C#生成指定范圍內的不重復隨機數
1 // Number隨機數個數 2 // minNum隨機數下限 3 // maxNum隨機數上限 4 public int[] GetRandomArray(int Number,int minNum,int maxNum) 5 { 6 int j; 7 int[] b=new int[Number]; 8 Random r=new Random(); 9 for(j=0;j<Number;j++) 10 { 11 int i=r.Next(minNum,maxNum+1); 12 int num=0; 13 for(int k=0;k<j;k++) 14 { 15 if(b[k]==i) 16 { 17 num=num+1; 18 } 19 } 20 if(num==0 ) 21 { 22 b[j]=i; 23 } 24 else 25 { 26 j=j-1; 27 } 28 } 29 return b; 30 }
下面來介紹下其他網友的實現方法:
方法1:思想是用一個數組來保存索引號,先隨機生成一個數組位置,然后把隨機抽取到的位置的索引號取出來,並把最后一個索引號復制到當前的數組位置,然后使隨機數的上限減一,具體如:先把這100個數放在一個數組內,每次隨機取一個位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),將該位置的數用最后的數代替。
1 int[] index = new int[15]; 2 for (int i = 0; i < 15; i++) 3 index = i; 4 Random r = new Random(); 5 //用來保存隨機生成的不重復的10個數 6 int[] result = new int[10]; 7 int site = 15;//設置上限 8 int id; 9 for (int j = 0; j < 10; j++) 10 { 11 id = r.Next(1, site - 1); 12 //在隨機位置取出一個數,保存到結果數組 13 result[j] = index[id]; 14 //最后一個數復制到當前位置 15 index[id] = index[site - 1]; 16 //位置的上限減少一 17 site--; 18 }
方法2:利用Hashtable
1 Hashtable hashtable = new Hashtable(); 2 Random rm = new Random(); 3 int RmNum = 10; 4 for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++) 5 { 6 int nValue = rm.Next(100); 7 if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0) 8 { 9 hashtable.Add(nValue, nValue); 10 Console.WriteLine(nValue.ToString()); 11 } 12 }
方法3:遞歸,用它來檢測生成的隨機數是否有重復,如果取出來的數字和已取得的數字有重復就重新隨機獲取。
1 Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); 2 int[] arrNum=new int[10]; 3 int tmp=0; 4 int minValue=1; 5 int maxValue=10; 6 for (int i=0;i<10;i++) 7 { 8 tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //隨機取數 9 arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值賦到數組中 10 } 11 ......... 12 ......... 13 public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra) 14 { 15 int n=0; 16 while (n<=arrNum.Length-1) 17 { 18 if (arrNum[n]==tmp) //利用循環判斷是否有重復 19 { 20 tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新隨機獲取。 21 getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//遞歸:如果取出來的數字和已取得的數字有重復就重新隨機獲取。 22 } 23 n++; 24 } 25 return tmp; 26 }
來源:http://www.jb51.net/article/66255.htm