前后端常用通訊方式-- ajax 、websocket


一、前后端常用通訊方式

     1. ajax   

  瀏覽器發起請求,服務器返回數據,服務器不能主動返回數據,要實現實時數據交互只能是ajax輪詢(讓瀏覽器隔個幾秒就發送一次請求,然后更新客戶端顯示。這種方式實際上浪費了大量流量並且對服務端造成了很大壓力)。

     2. websocket

        websocket是HTML5出的東西(協議),是一種全雙工通信機制,兩端可以及時地互發事件,互發數據,相互通信,只需要瀏覽器和服務器建立一次連接,服務器就可以主動推送數據到瀏覽器實現實時數據更新。

    原生 websocket 支持到IE11 ,實際開發中,有比較著名的兩個庫socket.io(推薦)(英文版中文版可能跟新不及時) 和 sockjs , 它們都對原始的API做了進一步封裝和兼容IE,提供了更多功能,都分為客戶端和服務端的實現,實際應用中,可以選擇使用。

  websocket  的實現需要后端搭建一個WebSocket服務器,但是如果想搭建一個WebSocket服務器就沒有那么輕松了,因為WebSocket是一種新的通信協議,目前還是草案,沒有成為標准,市場上也沒有成熟的WebSocket服務器或者Library實現WebSocket協議,我們就必須自己動手寫代碼去解析和組裝WebSocket的數據包。要這樣完成一個WebSocket服務器,估計所有的人都想放棄,幸好的是市場上有幾款比較好的開源庫供我們使用,比如 PyWebSocket,WebSocket-Node, LibWebSockets等等,這些庫文件已經實現了WebSocket數據包的封裝和解析,我們可以調用這些接口,這在很大程度上減少了我們的工作量。

二、socket.io(推薦)

socket.io 是一個為實時應用提供跨平台實時通信的庫。socket.io 旨在使實時應用在每個瀏覽器和移動設備上成為可能,模糊不同的傳輸機制之間的差異。
socket.io 的名字源於它使用了瀏覽器支持並采用的 HTML5 WebSocket 標准,因為並不是所有的瀏覽器都支持 WebSocket ,所以該庫支持一系列降級功能:

  • Websocket

  • Adobe® Flash® Socket

  • AJAX long polling

  • AJAX multipart streaming

  • Forever Iframe

  • JSONP Polling

 

在大部分情境下,你都能通過這些功能選擇與瀏覽器保持類似長連接的功能。

  • 優點:跨平台、兼容性好、具有降級功能、所有傳輸機制接口對外統一、自帶心跳。

  • 缺點:要使用socket.io必須前后端都要用一套框架。

  • 適用於:考慮更多兼容性,后端可以使用基於socket.io的框架的情景。(常見服務端實現框架有node.js,Netty-socket.io)

 

客戶端代碼示例:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script>  var socket = io('http://localhost');  socket.on('news', function (data) {    console.log(data);    socket.emit('my other event', { my: 'data' });  }); </script>

服務器端示例代碼:

var app = require('http').createServer(handler) var io = require('socket.io')(app); var fs = require('fs'); app.listen(80); function handler (req, res) {  fs.readFile(__dirname + '/index.html',  function (err, data) {    if (err) {      res.writeHead(500);      return res.end('Error loading index.html');    }    res.writeHead(200);    res.end(data);  }); } io.on('connection', function (socket) {  socket.emit('news', { hello: 'world' });  socket.on('my other event', function (data) {    console.log(data);  }); });
客戶端核心API

socket.io所有API詳見這兒

io.connect 建立一個連接

var socket = io.connect('ws://127.0.0.1:3000');

socket.emit 發送一個事件給服務器端(發送數據)
socket.on 監聽一個服務器端emit發送的事件(接收數據)
三種默認的事件(客戶端和服務器都有):connect 、message 、disconnect。
服務器端核心API
io.on 監聽客戶端的連接事件
io.on('connection', function (socket) { }
socket.emit 發送一個事件給客戶端(推送數據)
socket.on 監聽一個客戶端emit發送的事件(接收數據)

聊天demo

websocket框架實現

常用的 Node 實現有以下幾種。

  • µWebSockets

  • Socket.IO

  • WebSocket-Node

  • websocketd

 

Java實現:

  • netty-socketio

  socket.io設計的目標是支持任何的瀏覽器,任何Mobile設備。目前支持主流的PC瀏覽器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile瀏覽器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基於node.js並簡化了WebSocket API,統一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。
      socket.io解決了實時的通信問題,並統一了服務端與客戶端的編程方式。啟動了socket以后,就像建立了一條客戶端與服務端的管道,兩邊可以互通有無。

三、socket.io 中對 websocket  的使用

  1.服務端

  io.on(‘connection’,function(socket));//監聽客戶端連接,回調函數會傳遞本次連接的socket

  io.sockets.emit(‘String’,data);//給所有客戶端廣播消息

  io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//給指定的客戶端發送消息

  socket.on(‘String’,function(data));//監聽客戶端發送的信息

  socket.emit(‘String’, data);//給該socket的客戶端發送消息

   廣播消息

 //給除了自己以外的客戶端廣播消息
 socket.broadcast.emit("msg",{data:"hello,everyone"}); 
 //給所有客戶端廣播消息
 io.sockets.emit("msg",{data:"hello,all"});

  分組

 socket.on('group1', function (data) {
        socket.join('group1');
 });
 socket.on('group2',function(data){
        socket.join('group2');
 });

   客戶端發送

 socket.emit(‘group1’),就可以加入group1分組;
 socket.emit(‘group2’),就可以加入group2分組;

一個客戶端可以存在多個分組(訂閱模式)

  踢出分組

  socket.leave(data.room);

  對分組中的用戶發送信息

  //不包括自己
  socket.broadcast.to('group1').emit('event_name', data);
  //包括自己
  io.sockets.in('group1').emit('event_name', data);

  broadcast方法允許當前socket client不在該分組內

  獲取連接的客戶端socket

  io.sockets.clients().forEach(function (socket) {
    //.....
  })

  獲取分組信息

  //獲取所有房間(分組)信息
  io.sockets.manager.rooms
  //來獲取此socketid進入的房間信息
  io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
  //獲取particular room中的客戶端,返回所有在此房間的socket實例
  io.sockets.clients('particular room')

  另一種分組方式

 io.of('/some').on('connection', function (socket) {
     socket.on('test', function (data) {
         socket.broadcast.emit('event_name',{});
    });
  });

   客戶端

var socket = io.connect('ws://103.31.201.154:5555/some')
socket.on('even_name',function(data){
   console.log(data);
})

   客戶端都鏈接到ws://103.31.201.154:5555 但是服務端可以通過io.of(‘/some’)將其過濾出來。

   另外,Socket.IO提供了4個配置的API:io.configure, io.set, io.enable, io.disable。其中io.set對單項進行設置,io.enable和io.disable用於單項設置布爾型的配置。io.configure可以讓你對不同的生產環境(如devlopment,test等等)配置不同的參數。

  2.客戶端

  建立一個socket連接

  var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);

   監聽服務消息

socket.on('msg',function(data){
    socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服務器發送消息
    console.log(data);
});

   socket.on(“String”,function(data)) 監聽服務端發送的消息 Sting參數與服務端emit第一個參數相同

  監聽socket斷開與重連。

socket.on('disconnect', function() {
    console.log("與服務其斷開");
});


socket.on('reconnect', function() {
    console.log("重新連接到服務器");
});
  客戶端socket.on()監聽的事件:
  connect:連接成功
  connecting:正在連接
  disconnect:斷開連接
  connect_failed:連接失敗
  error:錯誤發生,並且無法被其他事件類型所處理
  message:同服務器端message事件
  anything:同服務器端anything事件
  reconnect_failed:重連失敗
  reconnect:成功重連
  reconnecting:正在重連
  當第一次連接時,事件觸發順序為:connecting->connect;當失去連接時,事件觸發順序為:disconnect->reconnecting(可能進行多次)->connecting->reconnect->connect。
 

  


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