今天看到《WIN32多線程程序設計》的同步控制時,才發現原來自己對同步和異步的概念很模糊,甚至混淆。
下面都是高人們的見解,簡單明了。
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同步是指:當程序1調用程序2時,程序1停下不動,直到程序2完成回到程序1來,程序1才繼續執行下去。
異步是指:當程序1調用程序2時,程序1徑自繼續自己的下一個動作,不受程序2的的影響。
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同步是指:發送方發出數據后,等接收方發回響應以后才發下一個數據包的通訊方式。
異步是指:發送方發出數據后,不等接收方發回響應,接着發送下個數據包的通訊方式。
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舉個不太恰當的例子,就像:
SendMessage(...)
TRACE0("just like send");
PostMessage(...)
TRACE0("just like WSASend using overlapped");
SendMessage是調用的時候不返回,等消息響應后才執行TRACE0,這就是同步.
PostMessage是調用后馬上返回,不用消息響應就執行TRACE0,這就是異步.
答案三:
同步和異步的區別
舉個例子:普通B/S模式(同步)AJAX技術(異步)
同步:提交請求->等待服務器處理->處理完畢返回 這個期間客戶端瀏覽器不能干任何事
異步: 請求通過事件觸發->服務器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
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同步就是你叫我去吃飯,我聽到了就和你去吃飯;如果沒有聽到,你就不停的叫,直到我告訴你聽到了,才一起去吃飯。
異步就是你叫我,然后自己去吃飯,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃飯。
所以,要我請你吃飯就用同步的方法,要請我吃飯就用異步的方法,這樣你可以省錢。
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舉個例子 打電話時同步 發消息是異步
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同步、異步、阻塞和非阻塞的概念
在進行網絡編程時,我們常常見到同步、異步、阻塞和非阻塞四種調用方式。這些方式彼此概念並不好理解。下面是我對這些術語的理解。
同步
所謂同步,就是在發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我們在說同步、異步的時候,特指那些需要其他部件協作或者需要一定時間完成的任務。最常見的例子就是 SendMessage。該函數發送一個消息給某個窗口,在對方處理完消息之前,這個函數不返回。當對方處理完畢以后,該函數才把消息處理函數所返回的 LRESULT值返回給調用者。
異步
異步的概念和同步相對。當一個異步過程調用發出后,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成后,通過狀態、通知和回調來通知調用者。以CAsycSocket類為例(注意,CSocket從CAsyncSocket派生,但是起功能已經由異步轉化為同步),當一個客戶端通過調用 Connect函數發出一個連接請求后,調用者線程立刻可以朝下運行。當連接真正建立起來以后,socket底層會發送一個消息通知該對象。這里提到執行部件和調用者通過三種途徑返回結果:狀態、通知和回調。可以使用哪一種依賴於執行部件的實現,除非執行部件提供多種選擇,否則不受調用者控制。如果執行部件用狀態來通知,那么調用者就需要每隔一定時間檢查一次,效率就很低(有些初學多線程編程的人,總喜歡用一個循環去檢查某個變量的值,這其實是一種很嚴重的錯誤)。如果是使用通知的方式,效率則很高,因為執行部件幾乎不需要做額外的操作。至於回調函數,其實和通知沒太多區別。
阻塞
阻塞調用是指調用結果返回之前,當前線程會被掛起。函數只有在得到結果之后才會返回。有人也許會把阻塞調用和同步調用等同起來,實際上他是不同的。對於同步調用來說,很多時候當前線程還是激活的,只是從邏輯上當前函數沒有返回而已。例如,我們在CSocket中調用Receive函數,如果緩沖區中沒有數據,這個函數就會一直等待,直到有數據才返回。而此時,當前線程還會繼續處理各種各樣的消息。如果主窗口和調用函數在同一個線程中,除非你在特殊的界面操作函數中調用,其實主界面還是應該可以刷新。socket接收數據的另外一個函數recv則是一個阻塞調用的例子。當socket工作在阻塞模式的時候,如果沒有數據的情況下調用該函數,則當前線程就會被掛起,直到有數據為止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結果之前,該函數不會阻塞當前線程,而會立刻返回。
對象的阻塞模式和阻塞函數調用
對象是否處於阻塞模式和函數是不是阻塞調用有很強的相關性,但是並不是一一對應的。阻塞對象上可以有非阻塞的調用方式,我們可以通過一定的API去輪詢狀態,在適當的時候調用阻塞函數,就可以避免阻塞。而對於非阻塞對象,調用特殊的函數也可以進入阻塞調用。函數select就是這樣的一個例子。