent(int ID) { this.stu_id = ID; } // 添加求學生姓名 public void setStudent(String name) { this.stu_name = name; }
需要注意的是,在進行方法的重載時,方法返回值的類型不能作為區分方法的標志。