JAVA基礎
JAVA中的幾種基本類型,各占用多少字節?
String能被繼承嗎?為什么?
不可以,因為String類有final修飾符,而final不能被繼承的,實現細節不允許改變。平常我們定義的String str = " a ";其實和String str = new String("a");還是有差異的。
前者默認調用的String.valueof來返回String的實例對象,至於調用哪個則取決於你的賦值,比如String num = 1;調用的是public static String valueOf(int i){
return Integer.toString(i);
}
后者則是調用如下部分:
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
最后我們的變量都存儲在一個char數組中。
private final char value[];
String, Stringbuffer, StringBuilder 的區別。
String 字符串常量(final修飾,不可被繼承),String是常量,當創建之后即不能更改。(可以通過StringBuffer和StringBuilder創建String對象(常用的兩個字符串操作類)。)
StringBuffer 字符串變量(線程安全),其也是final類別的,不允許被繼承,其中的絕大多數方法都進行了同步處理,包括常用的Append方法也做了同步處理。其自jdk1.0起就已經出現。其toString方法會進行對象緩存,以減少元素的復制開銷。
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder 字符串變量,(非線程安全)其自jdk1.5起開始出現。與StringBuffer一樣都繼承和實現同一個接口和類,方法除了沒有使用synch修飾以外基本一致,不同之處在於最后toString的時候,會直接返回一個新對象。
public String toString() {
// Create a copy, don’t share the array
return new String(value, 0, count);
}
ArrayList 和 LinkedList 有什么區別。
ArrayList和LinkedList都實現了List接口,有以下的不同點:
1.ArrayList是基於索引的數據接口。它的底層是數組。它可以以O(1)時間復雜度對元素進行隨機訪問。以此對應,LinkedList是以元素列表的形式存儲的數據,每一個元素都和它的前一個后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復雜度是O(n)。
2.相對於ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數組那樣重新計算大小或者是更新索引。
3.LinkedList比ArrayList更占內存,因為LinkedList為每一個節點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
講講類的實例化順序,比如父類靜態數據,構造函數,字段,子類靜態數據,構造函數,字段,當 new 的時候, 他們的執行順序。
父類靜態代變量、
父類靜態代碼塊、
子類靜態變量、
子類靜態代碼塊、
父類非靜態變量(父類實例成員變量)、
父類構造函數、
子類非靜態變量(子類實例成員變量)、
子類構造函數。
用過哪些 Map 類,都有什么區別,HashMap 是線程安全的嗎,並發下使用的 Map 是什么,他們內部原理分別是什么,比如存儲方式, hashcode,擴容, 默認容量等。
hashMap是線程不安全的,HashMap是數組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現的,采用哈希表來存儲的,
參照該鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21673805
JAVA8 的 ConcurrentHashMap 為什么放棄了分段鎖,有什么問題嗎,如果你來設計,你如何設計。
參照:https://yq.aliyun.com/articles/36781
有沒有順序的Map實現類,如果有,他們是怎么保證有序的。
TreeMap和LinkedHashMap是有序的(TreeMap默認升序,LinkedHashMap則記錄了插入順序)。
參照:http://uule.iteye.com/blog/1522291
抽象類和接口的區別,類可以繼承多個類么,接口可以繼承多個接口么,類可以實現多個接口么。
1、抽象類和接口都不能直接實例化,如果要實例化,抽象類變量必須指向實現所有抽象方法的子類對象,接口變量必須指向實現所有接口方法的類對象。
2、抽象類要被子類繼承,接口要被類實現。
3、接口只能做方法申明,抽象類中可以做方法申明,也可以做方法實現
4、接口里定義的變量只能是公共的靜態的常量,抽象類中的變量是普通變量。
5、抽象類里的抽象方法必須全部被子類所實現,如果子類不能全部實現父類抽象方法,那么該子類只能是抽象類。同樣,一個實現接口的時候,如不能全部實現接口方法,那么該 類也只能為抽象類。
6、抽象方法只能申明,不能實現。abstract void abc();不能寫成abstract void abc(){}。
7、抽象類里可以沒有抽象方法 。
8、如果一個類里有抽象方法,那么這個類只能是抽象類 。
9、抽象方法要被實現,所以不能是靜態的,也不能是私有的。
10、接口可繼承接口,並可多繼承接口,但類只能單根繼承。
繼承和聚合的區別在哪。
繼承指的是一個類(稱為子類、子類接口)繼承另外一個類(稱為父類、父接口)的功能,並可以增加它自己的新功能,繼承是類與類或者接口之間最常見的關系。在java中此類關系通過關鍵字exetents明確標識,在設計時候一般沒有爭議性。