c++11中增加了線程,使得我們可以非常方便的創建線程,它的基本用法是這樣的:
void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join();
但是線程畢竟是屬於比較低層次的東西,有時候使用有些不便,比如我希望獲取線程函數的返回結果的時候,我就不能直接通過 thread.join()得到結果,這時就必須定義一個變量,在線程函數中去給這個變量賦值,然后join,最后得到結果,這個過程是比較繁瑣的。 c++11還提供了異步接口std::async,通過這個異步接口可以很方便的獲取線程函數的執行結果。std::async會自動創建一個線程去調用 線程函數,它返回一個std::future,這個future中存儲了線程函數返回的結果,當我們需要線程函數的結果時,直接從future中獲取,非 常方便。但是我想說的是,其實std::async給我們提供的便利可不僅僅是這一點,它首先解耦了線程的創建和執行,使得我們可以在需要的時候獲取異步 操作的結果;其次它還提供了線程的創建策略(比如可以通過延遲加載的方式去創建線程),使得我們可以以多種方式去創建線程。在介紹async具體用法以及 為什么要用std::async代替線程的創建之前,我想先說一說std::future、std::promise和 std::packaged_task。
std::future
std::future是一個非常有用也很有意思的東西,簡單說std::future提供了一種訪問異步操作結果的機制。從字面意思來理解, 它表示未來,我覺得這個名字非常貼切,因為一個異步操作我們是不可能馬上就獲取操作結果的,只能在未來某個時候獲取,但是我們可以以同步等待的方式來獲取 結果,可以通過查詢future的狀態(future_status)來獲取異步操作的結果。future_status有三種狀態:
- deferred:異步操作還沒開始
- ready:異步操作已經完成
- timeout:異步操作超時
//查詢future的狀態 std::future_status status; do { status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1)); if (status == std::future_status::deferred) { std::cout << "deferred\n"; } else if (status == std::future_status::timeout) { std::cout << "timeout\n"; } else if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "ready!\n"; } } while (status != std::future_status::ready);
獲取future結果有三種方式:get、wait、wait_for,其中get等待異步操作結束並返回結果,wait只是等待異步操作完成,沒有返回值,wait_for是超時等待返回結果。
std::promise
std::promise為獲取線程函數中的某個值提供便利,在線程函數中給外面傳進來的promise賦值,當線程函數執行完成之后就可以通過promis獲取該值了,值得注意的是取值是間接的通過promise內部提供的future來獲取的。它的基本用法:
std::promise<int> pr; std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr)); std::future<int> f = pr.get_future(); auto r = f.get();
std::packaged_task
std::packaged_task它包裝了一個可調用的目標(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便異步調用,它和promise在某種程度上有點像,promise保存了一個共享狀態的值,而packaged_task保存的是一 個函數。它的基本用法:
std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; }); std::thread t1(std::ref(task)); std::future<int> f1 = task.get_future(); auto r1 = f1.get();
std::promise、std::packaged_task和std::future的關系
至此, 我們介紹了std::async相關的幾個對象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中 std::promise和std::packaged_task的結果最終都是通過其內部的future返回出來的,不知道讀者有沒有搞糊塗,為什么有 這么多東西出來,他們之間的關系到底是怎樣的?且聽我慢慢道來,std::future提供了一個訪問異步操作結果的機制,它和線程是一個級別的屬於低層 次的對象,在它之上高一層的是std::packaged_task和std::promise,他們內部都有future以便訪問異步操作結 果,std::packaged_task包裝的是一個異步操作,而std::promise包裝的是一個值,都是為了方便異步操作的,因為有時我需要獲 取線程中的某個值,這時就用std::promise,而有時我需要獲一個異步操作的返回值,這時就用std::packaged_task。那 std::promise和std::packaged_task之間又是什么關系呢?說他們沒關系也關系,說他們有關系也有關系,都取決於你了,因為我 可以將一個異步操作的結果保存到std::promise中。如果讀者還沒搞清楚他們的關系的話,我就用更通俗的話來解釋一下。比如,一個小伙子給一個姑 娘表白真心的時候也許會說:”我許諾 會 給你一個美好的未來“或者”我會努力奮斗為你創造一個美好的未來“。姑娘往往會說:”我等着“。現在我來將這三句話用c++11來翻譯一下:
小伙子說:我許諾會給你一個美好的未來等於c++11中"std::promise a std::future";
小伙子說:我會努力奮斗為你創造一個美好的未來等於c++11中"std::packaged_task a future";
姑娘說:我等着等於c++11中"future.get()/wait()";
小伙子兩句話的個中差異,自己琢磨一下,這點差異也是std::promise和std::packaged_task的差異。現實中的山盟海 誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的許諾和未來是一定可靠的,發起來了許諾就一定有未來。細想起來c++11標准的制定者選定的關鍵字真是貼切而有 意思!好了,插科打諢到此了,現在言歸正傳,回過頭來說說std::async。
為什么要用std::async代替線程的創建
std::async又是干啥的,已經有了td::future、std::promise和std::packaged_task,夠多的 了,真的還要一個std::async來湊熱鬧嗎,std::async表示很委屈:我不是來湊熱鬧的,我是來幫忙的。是的,std::async是為了 讓用戶的少費點腦子的,它讓這三個對象默契的工作。大概的工作過程是這樣的:std::async先將異步操作用std::packaged_task包 裝起來,然后將異步操作的結果放到std::promise中,這個過程就是創造未來的過程。外面再通過future.get/wait來獲取這個未來的 結果,怎么樣,std::async真的是來幫忙的吧,你不用再想到底該怎么用std::future、std::promise和 std::packaged_task了,std::async已經幫你搞定一切了!
現在來看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一個參數是線程的創建策略,有兩種策略,默認的策略是立即創建線程:
- std::launch::async:在調用async就開始創建線程。
- std::launch::deferred:延遲加載方式創建線程。調用async時不創建線程,直到調用了future的get或者wait時才創建線程。
第二個參數是線程函數,第三個參數是線程函數的參數。
std::async基本用法:
1 std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){ 2 return 8; 3 }); 4 5 cout << f1.get() << endl; //output: 8 6 7 std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){ 8 cout << 8 << endl; 9 //return 8; 10 }); 11 12 f2.wait(); //output: 8 13 14 std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){ 15 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); 16 return 8; 17 }); 18 19 std::cout << "waiting...\n"; 20 21 //Test12(); 22 std::future_status status; 23 Sleep(3000); 24 do { 25 status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1)); 26 if (status == std::future_status::deferred) { 27 std::cout << "deferred\n"; 28 } 29 else if (status == std::future_status::timeout) { 30 std::cout << "timeout\n"; 31 } 32 else if (status == std::future_status::ready) { 33 std::cout << "ready!\n"; 34 } 35 } while (status != std::future_status::ready); 36 37 std::cout << "result is " << future.get() << '\n';
可能的結果: waiting... timeout timeout ready! result is 8
總結:
std::async是更高層次上的異步操作,使我們不用關注線程創建內部細節,就能方便的獲取異步執行狀態和結果,還可以指定線程創建策略,應該用std::async替代線程的創建,讓它成為我們做異步操作的首選。