大話設計模式(C#)


還是那幾句話:

學無止境,精益求精

十年河東,十年河西,莫欺少年窮

學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來

問個問題:

如何寫出高質量的代碼?靈活,可擴展,易讀,易維護,可重構,可復用......???

如果要解答上述問題,就有必要學習設計模式。

本人將從大話設計模式一書中進行取例,也會利用大話設計模式一書中的簡短對話進行情景構造!

本篇博客屬於系列博客,我個人書寫的同時,也希望自己堅持下來,爭取把常用的二十多個設計模式寫完吧!

同時,希望大家與我互動,多留言,多評價,有不足之處希望大家指出,在此:拜謝各位了...

最后,衷心感謝大話設計模式的作者:程傑,是您為讀者奉上了一本好書,一本通俗易懂的好書!

OK,言歸正傳,本系列博客如下:

代碼無錯就是優?簡單工廠模式 C#

商場促銷-策略模式(和簡單工廠模式很像的哇) C#

設計模式:單一職責原則,開放封閉原則,依賴倒轉原則,理氏代換原則

UML類圖應該怎么看

設計模式:裝飾模式(decorate)

大話設計模式:代理模式 C#

大話設計模式之工廠模式 C#

 C# 深淺復制 MemberwiseClone  (原型模式技術核心)

大話設計模式:原型模式

大話設計模式之模板模式 C#

控制反轉IOC與依賴注入DI - 理論篇

學習 IOC 設計模式前必讀:依賴注入的三種實現

IOC框架之Ninject 簡介

IOC框架之 Unity 入門

....待完善

待我完成了對應的博客,我會把目錄進行一一完善。

@陳卧龍的博客


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