c++ 中一個類或者一個對象所占的字節數


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一個空的class在內存中多少字節?如果加入一個成員函數后是多大?這個成員函數存儲在內存中什么部分?

一個Class對象需要占用多大的內存空間。最權威的結論是: 
    *非靜態成員變量總合。 
    *加上編譯器為了CPU計算,作出的數據對齊處理。 
    *加上為了支持虛函數,產生的額外負擔。

介紹完了理論知識后,再看看再找一個例子看看(注:一下所有結果都是在VC6.0 開發環境中得出的結論) 
一、空類的Size

 1 class Car
 2 {
 3 };
 4  
 5 void main()
 6 {
 7        int size = 0;
 8        Car objCar;
 9        size = sizeof(objCar);
10        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
11 }
12  
13 輸出結果:Class Car Size:1
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這是為何呢?我想對於這個問題,不僅是剛入行不久的開發新手,就算有過幾年以上C++開發經驗的開發人員也未必能說清楚這個。 
編譯器在執行Car objCar;這行代碼后需要,作出一個Class Car的Object。並且這個Object的地址還是獨一無二的,於是編譯器就會給空類創建一個隱含的一個字節的空間。

二、只有成員變量的Size

 1 class Car
 2 {
 3 private:
 4        int nLength;
 5        int nWidth;
 6 };
 7  
 8 void main()
 9 {
10        int size = 0;
11        Car objCar;
12        size = sizeof(objCar);
13        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
14 }
15  
16 輸出結果:Class Car Size:8
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這個結果很多開發人員都清楚。在32位系統中,整型變量占4個字節。這里Class Car中含有兩個整型類型的成員變量,所以Class Size是8。

 1 class Car
 2 {
 3 private:
 4        int nLength;
 5        int nWidth;
 6        static int sHigh;
 7 };
 8  
 9 void main()
10 {
11        int size = 0;
12        Car objCar;
13        size = sizeof(objCar);
14        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
15 }
16 輸出結果:Class Car Size:8
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我們這次在Class Car中添加了一個靜態成員變量,但是Class Size仍然是8個字節。這正好符合了,結論中的第一條:非靜態成員變量總合。

 1 class Car
 2 {
 3 private:
 4        char chLogo
 5        int nLength;
 6        int nWidth;
 7        static int sHigh;
 8 };
 9  
10 void main()
11 {
12        int size = 0;
13        Car objCar;
14        size = sizeof(objCar);
15        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
16 }
17 輸出結果:Class Car Size:12
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在類中又插入了一個字符型變量,結果Class Size變成了12。這個就是編譯器額外添加3個字符變量,做數據對齊處理,為了是提高CPU的計算速度。編譯器額外添加的東西我們是無法看見的。這也符合了結論中的第二條:加上編譯器為了CPU計算,作出的數據對齊處理。 
既然,我們這樣定義類成員數據編譯器會額外的增加空。那么,我們何不在定義類的時候就考慮到數據對齊的問題,可以多定義出3個字符類型變量作為預留變量,既能滿足數據對齊的要求,也給自己的程序添加了一些可擴展的空間。

三、只有成員函數的Size

 1 class Car
 2 {
 3 public:
 4        Car(){};
 5        ~Car(){};
 6 public:
 7        void Fun(){};
 8 };
 9  
10 void main()
11 {
12        int size = 0;
13        Car objCar;
14        size = sizeof(objCar);
15        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
16 }
17 輸出結果:Class Car Size:1
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噢,這是怎么回事兒呢?再做一個實驗看看。

 1 class Car
 2 {
 3 public:
 4        Car(){};
 5        ~Car(){};
 6 public:
 7        void Fun(){};
 8 private:
 9        int nLength;
10        int nWidth;
11 };
12  
13 void main()
14 {
15        int size = 0;
16        Car objCar;
17        size = sizeof(objCar);
18        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
19 }
20 輸出結果:Class Car Size:8
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這次應該很清楚的了。函數是不占用類空間的。第一個例子中的Size為1個字節,正是編譯器為類創建一個隱含的一個字節的空間

 1 class Car
 2 {
 3 public:
 4        Car(){};
 5        virtual ~Car(){};
 6 public:
 7        void Fun(){};
 8 };
 9  
10 void main()
11 {
12        int size = 0;
13        Car objCar;
14        size = sizeof(objCar);
15        printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
16 }
17 輸出結果:Class Car Size:4
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這次,讓析構函數為虛函數,看到了Class Size為4。這正是指向Virtual Table的指針vptr的Size。這正好符合了,結論中的第三條:加上為了支持虛函數,產生的額外負擔。


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