最近做一些面試題目碰到了很多次考察C/C++類型內存占用的題目,主要考察隊C/C++的指針、類型等的熟悉程度。
本blog為了方面大家參考,總結了常見的類型內存占用的情況,能力所限,若有問題,請指出!
1. 基本類型
C/C++的基本類型包括int/long等等,這些基本類型在內存中的字節數一般是固定的(當然根據不同bit的系統有所調整),下表是基本類型的占用字節數。
PS: 1byte=8bit, byte通常寫成大寫B, bit一般寫為小寫b
下表單位均為Byte
| System | char | short | int | long | long long | float | dobule | void * (任意類型指針) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32bit | 1 | 2 | 4 | 4 | 8 | 4 | 8 | 4 |
| 64bit | 1 | 2 | 4 | 8 | 8 | 4 | 8 | 8 |
不信?我們以代碼說話:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"sizeof(char)="<<sizeof(char)<<endl;
cout<<"sizeof(short)="<<sizeof(short)<<endl;
cout<<"sizeof(int)="<<sizeof(int)<<endl;
cout<<"sizeof(unsigned int)="<<sizeof(unsigned int)<<endl;
cout<<"sizeof(long)="<<sizeof(long)<<endl;
cout<<"sizeof(long long)="<<sizeof(long long)<<endl;
cout<<"sizeof(float)="<<sizeof(float)<<endl;
cout<<"sizeof(double)="<<sizeof(double)<<endl;
//Poiter type
cout<<endl;
cout<<"sizeof(void *)="<<sizeof(void *)<<endl;
cout<<"sizeof(char *)="<<sizeof(char *)<<endl;
cout<<"sizeof(int *)="<<sizeof(int *)<<endl;
cout<<"sizeof(float *)="<<sizeof(float *)<<endl;
cout<<"sizeof(double *)="<<sizeof(double *)<<endl;
return 0;
}
結果如下(我的系統是64bit的):

可以看到,任意類型的指針的位數皆為8byte,即與系統位數保持一致,因此,判斷系統的位數我可以直接用sizeof(void *).
2. 復雜類型
編程時,有時我們會碰到如下情況:
- int *p[n]
- int (*p)[n]
以上兩者到底有什么區別呢?
下面我們先看一下代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
struct A
{
int a;
int b;
long c;
long d;
};
int main()
{
//Complex type
cout<<endl;
int p1[5] = {1,2,3,4,5}; //①.P1相關
//int *p1 = &p1+1; //It's warning in c but error in C++
cout<<"sizeof(p1)="<<sizeof(p1)<<endl;
cout<<"sizeof(&p1)="<<sizeof(&p1)<<endl;
cout<<"*(p1+1) = "<<*(p1+1)<<endl;
cout<<endl;
int *p2[3]; //②.P2相關
int a[10] = {0};
int b[10] = {0};
int c[10] = {0};
p2[0] = a;
p2[1] = b;
p2[2] = c;
cout<<"int *p2[3], sizeof(p2)="<<sizeof(p2)<<endl;
cout<<"int *p2[3], sizeof(&p2)="<<sizeof(&p2)<<endl;
cout<<endl;
int (*p3)[4]; //③.P3相關
int d[3][4]={0};
p3=d;
cout<<"sizeof(p3)="<<sizeof(p3)<<endl;
cout<<"sizeof(p3[0])="<<sizeof(p3[0])<<endl;
return 0;
}
①. P1 : 數組
- p1為一維數組的數組名,包含五個int型元素
- p1雖然數值上與&p1[0]相等,但是兩者不是一個東西(&p1[0]是第一個元素的地址)
- p1+1 其實就是 &p1[1]
②. P2 : 數組指針 (int *p2[n])
[]的優先級高於*,因此先p2[3],即p2先是一個數組,然后與*結合,*p2[n]即成了數組指針(數組內部存放的內容皆為指針)

③. P3 : 指針數組(int(*p3)[n])
int (p3)[n],由於()優先級大於[],所以先(p3),后為數組,即p3所指向的對象是有n個int型元素的數組,即p3是指向一維數組的指針;p3的值即為該一維數組的地址。
以上,相當於二維數組。

結果:
根據以上講解,你是否已經得出答案?

3. 函數相關
有的時候,我們還會遇到以下的情況:
- int *p() : 返回指針的函數
- int (*p)() : 指向函數的指針
①. int *p() 指針函數
實際上,它就是一個函數,只不過返回類型為指針而已,和普通函數沒什么區別的。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
char *array()
{
auto ptr = new char(10);
ptr="hello";
return ptr;
}
int main()
{
char *pt = array();
cout<<pt<<endl;
return 0;
}
②. int (*p)(): 函數指針
指向函數的指針變量,其本質是一個指針。
int (*fptr)(int x); /*聲明一個函數指針*/
fptr = func; /*將func函數的首地址賦給該指針*/
每個函數都有一個入口地址,將該入口地址賦值給一個指針,通過該指針即可以調用這個函數。
#include <stdio.h>
void (*ptr)(char *str);
void prt1(char *str)
{
printf("ptr1 string=%s\n", str);
return ;
}
void prt2(char *str)
{
printf("ptr2 string=%s\n", str);
return ;
}
int main()
{
ptr = prt1;
(*ptr)("hello");
ptr = prt2;
(*ptr)("world");
return 0;
}
特別類似於C++的多態是不是?
③. 函數的形式參數
有時候,我們函數的形參需要為指針,這個時候,其實我們可以有多重寫法
- void *func(char *str)
- void *func(char str[])
- void *func(char str[n])
以上三種寫法一個意思,即使n小於實參的字節數也無妨,此處的n只是一個提示作用而已。
