當常使用的查找點擊元素的方法name、id、classname等無法使用時,我們將會采取坐標的點擊來實現操作,同樣存在一個問題,當手機的分辨率、屏幕大小不一致時,坐標的定位也會不同,因此將采用相對坐標來實現點擊。
1、appium/webdriver底層給出的寫法示例如下,詳細的方法介紹自行查看底層介紹,這里不給出說明。
:Usage: driver.tap([(100, 20), (100, 60), (100, 100)], 500)
2、常見寫法中出現的問題:
手機中查看坐標的方法:開啟手機指針位置(設置--關於手機--開發者選項--指針位置),點擊某個元素手機頂部顯示出坐標。
錯誤寫法一:直接給定想要點擊的坐標值:x和y
self.device.tap(250,465) #如某個元素的坐標x=250,y=465,直接給定坐標寫法如下
錯誤寫法二、不清楚值怎么給,將x,y值寫2遍,參考底層寫法方式,如下:
self.device.tap([(250,465),(250,465)],100)
執行以上的操作將出現的報錯:AttributeError: Driver_Elements instance has no attribute 'tap'
3、正確的點擊坐標值獲取方法:
打開uiautomatorview,點到要獲取的元素上查看右下角的bounds值,則是此元素的坐標值。如下:
寫法為:
self.device.tap([(711,761),(909,959)],100)
4、點擊坐標方法的封裝
def touch_tap(self,x,y,duration=100): #點擊坐標 ,x1,x2,y1,y2,duration ''' method explain:點擊坐標 parameter explain:【x,y】坐標值,【duration】:給的值決定了點擊的速度 Usage: device.touch_coordinate(277,431) #277.431為點擊某個元素的x與y值 ''' screen_width = self.driver.get_window_size()['width'] #獲取當前屏幕的寬 screen_height = self.driver.get_window_size()['height'] #獲取當前屏幕的高 a =(float(x)/screen_width)*screen_width x1 = int(a) b = (float(y)/screen_height)*screen_height y1 = int(b) self.driver.tap([(x1,y1),(x1,y1)],duration)
弊端
通過坐標定位是元素定位的下下下策,實在沒辦法才用這個,不同的手機分辨率不同,因此適用性不強,這個坐標就不能寫死,得算出所在屏幕的比例。