.Net Core內存回收模式及性能測試對比


.NET Core 兩種GC模式:

Server GC / Workstation GC

Server GC :

主要應用於多處理器系統,並且作為ASP.NET Core宿主的默認配置。它會為每個處理器都創建一個GC Heap,並且會並行執行回收操作。該模式的GC可以最大化吞吐量和較好的收縮性。這種模式的特點是初始分配的內存較大,並且盡可能不回收內存,進行回收用時會很耗時,並進行內存碎片整理工作。用一句簡單的話說,這個就是貪婪模式,通過盡可能多的獲得內存和少回收來得到更好的性能。結果就是高內存使用率性能較好。

Workstation GC :

主要應用於單處理器系統,Workstation GC盡可能地通過減少垃圾回收過程中程序的暫停次數來提高性能。低負載且不常在后台(如服務)執行任務的應用程序,可以在禁用並發垃圾回收的情況下使用工作站垃圾回收。特點是會頻繁回收,來阻止一次較長時間的回收。結果就是低內存使用率性能較差。

簡單測試

以下測試結果都在同一台計算機上,配置如下:

  • Windows 7 Ultimate
  • Intel Core I3-3220 @ 3.30 GHZ
  • 8G內存,可用空間3GB
  • SQL Server 2014

被測試的程序是ZKEACMS,首頁,單面壓力測試,5000個請求,1000個並發。測試結果如下:

Server GC :

響應結果如下,大概167.81 Req/s,這個結果並不是每次都一樣,會有所偏差,僅供參考:

內存使用漲到差不多600多M左右,期間會有上下上下浮動,情況如下圖所示:

經過反復多次的測試,內存最高時漲到800多M,這與可用內存有關系,如果可用內存更多,還會漲到1G或更高然后再掉下來:

Workstation GC :

響應結果如下圖所示,大概151.33 Req/s,看起來是要比Server GC差一點點,並且多次測試結果,總體都是更差些。

內存使用情況一直在200M左右浮動,反復的壓力測試,也不會有大的大起大落,這與它積極的回收有關系:

內存回收模式的切換

現在對.Net Core的不同的內存回收模式產生的影響已經有了一定的了解,那就可以看你的個人情況做出選擇了。.Net Core默認的貪婪模式可以得到更好的性能,這沒有什么問題是,畢竟內存不用放在那也是浪費。當然如果你的服務器上許多的程序在跑,並對內存有較高的限制要求不要影響到其它的程序,那就要做一些配置了。

開發環境

在開發環境,你可以編輯你的項目文件,加上以下配置,重新生成即可:

<PropertyGroup> 
  <ServerGarbageCollection>false</ServerGarbageCollection> 
</PropertyGroup>

生產環境

可以不用修改重新部署,直接到你的程序中找到 *.runtimeconfig.json,如:ZKEACMS.WebHost.runtimeconfig.json,修改"System.GC.Server": false,重啟程序即可:

"configProperties": {
  "System.GC.Server": false
 }

參考資料:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/fundamentals

原文地址:http://www.zkea.net/codesnippet/detail/post-81


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