[UWP]使用Reveal


1. 前言

之前在 如何使用Fluent Design System 這篇文章里已經簡單介紹過Reveal的用法,這篇再詳細介紹其它內容。

2. 自定義RevealButtonStyle

我覺得常用ItemsControl都已經自動應用了Reveal,用就是了。

沒有默認應用Reveal的控件,UWP也為其中一部分提供了可用的Reveal樣式。

只需簡單地應用Style即可:

<Button Content="Button Content" Style="{StaticResource ButtonRevealStyle}"/>

其它用法官方文檔也有很詳細的教程,一時也想不到能玩出什么花樣。。

但既然Reveal最大的作用是為一組元素提示其可操作區域,那么對無邊框按鈕來說Reveal就很重要了。UWP沒有提供無邊框按鈕的Reveal樣式,可以自己實現一個:

<Style TargetType="Button">
    <Setter Property="Background"
            Value="{ThemeResource ButtonRevealBackground}" />
    <Setter Property="Foreground"
            Value="{ThemeResource ButtonForeground}" />
    <Setter Property="BorderBrush"
            Value="{ThemeResource ButtonRevealBorderBrush}" />
    <Setter Property="BorderThickness"
            Value="{ThemeResource ButtonRevealBorderThemeThickness}" />
    <Setter Property="Margin"
            Value="3" />
    <Setter Property="HorizontalAlignment"
            Value="Left" />
    <Setter Property="VerticalAlignment"
            Value="Center" />
    <Setter Property="FontFamily"
            Value="{ThemeResource ContentControlThemeFontFamily}" />
    <Setter Property="FontWeight"
            Value="Normal" />
    <Setter Property="FontSize"
            Value="20" />
    <Setter Property="UseSystemFocusVisuals"
            Value="True" />
    <Setter Property="FocusVisualMargin"
            Value="-3" />
    <Setter Property="Height"
            Value="50" />
    <Setter Property="Width"
            Value="50" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="Button">
                <Grid x:Name="RootGrid">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                            <VisualState x:Name="Normal">
                                <Storyboard>
                                    <PointerUpThemeAnimation Storyboard.TargetName="RootGrid" />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="PointerOver">
                                <VisualState.Setters>
                                    <Setter Target="RootGrid.(RevealBrush.State)"
                                            Value="PointerOver" />
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Fill"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBackgroundPointerOver}" />
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Stroke"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBorderBrushPointerOver}" />
                                    <Setter Target="ContentPresenter.Foreground"
                                            Value="{ThemeResource ButtonForegroundPointerOver}" />
                                </VisualState.Setters>
                                <Storyboard>
                                    <PointerUpThemeAnimation Storyboard.TargetName="RootGrid" />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Pressed">
                                <VisualState.Setters>
                                    <Setter Target="RootGrid.(RevealBrush.State)"
                                            Value="Pressed" />
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Fill"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBackgroundPressed}" />
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Stroke"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBorderBrushPressed}" />
                                    <Setter Target="ContentPresenter.Foreground"
                                            Value="{ThemeResource ButtonForegroundPressed}" />
                                </VisualState.Setters>
                                <Storyboard>
                                    <PointerDownThemeAnimation Storyboard.TargetName="RootGrid" />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Disabled">
                                <VisualState.Setters>
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Fill"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBackgroundDisabled}" />
                                    <Setter Target="BackgroundElement.Stroke"
                                            Value="{ThemeResource ButtonRevealBorderBrushDisabled}" />
                                    <Setter Target="ContentPresenter.Foreground"
                                            Value="{ThemeResource ButtonForegroundDisabled}" />
                                </VisualState.Setters>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    <Ellipse Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}"
                             StrokeThickness="2"
                             Fill="Transparent"
                             x:Name="BackgroundElement" />
                    <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter"
                                      Content="{TemplateBinding Content}"
                                      ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}"
                                      ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
                                      Padding="{TemplateBinding Padding}"
                                      HorizontalContentAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
                                      VerticalContentAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
                                      AutomationProperties.AccessibilityView="Raw" />
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

這個樣式實現了一個圓形的無邊框按鈕。看起來各種Reveal的Brush等資源都已高度封裝好,不容易自定義。實際運行起來賞心悅目,這種效果,我很喜歡:

剛開始真的覺得這是程序員為了炫技而產生的效果,實際上配合Acrylic用起來整個不僅整個UI閃閃發光(很多人就是喜歡這個效果),而且提示可操作區域的解決方案中Reveal是目前我最滿意的一個。像上面那個無邊框按鈕,它可以比幽靈按鈕更進一步的簡約,但鼠標接近時又可以清清楚楚提示哪些地方是可以操作的。

3. 注意事項

Reveal雖然很美好,用起來也很多講究,重復一次以前提過的注意事項:

  • 只應該在可操作的元素上使用Reveal。
  • 不要在孤立的元素上使用Reveal。
  • 不要在大面積的元素上使用Reveal。
  • 靜態元素(例如文字和背景)不應該使用Reveal。
  • 不應該讓Reveal干擾重要的信息。

也就是說在List或一組按鈕上使用才是正確用法。別一時興起將SystemControlBackgroundAccentRevealBorderBrush之類的用在背景。

其它事項如Reveal沒有生效及版本兼容性,可見之前的文章:如何使用Fluent Design System (下)

4. 結語

光照一直是設計師夢寐以求的元素,但不要因為可以用就去亂用,要適可而止(講到我自己都覺得自己很婆婆媽媽了)。

5. 參考

Reveal highlight

6. 源碼

Fluent Design System Sample


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