作用:
解耦:使程序直接實現松耦合,修改一個函數,不會有串聯關系。
提高處理效率:FIFO = 現進先出,LIFO = 后入先出。
隊列:
隊列可以並發的派多個線程,對排列的線程處理,並切每個需要處理線
程只需要將請求的數據放入隊列容器的內存中,線程不需要等待,當排列完
畢處理完數據后,線程在准時來取數據即可。請求數據的線程只與這個隊列
容器存在關系,處理數據的線程down掉不會影響到請求數據的線程,隊列
會
派給其他線程處理這分數據,它實現了解耦,提高效率。
隊列內會有一個有
順序的容器,列表與這個容器是有區別的,列表中
數
據雖然是排列的,但數
據被取走后還會保留,而隊列中這個容器的數據
被取
后將不會保留。當必須在多個線程之間安全地交換信息時,隊列在線程編程中特別有用。
參數介紹:
# 先入先出 maxsize 可設置大小,設置block=False拋異常 class queue.Queue(maxsize=0) # 后進先出 class queue.LifoQueue(maxsize=0) # 存儲數據時可設置優先級的隊列 # 優先級設置數越小等級越高 class queue.PriorityQueue(maxsize=0) # 放入數據 Queue.put(item, block=True, timeout=None) # 取出數據 #沒有數據將會等待 Queue.get(block=True, timeout=None) # 如果1秒后沒取到數據就退出 Queue.get(timeout = 1) # 取數據,如果沒數據拋queue.Empty異常 Queue.get_nowait() # 查看隊列大小 Queue.qsize() # 返回True,如果空 Queue.empty() #return True if empty # 設置隊列大小 Queue.full() # 后續調用告訴隊列,任務的處理是完整的。 Queue.task_done()
生產者消費者模型:
import threading,time import queue # 最多存入10個 q = queue.Queue(maxsize=10) def producer(name): count = 1
while True:
# 生產一塊骨頭 q.put("骨頭 %s" % count ) print("生產了骨頭",count) count +=1 time.sleep(0.3) def consumer(name): while True: print("%s 取到[%s] 並且吃了它" %(name, q.get())) time.sleep(1) # 告知這個任務執行完了 q.task_done() # 生成線程 p = threading.Thread(target=producer,args=("德國骨科",)) c = threading.Thread(target=consumer,args=("陳狗二",)) d = threading.Thread(target=consumer,args=("呂特黑",)) # 執行線程 p.start() c.start() d.start()