理論
jvm虛擬內存分布:
程序計數器是jvm執行程序的流水線,存放一些跳轉指令。
本地方法棧是jvm調用操作系統方法所使用的棧。
虛擬機棧是jvm執行java代碼所使用的棧。
方法區存放了一些常量、靜態變量、類信息等,可以理解成class文件在內存中的存放位置。
虛擬機堆是jvm執行java代碼所使用的堆。
Java中的常量池,實際上分為兩種形態:靜態常量池和運行時常量池。
所謂靜態常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不僅僅包含字符串(數字)字面量,還包含類、方法的信息,占用class文件絕大部分空間。這種常量池主要用於存放兩大類常量:字面量(Literal)和符號引用量(Symbolic References),字面量相當於Java語言層面常量的概念,如文本字符串,聲明為final的常量值等,符號引用則屬於編譯原理方面的概念,包括了如下三種類型的常量:
- 類和接口的全限定名
- 字段名稱和描述符
- 方法名稱和描述符
而運行時常量池,則是jvm虛擬機在完成類裝載操作后,將class文件中的常量池載入到內存中,並保存在方法區中,我們常說的常量池,就是指方法區中的運行時常量池。
常量池是為了避免頻繁的創建和銷毀對象而影響系統性能,其實現了對象的共享。
例如字符串常量池,在編譯階段就把所有的字符串文字放到一個常量池中。
(1)節省內存空間:常量池中所有相同的字符串常量被合並,只占用一個空間。
(2)節省運行時間:比較字符串時,==比equals()快。對於兩個引用變量,只用==判斷引用是否相等,也就可以判斷實際值是否相等。
接下來我們引用一些網絡上流行的常量池例子,然后借以講解。
1 String s1 = "Hello"; 2 String s2 = "Hello"; 3 String s3 = "Hel" + "lo"; 4 String s4 = "Hel" + new String("lo"); 5 String s5 = new String("Hello"); 6 String s6 = s5.intern(); 7 String s7 = "H"; 8 String s8 = "ello"; 9 String s9 = s7 + s8; 10 11 System.out.println(s1 == s2); // true 12 System.out.println(s1 == s3); // true 13 System.out.println(s1 == s4); // false 14 System.out.println(s1 == s9); // false 15 System.out.println(s4 == s5); // false 16 System.out.println(s1 == s6); // true
首先說明一點,在java 中,直接使用==操作符,比較的是兩個字符串的引用地址,並不是比較內容,比較內容請用String.equals()。
s1 == s2這個非常好理解,s1、s2在賦值時,均使用的字符串字面量,說白話點,就是直接把字符串寫死,在編譯期間,這種字面量會直接放入class文件的常量池中,從而實現復用,載入運行時常量池后,s1、s2指向的是同一個內存地址,所以相等。
s1 == s3這個地方有個坑,s3雖然是動態拼接出來的字符串,但是所有參與拼接的部分都是已知的字面量,在編譯期間,這種拼接會被優化,編譯器直接幫你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被優化成String s3 = "Hello",所以s1 == s3成立。只有使用引號包含文本的方式創建的String對象之間使用“+”連接產生的新對象才會被加入字符串池中。
s1 == s4當然不相等,s4雖然也是拼接出來的,但new String("lo")這部分不是已知字面量,是一個不可預料的部分,編譯器不會優化,必須等到運行時才可以確定結果,結合字符串不變定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。對於所有包含new方式新建對象(包括null)的“+”連接表達式,它所產生的新對象都不會被加入字符串池中。
配上一張簡圖理清思路:
s1 == s9也不相等,道理差不多,雖然s7、s8在賦值的時候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的時候,s7、s8作為兩個變量,都是不可預料的,編譯器畢竟是編譯器,不可能當解釋器用,不能在編譯期被確定,所以不做優化,只能等到運行時,在堆中創建s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不確定,不可能與方法區常量池中的s1地址相同。
s4 == s5已經不用解釋了,絕對不相等,二者都在堆中,但地址不同。
s1 == s6這兩個相等完全歸功於intern方法,s5在堆中,內容為Hello ,intern方法會嘗試將Hello字符串添加到常量池中,並返回其在常量池中的地址,因為常量池中已經有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在編譯期就已經指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
- 特例1
public static final String A = "ab"; // 常量A public static final String B = "cd"; // 常量B public static void main(String[] args) { String s = A + B; // 將兩個常量用+連接對s進行初始化 String t = "abcd"; if (s == t) { System.out.println("s等於t,它們是同一個對象"); } else { System.out.println("s不等於t,它們不是同一個對象"); } } s等於t,它們是同一個對象
A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在類被編譯時就已經確定了。也就是說:String s=A+B; 等同於:String s="ab"+"cd";
- 特例2
public static final String A; // 常量A public static final String B; // 常量B static { A = "ab"; B = "cd"; } public static void main(String[] args) { // 將兩個常量用+連接對s進行初始化 String s = A + B; String t = "abcd"; if (s == t) { System.out.println("s等於t,它們是同一個對象"); } else { System.out.println("s不等於t,它們不是同一個對象"); } } s不等於t,它們不是同一個對象
A和B雖然被定義為常量,但是它們都沒有馬上被賦值。在運算出s的值之前,他們何時被賦值,以及被賦予什么樣的值,都是個變數。因此A和B在被賦值之前,性質類似於一個變量。那么s就不能在編譯期被確定,而只能在運行時被創建了。
至此,我們可以得出三個非常重要的結論:
必須要關注編譯期的行為,才能更好的理解常量池。
運行時常量池中的常量,基本來源於各個class文件中的常量池。
程序運行時,除非手動向常量池中添加常量(比如調用intern方法),否則jvm不會自動添加常量到常量池。
以上所講僅涉及字符串常量池,實際上還有整型常量池、浮點型常量池(java中基本類型的包裝類的大部分都實現了常量池技術,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;兩種浮點數類型的包裝類Float,Double並沒有實現常量池技術) 等等,但都大同小異,只不過數值類型的常量池不可以手動添加常量,程序啟動時常量池中的常量就已經確定了,比如整型常量池中的常量范圍:-128~127,(Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean)這5種包裝類默認創建了數值[-128,127]的相應類型的緩存數據,但是超出此范圍仍然會去創建新的對象。
例如在自動裝箱時,把int變成Integer的時候,是有規則的,當你的int的值在-128-IntegerCache.high(127) 時,返回的不是一個新new出來的Integer對象,而是一個已經緩存在堆 中的Integer對象,(我們可以這樣理解,系統已經把-128到127之 間的Integer緩存到一個Integer數組中去了,如果你要把一個int變成一個Integer對象,首先去緩存中找,找到的話直接返回引用給你就 行了,不必再新new一個),如果不在-128-IntegerCache.high(127) 時會返回一個新new出來的Integer對象。
實踐
說了這么多理論,接下來讓我們觸摸一下真正的常量池。
前文提到過,class文件中存在一個靜態常量池,這個常量池是由編譯器生成的,用來存儲java源文件中的字面量(本文僅僅關注字面量),假設我們有如下java代碼:
1 String s = "hi";
為了方便起見,就這么簡單,沒錯!將代碼編譯成class文件后,用winhex打開二進制格式的class文件。如圖:
簡單講解一下class文件的結構,開頭的4個字節是class文件魔數,用來標識這是一個class文件,說白話點就是文件頭,既:CA FE BA BE。
緊接着4個字節是java的版本號,這里的版本號是34,因為筆者是用jdk8編譯的,版本號的高低和jdk版本的高低相對應,高版本可以兼容低版本,但低版本無法執行高版本。所以,如果哪天讀者想知道別人的class文件是用什么jdk版本編譯的,就可以看這4個字節。
接下來就是常量池入口,入口處用2個字節標識常量池常量數量,本例中數值為00 1A,翻譯成十進制是26,也就是有25個常量,其中第0個常量是特殊值,所以只有25個常量。
常量池中存放了各種類型的常量,他們都有自己的類型,並且都有自己的存儲規范,本文只關注字符串常量,字符串常量以01開頭(1個字節),接着用2個字節記錄字符串長度,然后就是字符串實際內容。本例中為:01 00 02 68 69。
接下來再說說運行時常量池,由於運行時常量池在方法區中,我們可以通過jvm參數:-XX:PermSize、-XX:MaxPermSize來設置方法區大小,從而間接限制常量池大小。
假設jvm啟動參數為:-XX:PermSize=2M -XX:MaxPermSize=2M,然后運行如下代碼:
1 //保持引用,防止自動垃圾回收 2 List<String> list = new ArrayList<String>(); 3 4 int i = 0; 5 6 while(true){ 7 //通過intern方法向常量池中手動添加常量 8 list.add(String.valueOf(i++).intern()); 9 }
程序立刻會拋出:Exception in thread "main" java.lang.outOfMemoryError: PermGen space異常。PermGen space正是方法區,足以說明常量池在方法區中。
在jdk8中,移除了方法區,轉而用Metaspace區域替代,所以我們需要使用新的jvm參數:-XX:MaxMetaspaceSize=2M,依然運行如上代碼,拋出:java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace異常。同理說明運行時常量池是划分在Metaspace區域中。具體關於Metaspace區域的知識,請自行搜索。
參考文獻:《深入理解java虛擬機———jvm高級特性與最佳實踐》