函數
Go語言里面的核心設計,通過關鍵字func來聲明
func funcName(input type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) { //logical code return value1, value2 }
基本語法
1.語法
//一般函數 func func_name(a int) { println(a) } //多參數,無返回值 func func_name(a, b int, c string) { println(a, b, c) } //單個返回值 func func_name(a, b int) int { //同類型,可以省略 a, b int return a + b } //多個返回值 func func_name(a, b int) (c int, err error) { //返回值還可以是 (int, error) return a+b, nil } func SumAndProduct(A, B int) (int, int) { return A+B, A*B }
2.說明:
關鍵字func聲明 可以有一個或多個參數,每個參數后面帶有類型,通過","分隔函數可以返回多個值 返回值聲明,可以只聲明類型 如果沒有返回值,可以省略最后的返回信息 如果有返回值,必須在外層添加return Go函數不支持嵌套(nested),重載(overload)和默認參數(default parameters) 支持: 1.無需聲明原型 2.不定長度變參 3.多返回值 4.命名返回值參數 5.匿名函數 6.閉包 注意: 函數使用func開頭,左大括號不能另起一行
小寫字母開頭的函數指在本包內可見,大寫字母開頭的函數才能被其他包調用
多返回值及命名返回參數
可以像python那樣返回多個結果,只是非tuple
對於不想要的返回值,可以扔垃圾桶_
如果用命名返回參數,return語句可以為空。return 不為空,返回值順序是return的順序而非在函數頭聲明的順序
package main func change(a, b int) (x, y int) { x = a + 100 y = b + 100 return //101, 102 //return x, y //同上 //return y, x //102, 101 } func main(){ a := 1 b := 2 c, d := change(a, b) println(c, d)
如果命名返回參數被代碼塊中的同名變量覆蓋了,就必須使用顯式return返回結果
不需要強制命名返回值,但是命名后的返回值可以讓代碼更加清晰,可讀性更強
參數傳遞:傳值與傳指針
指針, Go保留指針,用"."而非"->"操作指針目標對象成員 操作符
& 取變量地址 * 通過指針間接訪問目標函數 func add1(a int) int { a = a + 1 return a } x := 3 x1 := add1(x) x //3 x1 //4 傳值,x1的值沒有改變 func add2(a *int) int { *a = *a + 1 return *a } x := 3 x1 := add2(&x) x // 4 x1 // 4
傳指針多個函數能操作同一個對象
傳指針比較輕量級(8byte),只是傳內存地址,我餓們可以用指針來傳遞體積大的結構體
Go語言中,string,slice,map這三種類型的實現機制類似指針,所以可以直接傳遞,而不用取地址后傳指針
注意,若函數需要改變 slice長度,仍需要取地址傳指針
參數傳遞:可變參數
變參本質上就是一個slice,且必須是最后一個形參
將slice傳遞給變參函數時,注意用…展開,否則會被當做dang單個參數處理,和python類似
package main func sum(s string, args ...int) { var x int for _, n := range args { x += n } println(s, x) } func main(){ sum("1+2+3=", 1, 2, 3) x := []int{0,1,2,3,4} sum("0+1+2+3=", x[:4]...) } ...type類型只能作為函數的參數類型存在,並且是最后一個參數 本質上是一個數組切片,即[]type
任意類型的不定參數
func Printf(format string, args ...interface{}) { }
匿名函數
f := func(x,y int) int { return x + y }
函數作為值、類型
在Go語言中,函數也是一種變量,可以通過type來定義它,它的類型就是所有擁有相同的參數,相同的返回值
語法 type typeName func (input1 inputType1, input2 inputType2 [, ....]) (result1 resultType1 [,....])
用法e.g.1
type testInt func(int) bool //聲明了一個函數類型 func filter(slice []int, f testInt) []int { var result []int for _, value := range slice { if f(value) { result = append(result, value) } } } func isOdd(integer int) bool { if integer % 2 == 0 { return false } return true } filter(a, isOdd)
這種用法,在寫接口的時候非常有用
用法e.g.2
可以定義函數類型,也可以將函數作為值進行傳遞(默認值nil)
package main //定義函數類型callback type callback func(s string) //定義一個函數,可以接收另一個函數作為參數 // sum為參數名稱, func(int, int) int為參數類型 func test(a, b int, sum func(int, int) int) { println( sum(a,b) ) } func main(){ //演示1 var cb callback cb = func(s string) { println(s) } cb("hello world") //演示2 test(1, 2, func(a, b int) int {return a + b}) }
結果:
hello world 3
轉:http://www.wklken.me/posts/2014/03/02/05-func.html