隨着cpu核數越來越多,不可避免的利用多線程技術以充分利用其計算能力。所以,多線程技術是服務端開發人員必須掌握的技術。
線程的創建和銷毀,都涉及到系統調用,比較消耗系統資源,所以就引入了線程池技術,避免頻繁的線程創建和銷毀。
在Java用有一個Executors工具類,可以為我們創建一個線程池,其本質就是new了一個ThreadPoolExecutor對象。線程池幾乎也是面試必考問題。本節結合源代碼,說說ThreadExecutor的工作原理
一、線程池創建
先看一下ThreadPoolExecutor參數最全的構造方法:


①corePoolSize:線程池的核心線程數,說白了就是,即便是線程池里沒有任何任務,也會有corePoolSize個線程在候着等任務。
②maximumPoolSize:最大線程數,不管你提交多少任務,線程池里最多工作線程數就是maximumPoolSize。
③keepAliveTime:線程的存活時間。當線程池里的線程數大於corePoolSize時,如果等了keepAliveTime時長還沒有任務可執行,則線程退出。
⑤unit:這個用來指定keepAliveTime的單位,比如秒:TimeUnit.SECONDS。
⑥workQueue:一個阻塞隊列,提交的任務將會被放到這個隊列里。
⑦threadFactory:線程工廠,用來創建線程,主要是為了給線程起名字,默認工廠的線程名字:pool-1-thread-3。
⑧handler:拒絕策略,當線程池里線程被耗盡,且隊列也滿了的時候會調用。
以上就是創建線程池時用到的參數,面試中經常會有面試官問道這個問題。
二、線程池執行流程
這里用一個圖來說明線程池的執行流程


任務被提交到線程池,會先判斷當前線程數量是否小於corePoolSize,如果小於則創建線程來執行提交的任務,否則將任務放入workQueue隊列,如果workQueue滿了,則判斷當前線程數量是否小於maximumPoolSize,如果小於則創建線程執行任務,否則就會調用handler,以表示線程池拒絕接收任務。
這里以jdk1.8.0_111的源代碼為例,看一下具體實現。
1、先看一下線程池的executor方法


①:判斷當前活躍線程數是否小於corePoolSize,如果小於,則調用addWorker創建線程執行任務
②:如果不小於corePoolSize,則將任務添加到workQueue隊列。
③:如果放入workQueue失敗,則創建線程執行任務,如果這時創建線程失敗(當前線程數不小於maximumPoolSize時),就會調用reject(內部調用handler)拒絕接受任務。
2、再看下addWorker的方法實現


這塊代碼是在創建非核心線程時,即core等於false。判斷當前線程數是否大於等於maximumPoolSize,如果大於等於則返回false,即上邊說到的③中創建線程失敗的情況。
addWorker方法的下半部分:


①創建Worker對象,同時也會實例化一個Thread對象。
②啟動啟動這個線程
3、再到Worker里看看其實現


可以看到在創建Worker時會調用threadFactory來創建一個線程。上邊的②中啟動一個線程就會觸發Worker的run方法被線程調用。
4、接下來咱們看看runWorker方法的邏輯


線程調用runWoker,會while循環調用getTask方法從workerQueue里讀取任務,然后執行任務。只要getTask方法不返回null,此線程就不會退出。
5、最后在看看getTask方法實現


①咱們先不管allowCoreThreadTimeOut,這個變量默認值是false。wc>corePoolSize則是判斷當前線程數是否大於corePoolSize。
②如果當前線程數大於corePoolSize,則會調用workQueue的poll方法獲取任務,超時時間是keepAliveTime。如果超過keepAliveTime時長,poll返回了null,上邊提到的while循序就會退出,線程也就執行完了。
如果當前線程數小於corePoolSize,則會調用workQueue的take方法阻塞在當前。
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