在Layout xml使用的三種標簽


    在布局優化中,Androi的官方提到了這三種布局<include />、<merge />、<ViewStub />,

  並介紹了這三種布局各有的優勢,下面也是簡單說一下他們的優勢,以及怎么使用,記下來權當做筆記。

1、布局重用<include />

<include />標簽能夠重用布局文件,簡單的使用如下:

   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     

       android:orientation="vertical"       

      android:layout_width=”match_parent”     

      android:layout_height=”match_parent”     

      android:background="@color/app_bg"   

      android:gravity="center_horizontal">        

   <include layout="@layout/titlebar"/>     

   <TextView 

      android:layout_width=”match_parent”         

      android:layout_height="wrap_content"             

      android:text="@string/hello"             

      android:padding="10dp" />   

       ...   

   </LinearLayout>  

    1)<include />標簽可以使用單獨的layout屬性,這個也是必須使用的。

    2)可以使用其他屬性。<include />標簽若指定了ID屬性,而你的layout也定義了ID,則你的layout的ID會被覆蓋,解決方案

    3)在include標簽中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必須要寫layout_width和layout_height兩個屬性。

    4)布局中可以包含兩個相同的include標簽,引用時可以使用如下方法解決(參考):

    View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite);     

   bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list);  

2、減少視圖層級<merge />

    <merge/>標簽在UI的結構優化中起着非常重要的作用,它可以刪減多余的層級,優化UI。<merge/>多用於替換FrameLayout或者當一個布局包含另一個時,<merge/>標簽消除視圖層次結構中多余的視圖組。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一個垂直布局的include,這是如果include布局使用的LinearLayout就沒意義了,使用的話反而減慢你的UI表現。這時可以使用<merge/>標簽優化。

   <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">      

      <Button       

        android:layout_width="fill_parent"          

        android:layout_height="wrap_content"       

        android:text="@string/add"/>     

      <Button         

        android:layout_width="fill_parent"        

        android:layout_height="wrap_content"       

        android:text="@string/delete"/>  

    </merge>  

     現在,當你添加該布局文件時(使用<include />標簽),系統忽略<merge />節點並且直接添加兩個Button。更多<merge />介紹可以參考《Android Layout Tricks #3: Optimize by merging

3、需要時使用<ViewStub />

    <ViewStub />標簽最大的優點是當你需要時才會加載,使用他並不會影響UI初始化時的性能。各種不常用的布局想進度條、顯示錯誤消息等可以使用<ViewStub />標簽,以減少內存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一個不可見的,大小為0的View。<ViewStub />標簽使用如下:

   <ViewStub     

     android:id="@+id/stub_import"

     android:inflatedId="@+id/panel_import"     

     android:layout="@layout/progress_overlay"      

    android:layout_width="fill_parent"     

    android:layout_height="wrap_content"      

    android:layout_gravity="bottom" />  

當你想加載布局時,可以使用下面其中一種方法:

   ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);

   // or

   View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();  

當調用inflate()函數的時候,ViewStub被引用的資源替代,並且返回引用的view。 這樣程序可以直接得到引用的view而不用再次調用函數findViewById()來查找了。
注:ViewStub目前有個缺陷就是還不支持 <merge /> 標簽。


更多<ViewStub />標簽介紹可以參考《Android Layout Tricks #3: Optimize with stubs

參考:

http://developer.android.com/training/improving-layouts/reusing-layouts.html

http://android-developers.blogspot.com/2009/03/android-layout-tricks-3-optimize-by.html

http://developer.android.com/training/improving-layouts/optimizing-layout.html#Lint

http://android-developers.blogspot.com/2009/02/android-layout-tricks-1.html

http://developer.android.com/training/improving-layouts/loading-ondemand.html

 

 


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