傳奇腳本命令大全參考


------常用命令----- wRZiTIXTQ~
D 0qBC1 4i
#IF ;如果 &Ul Ab(=G'
#SAY ;輸出字符串 "lv5;~ 8!
#ACT ;執行命令 S"3zNKGzp
break ;結束命令 LW;! ;Ti3
close ;結束對話 |dJz%& h
&*o=$`G oM
------條件命令----- jWU#~pnqCg
IwfX _Jk
CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量 K5: A [cg
CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量 k/ m} hWH
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級 fkh n' *
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望 zR t{] .
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業 >ro@ ab s
CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量 (1:. 7@s=
CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品 0./u {z;@
CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質 I i|<`8?
CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿 cZ ,;^
ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長 1H\ 2zNBcn
CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態 h{q9)`'L-
CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數 15C V d P
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克占領天數 S k[L}(0=0
CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱 dq oSj
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中 $ @i@G [
CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中 -|rvSj hJ)
CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中 AM'MJP- R=
CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中 % tQ /F !
CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配 kN AoB0ClD
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配 <AbP;*c> ,
ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員 ov k_WSm 3
HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會 [u q`1;Ey
ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員 G6+L^R%CxF
ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大 m _ # ^
ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大 MY2 T cr9
ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人 i o b2BNY-
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測當前人物所帶寵物的數量 tFE :3gb
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級 R { .H,2?
CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值 \DkK n 2x{
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級 XES :) lI
CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別 nK $ *Rmcf
CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級 ?MWZ#iiOV
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型 Y} ]r, Puc
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數 <-81 1 #
CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數 Xg hQ P%zl
CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值 N GQDC\Iw
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值 tO O _@ =
CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值 FW2TMDSwnt
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w
CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZ
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型 % K :[L I
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值 m\ U` x/
ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖 t Az {}Dd
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數 N"*x;Z]T2t
CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量 & 1 i *'H$
CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量 7g 3 =
CHECKMON 數量 ;檢測當前人物所在地圖內的怪物數量 d?O fM"
CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能 k+d*q Jm |
I 'x#AK_
------功能命令----- 2 dV Q
+ Z ` 6
MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖 F (- X]?S
MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標 M m"__bp
TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間后被傳回這里 qjXWL"#f{K
BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間后被傳回這里 `0 t &U8r
RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶 ./) C I L
setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗) G 4fCIT'
GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量 H{M _7 > S
SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號 % K!1=T'fY
ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表 VXt H' k
DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除 ;E> #\jF Z
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表 i l a=._B1
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除 ! rd Z 44k
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息 Q\U` _x|8'
HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型 D Q'! *\ZR
CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色 Z$^S |53
CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業 N 8,VtoWo
CHANGEGENDER 數值 ;調整當前人物的所屬性別 B1X! [' ,
ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能 ;u 0YQb&^I
DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能 uLG: NL l)
SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級 Y" # M q!H
DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能 j x_Z+ ]
CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能 XnNvJ ` Q
GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值 i- AM4i 8j
CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數 G5hCrv} V,
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級 y9eSZg D
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型 \|?d ! I[C
CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級 |[m6 ^Ga~
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數 5 W 2 Q1,"
CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值 Nl C>$
CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式 E&@Q@ \bv`
CHANGEPERMISSION 權限等級 ;調整當前人物的權限等級 D;N #<?`
KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率 @?[, Qpr=c
POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率 );r@><K E
KICK ;將當前人物踢下線 t:U ga {
KILL 數值 ;將當前人物殺死,並設置殺死類型 :LB "#Hj&
KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死 v` } !s Z
CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼 /XG&o@d0h
RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生 5 o; d-<-/
DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息 v/` Kf E S
DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息 H2 {qYRB
RENEWLEVEL 轉次數 轉后等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生后人物等級跳到多少級 pOi yAjCd'
SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息 LiL1- B
CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物 }^ 17 3 )
RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點 ,7y8N ;B_s
PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖 I(g !joDGK
PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標 " /QCq ^'
PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標 ~Q blTs!a
MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間 ^ ) pk)-
9| T YoF!
------定義變量----- &[6f H2G {
1o0jYH #t8
RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率, 2 0` - 6 ;
EQUAL 變量名 數值 ;檢測變量是否等於指定數值 KRC X 6
LARGE 變量名 數值 ;檢測變量是否大於指定數值 y [dE JRa
SMALL 變量名 數值 ;檢測變量是否小於指定數值 H{rB&})~
MOV 變量名 數值 ;給予變量賦於指定值 $MG)Vq=a P
INC 變量名 數值 ;給予變量加上指定值 G F 71 ak
DEC 變量名 數值 ;給予變量減去指定值 m Wvg* Ub
SUM 變量名A 變量名B ;將兩個變量相加 I hXJa 2
MOVR 數值 ;變量賦予小於指定數值的隨機非負數 v xG?& Y
<$STR(變量)> ;把變量轉為字符串 7 $"e{%DR
SET [變量名] 數值 ;定義變量 ?|.rdre _
RESET [變量名] 連續數字 ;連續將變量清零 p F"%Yy
CHECK [變量數值] 數值 ;檢測變量是否等於指定數值 52 U1f- )
功能:
增加新的變量運算
MUL //乘法
DIV //除法
PERCENT //百分比
示例:
#IF
#ACT
MUL M1 $STR(M2)
#SAY
M1的邊量=M1*M2的值
#IF
#ACT
DIV M1 $STR(M2)
#SAY
M1的邊量=M1除M2的值
#IF
#ACT
PERCENT M1 $STR(M2)
#SAY
M1的邊量=M1除M2*100%的值
0hof I~1-
------服務器固定變量----- ]a<B$>ZTw
F8:.6JyCA:
<$USERNAME> ;人物名稱 _m {( hcd/
<$GUILDNAME> ;行會名稱 rV3vY }Qsz
<$RANKNAME> ;行會職位名稱 =m " &"=#t
<$LEVEL> ;等級 F_XX= 9 W
<$HP> ;生命值 t g+1=A6A`
<$AC> ;防御力 |jq:#lAo!
<$MAXAC> ;最高防御力 sE T ' 8
<$MAC> ;魔法防御力 >[+dY1 cm6
<$MAXMAC> ;最高魔法防御力 Z7?I{W k;O
<$DC> ;物理攻擊力 0 F:o%8R
<$MAXDC> ;最高物理攻擊力 l -, Sq 8
<$MC> ;魔法力 V (Ua &
<$MAXMC> ;最高魔法力 II(,S+*
<$SC> ;道術 Z7H[V3ky X
<$MAXSC> ;最高道術 S%|PCg`_&
<$EXP> ;當前經驗值 >E - bmqB
<$MAXEXP> ;升級經驗值 rS;j pE,`
<$PKPOINT> ;PK點數 zIv~1/ &$
<$CREDITPOINT> ;聲望點數 1kc!O :*D)
<$GOLDCOUNT> ;金幣數量 p ?$ Y iT
<$GAMEGOLD> ;游戲幣數 0of `Z XR
<$GAMEPOINT> ;游戲點數 z? $ ]I?NC
<$HW> ;腕力 { ` +_p Vo
<$MAXHW> ;最高腕力 U7 C
<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{
<$MAXBW> ;最高背包重量 68`ef o O]
<$WW> ;負重力 3x+ m6T9`v
<$MAXWW> ;最高負重 Hzn. Q,~p
<$HUNGER> ;飢餓程度 '( ifm&A
<$LOGINTIME> ;登錄時間 ` Lo=Qg C
<$LOGINLONG> ;登錄時長 v e {z"
<$DRESS> ;衣服 cwmx)d\jys
<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p
<$RIGHTHAND> ;蠟燭 L?* J=q&VY
<$HELMET> ;頭盔 5>wCQG oz
<$NECKLACE> ;項鏈 HC1 WAGk\H
<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn
<$RING_L> ;右戒指 uU2% r
<$ARMRING_R> ;右手鐲 zpRcpX 7
<$ARMRING_L> ;左手鐲 v)<0 a/ '!
<$BUJUK> ;護身符 c PAdsRXDT
<$BELT> ;腰帶 h0s$n2/ ]
<$BOOTS> ;鞋子 8Y[z6wBL#&
<$CHARM> ;寶石 _ Yn=Q'q
<$CASTLENAME> ;沙城名稱 Xk{z 3 \~
o \7ag | 8
------服務器活動變量----- V8IL:R I
/ GLh aY
<$SERVERNAME> ;服務器名字 :[<L*VXBb
<$SERVERIP> ;服務器IP地址 D )uF uAc
<$WEBSITE> ;游戲網址 K!Q h /x?U
<$BBSSITE> ;論壇網址 wp Hrr8{r
<$CLIENTDOWNLOAD> ;客戶端程序下載地址 $ Ej>e2@ T
<$QQ> ;聯系QQ號 q&#_0 *B
<$PHONE> ;聯系電話號碼 )?1 "*> .k
<$BANKACCOUNT0> ;銀行帳號信息 D1g@]?ygS|
<$BANKACCOUNT1> ;銀行帳號信息 P.==r cbc
<$BANKACCOUNT2> ;銀行帳號信息 YL >ty`b?
<$BANKACCOUNT3> ;銀行帳號信息 4*^}QccK@c
<$BANKACCOUNT4> ;銀行帳號信息 E{uC^Q S/
<$BANKACCOUNT5> ;銀行帳號信息 CD3%G1 M h
<$BANKACCOUNT6> ;銀行帳號信息 J5 a >3b
<$BANKACCOUNT7> ;銀行帳號信息 B0- *J> &
<$BANKACCOUNT8> ;銀行帳號信息 3.7zk,2LkX
<$BANKACCOUNT9> ;銀行帳號信息 "H-J Q)Mb?
<$GAMEGOLDNAME> ;游戲幣名稱 ce# TU /
<$USERCOUNT> ;在線人數 :irXS7 4
<$DATETIME> ;當前日期時間 |r@N^ @ R
<$GAMEGOLDNAME> ;游戲幣名稱 | Zq_jj#
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息 Be^pf y|*
<$HIGHPKINFO> ;最高PK點數人物信息 #G8 /\,Wx
<$HIGHDCINFO> ;最高攻擊力人物信息 f' $WiP y
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息 >5YSU ID7
<$HIGHSCINFO> ;最高道術人物信息


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